DNF萬場記錄玩家分享劍魂PK心得
白手對戰白手:技能都明了,看反應。
白手對戰紅眼:小蹦一出,請奔放的追看,無視怒氣。怒氣只是1個身位而已。或許紅眼真不適合PK,很多職業都是靠紅眼升段的。沒霸體,沒一套秒,沒壓場,我不是貶低紅眼,我只是說出PK的實情。
白手對戰瞎子:這是一套秒的職業,國服目前我沒遇到過,有蹲的情況下保持在其身邊X,Y軸中間的15個身位晃動,主要是為了防彈走。沒蹲的情況下不建議找起手時機。假如近身了,請砍一刀破軍用霸體頂彈,沒撒好說的。
白手對戰鬼泣:戰士中的法師,一樣可以一套秒。國服有一套秒的鬼泣了。鬼影步可破,連續攻擊3下必中,給建議就是近身的時候直接聯系里鬼對方一上挑立刻破軍,不管他出不出招他都中,因為你是主動方。冰陣你只能跳。
白手對戰男女漫游:還是多跑Y軸,高端男漫連發控制X軸能力相當強,不建議占領X軸,那么他Y軸就只有TS的技能了。亂射和多重爆頭不足畏懼,不疼。亂射可以反擊+破軍或者加上挑。他一亂射你就知道按反擊,拼命按,他連不起TS的。女漫游比是男漫的加強版:TS不中可以一飛千里,安全了,要抓TS只能她起招的時候抓,她起招的時候你上挑可以直接破,不人何等距離她一出TS你先上挑,不考慮中或者不中 起碼安全,平常時候要耗D,多跑Y軸。X軸要保持4個身位,假如攻擊夠高的話 猛龍后直接拔刀,別想著騙反擊,高端女漫也不是SB,反擊用的很給力,沒反擊飛炮拉開距離換左輪連發X軸控場,就等反擊,所以最好的方法是拼單個D,控制要拔刀,猛砍重要輸出,要一出必中。
白手對戰男彈藥:這是個比紅眼很悲催的職業,沒任何Y軸技能,有人說45強大,你的45打不到我,你就要出地面超保護了,打我也不怎么疼。永遠只跑Y軸下倆個身位,拔刀都能磨死他。
白手對戰男女機械:PK光劍場版面不達到4500攻擊以上,對戰高端機械你可以不用玩了,G3打不爛,飛炮不攻擊你都死了。達到4500以上加個破級里鬼就可打爛G3。猛的追打去吧防,任何情況都請格一身位攻擊,防,他的可比你的上挑給力 頂不過的。格一身位里鬼無視任何槍手。總結:一定要追,不追你必死,追的還有機會。
白手對戰女彈藥:一個字耗,無限耗下去,看你躲雷的真功夫了。不習慣或沒耐性的話沒得玩了。
白手對戰男女大槍:我一直不怕大槍,里鬼10字==技能防空5段快速移動,近身Y軸。加農炮,我反向格擋,我感覺他每招我都能破,或許我速度夠快,我版面直接30移動。不包括BFF
白手對戰驅魔:通常認識都是法驅或者力驅,這里我還想說下血驅,血驅就是力驅的加強版吧。帶重甲套血高攻擊強釋放快,驅魔的中和體吧。開場壓制符,這或許是必然的,一開場就宣布你的活動范圍只有半場,各種白虎無限放開,好了你沒地方了只能在角落,不用狗了,你可以宣布游戲結束了。所以要想一拼,你光劍版面務必達到5000攻擊,倆下里鬼拆不了白虎,破魔符,你直接可以找下個玩家玩了,不用再打了。
白手對戰藍拳:藍拳特點D無限,移動超快,攻擊很高。為什么D無限,我了解是這樣的閃來閃去時無間斷的,很多技能冷卻貌似跟上挑一樣短暫,我沒玩過我不知道,不過我感覺是這樣的。Y軸起手吧,跟藍拳打不要相信Y軸格幾個身位是安全的,沒事就破軍下 裂波下==。還算可以打得職業你連他3套也必死他估計也最少得2套 基本是3套死。
白手對戰天啟:開罩子就跑,近身攻擊里鬼再格擋,不用直接格擋,不是所有的大叔都SB。遠程攻擊他耗不起。這個不用多說了。他肯定得追你
白手對戰小蘿莉:元素一個黑貓等于一個拔刀,還無限拔刀呢 邪惡。雪球倆3下血就沒求了,黑球碰下1萬,千年抓一回,莫過于最邪惡的稻草人沒人了。魔道無限D控場,最邪惡的還是無限稻草人,耗或者不耗你都得死,你打我就變,你不打我,我就打你,非常邪惡,小蘿莉我一個都不想講。最邪惡的還的歸功最BG技能 稻草人。講到小蘿莉果斷T。不解釋。
白手對戰男女毒王:一套秒的職業,只能跑Y軸,X軸你永遠搞不過。而且要跑正下方Y軸,他沒招可以打正下方軸。找機會起手,連招千萬要注意安全,被反抓的話,可以聽歌去了,沒懸念。
白手對戰男女氣功:都是防罩子,巧用格擋與銀落。好像沒撒說的。防旋風腿,旋風腿的距離不是表面看到的那么簡單,多體會下。女的旋風腿,起招時上挑可破,金剛碎銀落可破。格擋+上挑也行,建議銀落,范圍大又準。
白手對戰男女散打:霸體一出上高跳,跑吧。沒了再拼招。反正他也不能秒你,就是霸體7秒邪惡,7秒可以做很多事了。
白手對戰男女柔道:你一定要先出招。他要出招了,你就躲吧,沒得拼,拼了虧得肯定是你。
白手對戰刺客:首先得了解刺客這職業,沒任何霸體,有速度。就抓住沒霸體的特點打。跑的時候也要經常里鬼幾下,反正你無時無刻都有招出哪怕是掃波或者X那他就沒機會起手,所以只有你起手的份。
白手對戰死靈:王子單技能打不爛不用玩了。打得爛就簡單。被虐1小時后肯定會。
總結:PK不可能存在平衡,就算出公平PK場,狗依然在,網依然在,冰依然,稻草人依然在等等。
所以游戲注重的是開心就行,不必要為了勝負而糾結。我們白手也有我們的優勢,在PK的我們的經常找到人對戰娛樂,當然這方面紅眼的優勢更大。不平衡職業想PK可是千年等一回,想想上班下班就那么點時間上游戲還找不到人PK,長久后還會玩嗎?還是那句話,別過于注重輸贏,玩得是游戲,不是游戲玩你,玩了這職業,看那職業強又想玩那職業,你永遠跟不上開發商的步伐。