死神vs火影1.3出招表
出招表是每一款經(jīng)典小游戲都應(yīng)該有的內(nèi)容,下面我來為大家介紹一下關(guān)于死神vs火影13出招表的內(nèi)容,了解了出招表,我想玩家在闖關(guān)的過程中一定會(huì)有所收獲的,下面死神vs火影13出招表傾囊奉獻(xiàn)。
死神vs火影13出招表 以下是關(guān)于死神vs火影13里每個(gè)人物角色的詳細(xì)出招表攻略,包括了普通技能和詳細(xì)的如何連招,以及這些技能的價(jià)值。
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普通狀態(tài):J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來砍一下 +J 向上的旋風(fēng) S+J 向前震一下 + 向斜上的波 S+ 向下的波 I 小招(費(fèi)一格氣) +I 向上的小招(費(fèi)一格氣) S+I 大招(費(fèi)三格氣)
卍解狀態(tài):J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來砍一下 +J 向上沖起來砍一下 S+J 向前震一下 +J 向斜上砍 S+ 向下的波 I 小招(費(fèi)一格氣) +I 連砍(費(fèi)一格氣) S+I 大招(費(fèi)三格氣) PS:速度會(huì)變快
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普通狀態(tài):J 打一拳 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來打一拳 +J 分一個(gè)影分身揍一頓 S+J螺旋丸 + 向斜上打一下 S+ 風(fēng)魔手里劍 I 大玉螺旋丸(費(fèi)一格氣) +I 分一群影分身揍一頓(費(fèi)一格氣) S+I 鳴人連彈+螺旋丸(費(fèi)三格氣)
九尾狀態(tài):J 抓一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 J+J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來踢一下 +J 九尾手抓過來打一拳 S+J 螺旋丸 + 旋風(fēng) S+ 暴氣 I 螺旋丸(牛一些)(費(fèi)一格氣) +I 變四尾把敵人打上去(費(fèi)一格氣) S+I 大波(費(fèi)三格氣) PS:會(huì)費(fèi)血
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1鳴人 JJJJ(傷害一般但看上去華麗)
JJJJ(跟上面的傷害差不多但攢氣沒它快)
九尾鳴人 JJJJ(傷害很高,很實(shí)用)
JJJJ(傷害沒上面的高,能連到5連)
JJJS(出招速度快,但傷害較低)
JJI(要一格氣,傷害可觀)
BG JJJJI(沒氣也發(fā)的出來,有氣就耗氣,傷害可觀)
2佐助 JJJ(能連到7連,傷害一般)
JJJSJ(傷害和上面的差不多,但攢氣好像沒它快)
JJJSI(前三下中了大招必中,一個(gè)字痛!)
SKJJJSJ/SI(非常實(shí)用的連招,建議配合我愛羅使用)
KKKK(無限連,是個(gè)玩賴的招)
3阿散井戀次 JJ(最多能連到8連,但別按多了按多了后面的就用不了)
JJJJI(只要把對手搞上天去后面的I就必中)
JJJJI(這個(gè)一般都能中,戀次是正前方向上的攻擊。)
JJSJ(傷害一般,不推薦,應(yīng)該也沒什么人用)
4日番谷冬獅郎 JJJKJ(這一個(gè)連擊KJ是重點(diǎn),于冬獅郎空中輕擊有一個(gè)前移效果,故難以命中。如果KJ全部命中則傷害客觀。)
SJJJKJ(上面的加強(qiáng)版,靠墻用命中率高) JJJJ(傷害比上面弱一些)
5旗木卡卡西 JJJJ(如果J硬直時(shí)間短點(diǎn)就好了)
JJJJ(重點(diǎn)在于,中不中看自己熟練度)
6黑崎一護(hù) JJJ(傷害算高了) JJJI(非常實(shí)用|) 黑崎一護(hù)卍解 JJJKJ(操作簡便) JJJIKJ(同上,加強(qiáng)版) JJJKJ(同上,重點(diǎn)在) JJSI(不建議使用,僵直時(shí)間太長,除非雙方都在平臺(tái)上能夠確保SI將對手擊落平臺(tái)。)
7春野櫻 JJJS(在死角可構(gòu)成無限連)
JJJJ(同上,但J和要跳一下才能打得到,不要跳太高)
JJJI(I也是要跳一下)
JJJSSI(前面幾招中了后面的SI必中,傷害可觀)
8朽木露琪亞 JJJSJ(攻擊不高但很實(shí)用)
SJJJ/J(同上)
JJJSI(前面幾招中了后面的SI必中,傷害可觀)