王者榮耀4.1體驗服更新調整哪些裝備 更新內容一
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映芳2
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王者榮耀于昨天更新了體驗服的版本,調整了一下裝備的屬性技能,體驗服新賽季將在4月1日體驗服停機維護后開啟。你想看看是哪些裝備作了調整嗎?一起來看看王者榮耀4.1體驗服更新調整內容一覽。
王者榮耀4.1體驗服更新調整哪些裝備 更新內容一覽
1. 霸者重裝
這件裝備在提供了極強的續航能力之外,還提供了非常可觀的戰斗中回復,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了預期,過慢的對攻節奏明顯損害了游戲體驗。因此我們移除了他的戰斗中回復效果,它的特性應該更集中于提供強大的續航,而不是正面承傷。
移除戰斗狀態下的生命回復效果
脫戰后生命回復速度保持不變
2. 反傷刺甲
反傷刺甲特殊的傷害結算方式總是給玩家帶來困擾,“折減前的傷害”計算方式非常復雜,需要考慮到傷害衰減、暴擊、格擋、物理防御、免傷等一系列的傷害結算流程,經常導致一些難以預知的問題。此次我們將重新以一個新的機制來結算反彈傷害,希望能夠使它的規則更加清晰。
同時,這件裝備對于射手的反制方式過于簡單直接——近戰英雄在和遠程英雄近距離肉搏時理應保持絕對的優勢,但如果雙方能夠拉開距離,那么應該回到遠程英雄的優勢區間。通過增加反彈傷害隨距離衰減的機制,我們希望這件裝備能夠更好地體現這項基礎設計原則。
反彈傷害計算方式:
折減前傷害的15%
->最終實際受到傷害的20%
被攻擊者每20點物理防御會使得該傷害提升1%,最多提升100%(即反彈40%的傷害)
攻擊者離被攻擊者越遠,這個傷害會越低,最多在距離800時衰減至70%