詳細(xì)講解DNF劍魂武器首飾 刷圖與PK不同的選擇
光劍篇:
介紹的武器有:
粉裝:雙龍魔影劍(黑光,黑水管),復(fù)仇之劍,遠(yuǎn)古之?dāng)嗷辏h(yuǎn)古遺愿,尤里斯的次元光劍,藍(lán)色,泰拉。
史詩:天行者,無軒,千年之光,聚光劍,血之挽歌,烈日裁決,烈焰刃。天機(jī)乾坤劍。冰光。
紫裝:萬仞圣光劍,寒冰光劍。
紫裝:
萬仞圣光劍:60版本早期的強(qiáng)勢(shì)紫色光劍,天生光屬性,使得這把武器在PVP面對(duì)一些暗抗天生低的職業(yè)顯示出了格外霸氣的一面,但是70版本它的傷害讓它有點(diǎn)t了。
寒冰光劍:寒冰光劍的優(yōu)點(diǎn)在于天生冰屬性,而冰強(qiáng)卡也并不貴,而且它的附加屬性攻擊時(shí)冰凍敵人也是一條優(yōu)異的屬性,為什么60版本的細(xì)雪能那么貴呢?就是在于這冰凍一點(diǎn)上。寒冰光劍低廉的價(jià)格使得完全可以做到人手一把,而冰抗高的職業(yè)PVP也很少遇上,于是寒冰光劍成為了一把PK刷圖皆可的武器。
粉裝:
雙龍魔影劍:60版本早期的PK神器。暗屬性,掃地,外帶華麗的外表,但是,在70版本。黑光的基礎(chǔ)不足,而且相對(duì)于PVP,人均暗抗高,于是黑光漸漸淪落為小白手中的武器與PVP華麗流劍魂的首選。
復(fù)仇劍:60版本未和諧之前,光強(qiáng)流復(fù)仇劍的雷光爆的超高傷害與破招攻擊力加成使得復(fù)仇劍成為了光劍之中的至尊存在。但是在70版本。雷光爆和諧,復(fù)仇劍明顯輸出跟不上腳步,低基礎(chǔ),價(jià)格相對(duì)其實(shí)用性偏高。
遠(yuǎn)古之?dāng)嗷辏汗魰r(shí)使敵人進(jìn)入詛咒狀態(tài),這個(gè)詛咒狀態(tài)很好解,就是扣敵人的四維,而遠(yuǎn)古之?dāng)嗷甑母郊訉傩詣t顯示出了很優(yōu)異的一面。對(duì)詛咒狀態(tài)敵人+10%的傷害。這10%的傷害比對(duì)起圖紙粉的藍(lán)色,絲毫不差,猶有勝之。
遠(yuǎn)古遺愿:破極兵刃是什么?劍魂的靈魂技能,主力bff,而遠(yuǎn)古遺愿直接在這破極兵刃的總體提升上多了20%的效果,配合上光劍里很高的基礎(chǔ)傷害,足矣使遠(yuǎn)古遺愿成為粉光劍里面性價(jià)比最高的存在之一。
尤里斯:公爵光劍的亮點(diǎn)很明顯,高基礎(chǔ),高傷害,聚怪一流。但是缺點(diǎn)也很明顯,那就是命中太低,雖說iss時(shí)候有幾率出現(xiàn)次元斬,但是這個(gè)次元斬的傷害可不是公爵大人的次元斬傷害,而且很容易關(guān)鍵時(shí)候出現(xiàn)iss,外帶公爵光劍的低產(chǎn)量,高價(jià)格,注定不可能成為一把適合大眾的武器。
藍(lán)色:藍(lán)色的亮點(diǎn)在于三段的100%感電和自帶光屬性之上,說實(shí)話,我更覺得藍(lán)色適合PVP而不適合刷圖。
泰拉:泰拉的效果想必已經(jīng)是眾人熟知的,那就是攻擊時(shí)的加速。泰拉的加速顯得格外強(qiáng)勢(shì),但是刷圖不缺這幾點(diǎn)速度,而泰拉的面板攻擊雖然相當(dāng)于52粉武器,但是依舊顯得不足,綜合而言,泰拉是一把優(yōu)越的PVP武器,而不是一把好的刷圖利器。
史詩:
天行者:天行者的亮點(diǎn)在哪呢?在哪呢?就在他的外表上,天行者就特么一把拉風(fēng)武器,PVP的傷害不夠,刷圖都追求高強(qiáng)高基礎(chǔ)了,天行是紫裝別人還敢往高了丟。可是偏偏是個(gè)SS,誰能100%確定天行能上1314呢?不能吧?天行也就基本沒用了,雖說屬性很不錯(cuò)。2點(diǎn)精通1點(diǎn)破極,而且破極持續(xù)增加了,問題是破極好像能夠全程保持了吧?
無軒:無軒的亮點(diǎn)在于攻擊時(shí)霸體,刷圖拿無軒基本可以不用帶霸體藥水了,但是PVP無軒的霸體持續(xù)真不給力,而且無軒的基礎(chǔ)也略低。
千年:千年在60版本號(hào)稱光劍至尊,天生的高光強(qiáng),光屬性,使得千年成為了堆光強(qiáng)的至尊武器,雖說現(xiàn)在屬性強(qiáng)化和諧了,但是千年的屬性強(qiáng)化提升是多少?24!24點(diǎn)的光強(qiáng)化=12%左右的傷害了,而且千年還配上了2點(diǎn)的破極。這么一來,千年便不下于60級(jí)的武器了,外帶千年造型非常拉風(fēng)。
聚光劍:聚光的亮點(diǎn)在于PVP,雖說它有著100%的命中加成,但是刷圖依舊會(huì)蹦出iss。造型拉風(fēng)。
血之挽歌:血之挽歌的亮點(diǎn)在于高達(dá)5點(diǎn)的精通加成,其他的,真的沒有太大的亮點(diǎn)。
烈日裁決:60版本PVP里面人見人怕的武器,無盡火球滾滾來,傷害還不低,最大的問題是火球的速度不夠,但是60版本的僵直足矣讓火球不斷地黏上了,而70版本,想必很多人都和拿烈日的人打過,火球傷害在70版本真心不給力,而且僵直也被嚴(yán)重和諧了,而這樣一來,遇上拿烈日的,只要走位風(fēng)騷,完全可以無視。當(dāng)然,前提是別人不是走位風(fēng)騷帝。
烈焰刃:這武器亮點(diǎn)很大,最大的亮點(diǎn)就是拔刀之后長達(dá)7秒的灼燒,配合灼燒之后的20%傷害。雖然說看等級(jí),看抗性,這灼燒持續(xù)未必有面板上說的7秒,但是,最次最次5秒左右的灼燒,配合20%的傷害,神馬小拔刀+大拔刀之類的,都可以出現(xiàn)了。
天機(jī)乾坤劍≈天脊骨獄息:這兩把武器為什么放在一起說呢?因?yàn)檫@兩把武器在70版本的性質(zhì)基本差不多,說傷害,傷害不夠,說效果,效果等級(jí)太低了,出現(xiàn)幾率小的可憐。
以上是大部分高等級(jí)光劍。