DNF光巨白手加點(diǎn),異類是堅(jiān)持的理由(2)
下面是爭議技能,請看帖的人認(rèn)真看下,
地裂波動劍與不屈意志:D短,一個滿了另一個也必須滿,為了多一個起手和掃地,本人都滿了,滿地裂波動劍之后打擊面可超過半個屏幕,125%增大范圍,可用于截?cái)嗫罩心繕?biāo),掃地的傷害也會增加很多,常用技能,感電之后收手可增加數(shù)倍傷害(收手,比如一套里鬼連,烈波斬送出之后滿級的地裂波動劍打到之后基本會立刻起身,傷害最大化),地裂波動劍漏洞十分大所以只能用不屈意志擬補(bǔ),滿了之后可用于雙上挑。
十字?jǐn)兀篋短極,其常用甚至可以比得上劍魂的里鬼,所以滿了,滿了之后出血幾率增加到40%出血傷害不計(jì)算在保護(hù)之內(nèi),十字架傷害160%,斬?fù)?0%,有硬直和滯空,十字?jǐn)刂罂梢云胀ü魞上氯缓罄锕磉B(光劍),或者十字?jǐn)睾骕一下,里鬼一下上挑浮空連或者里鬼2下烈波斬?fù)麸w連(巨劍),巨劍十字?jǐn)乜僧?dāng)起手因?yàn)榉秶銐颍酥庵挥辛餍锹涞葔蜷L,范圍大約兩個身位(自身向前的腳開始算起),有一定Y軸判定,
抓頭:壓起身,里鬼連烈波D時另外擊飛技能,本人學(xué)他不是為了扯,是為了壓起身,一般是XXX烈波XX抓頭,蹲伏3秒之內(nèi)完全夠必定烈波和抓頭中一個可抓取,
鬼神:陣鎖了,鬼斬為了擊飛沒鎖,其實(shí)鬼斬還是蠻有用的剩下的SP可點(diǎn)強(qiáng)制鬼斬,月光斬沒點(diǎn)因?yàn)椴皇枪砥訢長,打擊身位小,也無Y軸判定,但是有人說可以當(dāng)浮空一下,我想說的是為了那一下浮空使用毫無霸體并且僵直過長的技能實(shí)在是無意義,當(dāng)然,不排除有手快的超人,這里就不說了,
強(qiáng)制烈波:最近居然有狂戰(zhàn)不點(diǎn)強(qiáng)制烈波的,這里我實(shí)在說不出來那篇文章的名字,做為一個可以同時擁有兩個強(qiáng)制抓取技能的職業(yè)(柔道除外),居然有人傻到不點(diǎn)強(qiáng)制,我有點(diǎn)雙腿之間被人直接命中的感覺,
現(xiàn)在說劍術(shù):
上挑,其實(shí)我在糾結(jié)這個技能,加到7點(diǎn)還是不行,最后點(diǎn)到8感覺配合其它技能還是有點(diǎn)吃力,后來還是滿了,9點(diǎn)其實(shí)蠻想的,(卡坤有個任務(wù)武器,上挑加2,可惜是鈍器,我用不到,)
五段斬,未出強(qiáng)制,有時候感覺強(qiáng)制蠻不錯的,出了之后就發(fā)現(xiàn)跑位是好了可是白白浪費(fèi)了50SP所以還是對自己嚴(yán)格要求點(diǎn),洗了回來,曾經(jīng)滿過,傷害十分高D也快,可是畢竟是光巨加點(diǎn)巨劍完全沒有浮空效果,只能掃地的2下用到,還有跑位,所以忍痛5點(diǎn),斷招的破綻也十分明顯,格擋的風(fēng)就算打不到基本上,逆向反擊也會出效果,
巨劍精通6級,已出全部效果并沒有滿,因?yàn)閷?shí)在沒有SP了,也有想過只點(diǎn)4點(diǎn)后來還是為了破軍,出了6,其實(shí)有的時候砸的那下還是可以砸到的,關(guān)鍵還是看你的意識最好不要太貪傷害長摁,短摁就好,
連突刺,一點(diǎn),可做起手,但是Y軸判定接近沒有所以,奉勸新手不要嘗試,只要攻速夠就可以慢突刺兩下下立刻上挑做浮空連,或者立刻地裂波動劍掃地連,推薦:地裂波動劍,可在掃地之后反扯烈波,據(jù)說移動夠可以成為神技,跑路抓人十分厲害,連突刺可扯烈波,可惜我練不到那種境界,
銀落,銀落的打擊范圍和巨劍霸體沒有任何不滿的,20點(diǎn)都嫌少,
格擋,自動格擋:共占D有的時候自動格擋會檔住無關(guān)緊要的技能,而且自動格擋的格擋時間只有1秒不到十分雙向,所以決定格擋3點(diǎn)出強(qiáng),建議格擋滿搭配40粉光劍“卡魯亞的指導(dǎo)-匿跡”可打到減少100%物傷害~!逆天,
空中連斬,必滿,拖時間,連招,空扯,
后跳斬,連招,掃地,扯
里鬼劍術(shù),必點(diǎn),
破極兵刃:搭配炎日可堆到14點(diǎn),物暴擊率到177%(貌似,忘記了)要滿,
逆轉(zhuǎn)反擊,有人說不點(diǎn),可能是認(rèn)為幾率太小了,但是這個技能比自動格擋好很多首先是霸體浮空,其次就是之后的發(fā)展性,于不是BFF技能所以終身持續(xù),非常厲害的技能,
破軍:未出強(qiáng),之前說過,可以把物暴擊的SP點(diǎn)到這個上,沒有SP滿了,而且滿級之后巨劍破軍嚴(yán)重出保護(hù)基本上挑不到一半便迅速落地,所以推薦點(diǎn)5出強(qiáng),(當(dāng)然,目前我還沒有出強(qiáng)的意愿,因?yàn)槲疫B招從未用到過強(qiáng)制破軍,所以洗點(diǎn)之后再也沒有點(diǎn)強(qiáng)制,)我點(diǎn)3出前置,只是為了起手,
猛龍:曾經(jīng)滿過,傷害性沒有多高,只是為了硬直和浮空,當(dāng)然還有光劍的感電,
拔刀:未滿,我PK了很多場,總結(jié)它,只有磨掉殘血,一下打不到人,2下打不到人,點(diǎn)5為了出前置,我用他只是為了壓制,還有光劍的感電,巨劍拔出十分的慢,還有過分的硬直,傷害有人說很高,下面解釋我的看法
幻影劍舞滿:劍魂傷害第2的技能,4點(diǎn)基本上就能超過滿級的拔刀,這就是我為什么沒有滿拔刀的原因,最高砍出12刀,一刀55%傷害,劍氣82%攻擊,攻擊次數(shù)4~5次,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過拔刀,而且巨劍的攻速基本不受影響,為什么有人不滿劍舞而去追求拔刀?最高的技能下面揭秘
下面說下精通和一些技能的問題
精通,光劍精通必滿,曾經(jīng)我只點(diǎn)7點(diǎn),可是后來我洗點(diǎn)了,有人說有了聚幻者,可以不滿,我在這里澄清,那是完全錯誤的,我滿了之后發(fā)現(xiàn)拔刀和猛龍的感電基本是打到人就出,為了其它技能的傷害接續(xù),一定要滿,我這篇加點(diǎn)的傷害也全在,拔刀,猛龍之后的傷害接續(xù)了,
換刀,巨劍和拔刀,巨劍破軍之后上挑的一瞬間換光劍可以完全隔絕巨劍破軍的傷害溢出,不知道是不是BG,對手倒地之后,換光劍里鬼,或者普通攻擊可以平扯烈波,重劍破軍,光劍十字?jǐn)兀⒖坛鲅锕鞽X上挑空斬普通XX上挑,崩山擊,反扯烈波,滿級地裂波動劍,精品小連招傷害也十分耐看,還有個常識,不是巨劍猛龍加劍舞是最高傷害,而是光劍猛龍,巨劍劍舞才是最高傷害,因?yàn)榫迍γ妄埵菦]有感電的,
還有幾個怨念,
連突刺,傷害可比拔刀斬,劍舞,拔刀斬D15秒,最高傷害537%,劍舞D40秒最高傷害(55%*12 82%*5) 連突刺冷卻1秒,傷害300%有超級多的SP我也滿,(嗚嗚,下次改成純光白在試試)
鬼斬,冷卻6秒,400%暗屬性武器魔攻,而且有擊飛,我堆到23點(diǎn)之后,光劍里鬼(感電了)一個強(qiáng)制鬼斬,直接傷害保護(hù)站立 - -這里沒滿是怕你們看我支離破碎的純光加點(diǎn)罵死我,雖然這樣都得被罵,
抓頭,如果能點(diǎn)滿(20),我想我會放棄巨劍和換刀,十字?jǐn)貪M之后的抓頭十分暴力,我憑良心說,希望國服和諧,主要是力量增加的部分,
蹦山擊,十字?jǐn)睾退麢?quán)衡之下還是選擇了出血低的十字?jǐn)兀▽Σ黄鹆吮郎綋簦驗(yàn)槭謹(jǐn)赜玫降拇螖?shù)比崩山擊多很多,
再此頂力推薦:破魔輕甲套,效果十分顯著,幾率十分大并不是概率學(xué),只是我PK的時候效果出的還是蠻多的,效果26%攻速,24%移動,2%幾率出
鍵盤鍵值設(shè)計(jì):
單擊開始:啟動→輸入“regedit”→“HKEY_RRET_SER”→“trl Pael”→“Keybard”然后我們會看到一些設(shè)置屬性“IitialKeybardIdiatrs”修改成“2”“KeybardDelay”設(shè)置成“0”“KeybardSpeed”設(shè)置成“48”,
單擊打開“控制面板”選擇“鍵盤”把“重復(fù)延遲”和“重復(fù)速度”拖動到最遠(yuǎn)就可以了
朋友的劍圣被我拿來利用,結(jié)果經(jīng)歷了刪號,恢復(fù),刪號,恢復(fù),傷害,恢復(fù)最后在我的堅(jiān)持下他也開始嘗試那么玩,最后徹底洗成和我一樣的加點(diǎn),剛玩了幾天,封號了365怨念我好不容易樹立起的一個盟友