DNF體驗服爆破元素技能選擇簡析(2)
7、魔力燃燒,用P來換傷害,這個技能對P的高消耗,平民注定不敢全程使用,所以如果不習慣可以不學節約SP,不過滿上對于傷害的提升還是不錯的
8、雷光鏈的傷害真的太低了,滿級653%*4,傷害不及同等級的暗域擴張,甚至不及冰晶墜,對于敵人的控制也只有短短12秒,加上ISS,實際的傷害不夠看,不過滿級高達8次的傳遞和無論多遠都能打到的效果還是很美的。以后出了EX,加傷害,加僵直時間和傳遞次數之后還可以用用。
9、暗域擴張的范圍很大,全屏失明效果不是太明顯。但是其高爆發很值得滿上
10、旋炎破的Y軸范圍有點小
11、冰晶之浴是純控場技能,于冰晶落下來有空隙,所以這個技能打單個小型敵人和霸體突進敵人只能用悲劇來形容,因此大家看到的韓服視頻都沒加或者+1,不過打建筑物和大型敵人還能發揮它的效果。
但是它有12秒的超短D,較大的范圍和50%的冰凍效果,所以它對于大片敵人的控場能力很強,滿不滿看習慣,以后的EX可以縮短D和增加冰晶下落速度,傷害就有所提高了
12、黑暗禁域的傷害挺不錯,D也較短,關鍵是釋放比較慢(讀條結束后,只要黑色霧氣沒生成,被打到都會算作釋放失敗),而且很可能打不到怪,所以滿不滿一樣是看習慣。
可以在進圖使用前上一個冰環繞,也可以先用冰晶之浴控場再用黑暗禁域,減速效果還可以,只要黑色的球生成了,被吸進去的怪是跑不掉的,黑色的球炸裂的時候(沒傷害的那會兒),怪離球一個身位也會被吸進去。
13、雷光屏障的Y軸略坑爹,而且屏障生成速度略顯緩慢,但是在各種優點前,滿是不解釋的。
14、在那一套改變攻擊方式的裝備到手前,元素轟炸都是打不到怪的技能,可以學1級賣萌和飛天上躲怪,小球的控制能力比想象的好,但是依然無意義,打不動的建筑物可能很有效果,但是這樣的BSS也就幾個。在天上是霸體,可以被打下來的。傷害倒是不錯。
所以元素爆破師的技能爭議并不多,加上轉職、覺醒、滿級都送洗點水,大家可以嘗試多方位的加點,適合自己的才是最好的,裝備在其他帖子里都有說明,艾爾文/黑珍珠很必要,一把+12的紫也很必要,重點可以堆光強/暗強,這兩系的大技能傷害高,暗域擴張也是常用爆發性小技能,XXX賦予光系的頻率很高。
希望大家可以指出文章里的錯誤,如果喜歡這個職業,就要堅持玩下去。