dnf第三季死靈術(shù)士加點以及附帶全面技能解析(3)
7、被動覺醒
曾經(jīng)被譽(yù)為最強(qiáng)被動覺醒之一的技能,技能介紹中的減少防御力為翻譯錯誤,應(yīng)該是減少攻擊力,巴拉克的任何攻擊方式都會在怪物身上幾率觸發(fā)此狀態(tài),狀態(tài)中的怪物會攻擊己方。此技能僅能減少百分比類攻擊的傷害,對于固傷傷害無法減少,但是,此技能明顯屬于防御性技能,所以在輸出能力足夠高,或者技巧足夠嫻熟的情況下完全可以舍棄此技能,選擇傷害性技能加。
流行度:滿>自帶一級
8、主動覺醒
于最近的電臺與173事件,這個技能小希洛克還是不做評價好了。
流行度:不點>滿
9、死靈之縛
重要控場技能之一,束縛有空白期,滿級攻擊力為450%,總計10段傷害,攻擊間隔為1秒。對于此技能的幾率有一點要明,df里面存在一種0或1的幾率判定,也就是說&ld;當(dāng)目標(biāo)不免疫此狀態(tài)時,100%出現(xiàn)此狀態(tài);當(dāng)目標(biāo)免疫此狀態(tài)時100%不出現(xiàn)此態(tài)。&rd;(資料借鑒來源:召喚師吧工口小上海)死靈之縛就屬于這種技能,技能說明中的50%的幾率以及71的異常等級不屬實。綜上,點滿與否只影響此技能的傷害,而此技能的傷害能力并不是很出色(綜合考慮d與使用環(huán)境等因素),所以點滿與點1差距并非很大。
流行度:1>滿
10、遠(yuǎn)古記憶
從60版本到70版本,遠(yuǎn)古記憶提升的智力一點都沒有變,d40秒持續(xù)20秒,提升150智力。對智力的提升很明顯,很實在。在60版本大家大概都是700智力左右的時候,150智力的提升是很高的,但是70版本,大家都已經(jīng)1100~1400左右的智力了,150的智力提升就顯得很微小了,更何況對高強(qiáng)化是沒有作用的,所以很多玩家都放棄了遠(yuǎn)古記憶來點其他的技能。
流行度:不點>滿
11、ex基礎(chǔ)精通
一點用處都沒有的技能。
12、弧光閃
部分操作熟練的玩家有出強(qiáng)制。
流行度:自帶一級>5出強(qiáng)制
13、炎刃,飛鼠,暗魂波,詛咒箭,手里劍,翔擊等技能,非主流加點中出現(xiàn)過。
推薦度:不點(前置)>其他
以上就是死靈術(shù)士第三季的加點指引,大家可以結(jié)合自己的習(xí)慣參考上面的技能介紹來靈活的加點,畢竟每個人的想法不同。