死神vs火影1.3出招表
出招表是每一款經典小游戲都應該有的內容,下面我來為大家介紹一下關于死神vs火影13出招表的內容,了解了出招表,我想玩家在闖關的過程中一定會有所收獲的,下面死神vs火影13出招表傾囊奉獻。
死神vs火影13出招表 以下是關于死神vs火影13里每個人物角色的詳細出招表攻略,包括了普通技能和詳細的如何連招,以及這些技能的價值。
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普通狀態:J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來砍一下 +J 向上的旋風 S+J 向前震一下 + 向斜上的波 S+ 向下的波 I 小招(費一格氣) +I 向上的小招(費一格氣) S+I 大招(費三格氣)
卍解狀態:J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來砍一下 +J 向上沖起來砍一下 S+J 向前震一下 +J 向斜上砍 S+ 向下的波 I 小招(費一格氣) +I 連砍(費一格氣) S+I 大招(費三格氣) PS:速度會變快
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普通狀態:J 打一拳 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來打一拳 +J 分一個影分身揍一頓 S+J螺旋丸 + 向斜上打一下 S+ 風魔手里劍 I 大玉螺旋丸(費一格氣) +I 分一群影分身揍一頓(費一格氣) S+I 鳴人連彈+螺旋丸(費三格氣)
九尾狀態:J 抓一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 J+J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來踢一下 +J 九尾手抓過來打一拳 S+J 螺旋丸 + 旋風 S+ 暴氣 I 螺旋丸(牛一些)(費一格氣) +I 變四尾把敵人打上去(費一格氣) S+I 大波(費三格氣) PS:會費血
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1鳴人 JJJJ(傷害一般但看上去華麗)
JJJJ(跟上面的傷害差不多但攢氣沒它快)
九尾鳴人 JJJJ(傷害很高,很實用)
JJJJ(傷害沒上面的高,能連到5連)
JJJS(出招速度快,但傷害較低)
JJI(要一格氣,傷害可觀)
BG JJJJI(沒氣也發的出來,有氣就耗氣,傷害可觀)
2佐助 JJJ(能連到7連,傷害一般)
JJJSJ(傷害和上面的差不多,但攢氣好像沒它快)
JJJSI(前三下中了大招必中,一個字痛!)
SKJJJSJ/SI(非常實用的連招,建議配合我愛羅使用)
KKKK(無限連,是個玩賴的招)
3阿散井戀次 JJ(最多能連到8連,但別按多了按多了后面的就用不了)
JJJJI(只要把對手搞上天去后面的I就必中)
JJJJI(這個一般都能中,戀次是正前方向上的攻擊。)
JJSJ(傷害一般,不推薦,應該也沒什么人用)
4日番谷冬獅郎 JJJKJ(這一個連擊KJ是重點,于冬獅郎空中輕擊有一個前移效果,故難以命中。如果KJ全部命中則傷害客觀。)
SJJJKJ(上面的加強版,靠墻用命中率高) JJJJ(傷害比上面弱一些)
5旗木卡卡西 JJJJ(如果J硬直時間短點就好了)
JJJJ(重點在于,中不中看自己熟練度)
6黑崎一護 JJJ(傷害算高了) JJJI(非常實用|) 黑崎一護卍解 JJJKJ(操作簡便) JJJIKJ(同上,加強版) JJJKJ(同上,重點在) JJSI(不建議使用,僵直時間太長,除非雙方都在平臺上能夠確保SI將對手擊落平臺。)
7春野櫻 JJJS(在死角可構成無限連)
JJJJ(同上,但J和要跳一下才能打得到,不要跳太高)
JJJI(I也是要跳一下)
JJJSSI(前面幾招中了后面的SI必中,傷害可觀)
8朽木露琪亞 JJJSJ(攻擊不高但很實用)
SJJJ/J(同上)
JJJSI(前面幾招中了后面的SI必中,傷害可觀)