DNF男柔道玩家刷圖解析 男格斗開(kāi)啟前最后的講解(3)
刷圖點(diǎn)之所以被稱作刷圖點(diǎn),也就是因?yàn)樗D點(diǎn)所加的技能,一定要滿足3個(gè)條件,1使用頻率高。2威力大。3成功率高。我之所以前面專門(mén)開(kāi)帖講解男柔道的被動(dòng)覺(jué)醒,也是因?yàn)槟腥岬赖募狱c(diǎn),跟被動(dòng)覺(jué)醒是息息相關(guān)的。
首先,我們要明白男柔道的主要攻擊方式是摔技,而被動(dòng)覺(jué)醒我已在上一篇帖子中進(jìn)行過(guò)了測(cè)試與闡述,男柔道的被動(dòng)覺(jué)醒是在使用摔技破招后對(duì)個(gè)摔技加成攻擊,這也是男柔道被動(dòng)覺(jué)醒之所以成為男柔道加點(diǎn)基礎(chǔ)的原因,因?yàn)楣墙浜团1坻z是直接觸發(fā)破招而無(wú)法加成你個(gè)摔技的攻擊。(有人曾罵我傻比說(shuō)骨戒和牛臂鎧可以對(duì)個(gè)摔技加成攻擊,管你摔技是3段5段還是100段反正都加攻擊。我是不是傻比我不知道但我的確是個(gè)窮比買不起骨戒,如果你這樣認(rèn)為,請(qǐng)你在打了男柔道過(guò)后截圖發(fā)帖向廣大玩家證明確實(shí)100段都能加攻擊然后我確實(shí)是個(gè)傻比)
所以在男柔道的加點(diǎn)中,摔技是優(yōu)先考慮的事項(xiàng),因?yàn)檫@直接關(guān)系著你在圖中的輸出與發(fā)揮。下面我們逐條來(lái)分析。
摔技強(qiáng)化提升抓取攻擊與抓取攻擊范圍,滿,這個(gè)沒(méi)有異議。
暴力抓取是男柔道唯一的BFF技能,也是男柔道的生命線,不僅讓你抓取變?nèi)后w抓取,更是提供16%的抓取攻擊力,滿,不用質(zhì)疑。
膝擊成長(zhǎng)率太低,攻擊力比起其余摔技明顯不在一個(gè)檔次上,它更多地是用于技能銜接與保命用,男柔道SP相當(dāng)吃緊,膝擊加滿沒(méi)有太大意義,前置10級(jí)即可。至于我加了強(qiáng)制,是因?yàn)槲易约旱倪B招習(xí)慣,如果你覺(jué)得不需要可以不加。
鋼筋鐵骨與金剛碎都是前置5級(jí)即可,柔道無(wú)敵技能太多,耗血很少,防御力并不是太重要,金剛碎完全是PK技能,刷圖不考慮。
膝擊強(qiáng)化是搖籃前置,加1級(jí)。
滑行抓取對(duì)男柔道的意義來(lái)說(shuō)更為重大,配合暴力抓取,可以讓男柔道的抓取更加精準(zhǔn)與安全,有些人只加了8級(jí)認(rèn)為足夠,但實(shí)際上也不缺這2級(jí)的SP,還是滿上吧。
斷浪踢也就是女版的拋投,但斷浪踢比女版拋投更加好用,女版拋投有抓取時(shí)間,可以抓住一個(gè)怪靜止2秒左右,女柔道在用拋投抓住敵人的瞬間,是霸體狀態(tài)。男版將靜止時(shí)間完全削掉,也就是說(shuō),他從使用技能開(kāi)始就是處于無(wú)敵的狀態(tài),刷圖安全可靠,威力強(qiáng)大,強(qiáng)烈推薦滿上,主力輸出技能之一。加強(qiáng)制同樣是我的一個(gè)連招習(xí)慣,不喜歡可以放棄,但需要說(shuō)明一點(diǎn),膝擊和斷浪踢最好有一個(gè)加上強(qiáng)制,否則連招時(shí)保命能力會(huì)差上一截。
折頸5級(jí)只是多一個(gè)打斷選擇,強(qiáng)制折頸不需要,因?yàn)榧恿讼艉蛿嗬颂邚?qiáng)制后,折頸的保命和破招作用已經(jīng)很小了,而且男柔道一般是不XXX的,5級(jí)折頸怪轉(zhuǎn)身僵直的時(shí)間剛好能用于膝擊強(qiáng)化上,如果覺(jué)得打斷技能足夠多可以不加折頸。
野蠻沖撞,此技能已堪稱柔道刷圖神技,攻擊力驚人,還能做蹲伏使用,而且在撞上敵人后,所有摔技均可以強(qiáng)制施放出來(lái),25一級(jí)的SP也不算多,實(shí)在沒(méi)有不滿的啊。
疾風(fēng)彗星落,地獄搖籃,裂石破天,超高的攻擊力和控制力,也是柔道的三大招牌技,沒(méi)有不滿上。關(guān)于裂石破天因?yàn)槭┓懦鰜?lái)沒(méi)有女柔道看上去那么霸氣華麗,有些人可能產(chǎn)生了疑慮,但滿級(jí)的裂石破天三段攻擊分別為4561% 2737% 7754%,如此恐怖的攻擊不滿實(shí)在可惜。因?yàn)橐靶U沖撞附帶強(qiáng)制效果,這三技能就不要浪費(fèi)SP強(qiáng)制了,還是那句話,男柔道的SP是很吃緊的。
被動(dòng)覺(jué)醒我剛才已經(jīng)解釋過(guò),故不再多述,27%對(duì)所有摔技的破招加成是一個(gè)很大的提升,對(duì)有些BSS更是顯得尤為重要。舉個(gè)例子,我曾經(jīng)看過(guò)一個(gè)男柔道刷真野豬的視頻,大家都知道真野豬是屬于強(qiáng)化硬直的BSS,還經(jīng)常處于霸體狀態(tài),而對(duì)它施放的摔技,起碼有百分之80是處于破招狀態(tài),那么這些破招的摔技,都會(huì)增加27%的攻擊力,注意,是個(gè)技能提升27%的攻擊,這是個(gè)什么概念。
主動(dòng)覺(jué)醒是受被動(dòng)覺(jué)醒收益最大的技能,而且也是最容易看準(zhǔn)機(jī)會(huì)破招的技能,滿吧(我打男柔道就是沖這個(gè)帥氣拉風(fēng)的技能去的啊)。
實(shí)際上呢,以上這些技能爭(zhēng)議都不是太大,而接下來(lái)才是爭(zhēng)議的中心,所以我特地將旋風(fēng)腿,霹靂膝踢,空絞錘三個(gè)技能詳細(xì)講解一下。
男格斗的旋風(fēng)腿不能像女格斗那樣移動(dòng),但是他的轉(zhuǎn)速更快,攻擊更強(qiáng),有很好的聚怪和輸出效果,所以很多人認(rèn)為應(yīng)該滿上旋風(fēng)腿。
可是對(duì)柔道家來(lái)說(shuō),滿上旋風(fēng)腿真的好么?男柔道的SP吃緊,如果滿上旋風(fēng)腿,那么就只有在霹靂膝踢或空絞錘上面做出犧牲。誠(chéng)然旋風(fēng)腿對(duì)男格斗來(lái)說(shuō)有很多無(wú)可替代的優(yōu)點(diǎn),但是我們?cè)谌∩峒寄軙r(shí),同樣要記住重要的要素,性價(jià)比和成功率。
先說(shuō)成功率,刷圖并不是光看技能字面上的傷害數(shù)據(jù),一個(gè)技能的成功率,同樣左右了刷圖的總體輸出,旋風(fēng)腿加滿后攻擊次數(shù)為6次,加上EX旋風(fēng)腿后,攻擊次數(shù)為8次,每段傷害為688%,空絞錘是固傷,論成長(zhǎng)潛力肯定與旋風(fēng)腿無(wú)法比擬,但是我們想想,旋風(fēng)腿要想達(dá)到最大輸出,必須要8段傷害都打中,那么在施放旋風(fēng)腿時(shí),有多少次可以沒(méi)有ISS8段全中,或者是有多少次機(jī)會(huì)能讓你打滿這8次呢?
而空絞錘呢?首先它是摔技,它受被動(dòng)覺(jué)醒,摔技強(qiáng)化,暴力抓取的加成,其次它是抓住后無(wú)敵,也就是不會(huì)被打斷,而且它可以破掉很多怪的招數(shù),包括BSS。
試想這樣的畫(huà)面,隨著等級(jí)的提高,地圖里的霸體怪越來(lái)越多,當(dāng)你使用旋風(fēng)腿,剛轉(zhuǎn)了那么兩三圈,怪物霸體過(guò)來(lái)準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)攻擊了,你不得不強(qiáng)制中斷旋風(fēng)腿,因?yàn)椴恢袛啵敲茨憔蜁?huì)挨的很慘,這時(shí)如果你使用空絞錘強(qiáng)制中斷旋風(fēng)腿,你毫發(fā)無(wú)傷全身而退,并且,怪物霸體過(guò)來(lái)準(zhǔn)備攻擊你,你在中斷旋風(fēng)腿使用空絞錘這一刻是屬于破招攻擊,你空絞錘所抓住的這個(gè)怪砸地后產(chǎn)生的沖擊波,同樣也受到了被動(dòng)覺(jué)醒的加成,周圍的敵人一樣會(huì)受到加成的攻擊。這個(gè)沖擊波的范圍受摔技強(qiáng)化的加成后是很廣的,大概有小半個(gè)屏幕左右,可以在我后面的視頻中看到。
我可以這樣說(shuō),一幅圖里,我空絞錘和旋風(fēng)腿同樣使用30次,這30次中,旋風(fēng)腿能成功打中8下的機(jī)會(huì)可能連一半都沒(méi)有,但空絞錘成功率起碼在90%以上。