賽爾號2傷害翻倍技能分析
首先我們應該知道在賽爾號1里,翻倍技能是做什么的。翻倍技能,翻倍的是傷害,一般是翻到2倍,目前分2類:1、致命一擊;2、2倍傷害。
在賽爾號1里,絕大多數精靈都有強化2級的屬性技能
而且大多數是無回合限制的
所以一個無強化等級的精靈,選擇直接強化比選擇翻倍技能好得多
在賽爾號1里,只有以下3種情況需要用翻倍技能
1:此精靈無強化2級的屬性技能,不得不用這類技能,比如5回合致命
2:被接力的情況,需要用翻倍傷害來滅隊
3:和對手拼強弱化戰的時候,利用致命一擊破防
這是在賽爾號1里,翻倍技能的定位
在這里普及一下傷害翻倍吧,是在最終傷害翻倍
比如說你的精靈強化了1級,傷害是原來的15倍。翻倍之后就是15*2=3倍,相當于你強化4級
你的精靈強化了2級,傷害是原來的2倍。翻倍之后就是2*2=4倍,相當于你強化6級
同,你的精靈強化了最大等級6級,傷害是原來的4倍。翻倍之后就是4*2=8倍。
在賽爾號1里強弱化并不能保留
所以比如說你強化4級攻擊,對手強化4級防御,這是拼強弱化戰
這時候你用個致命一擊的傷害翻倍技能,比如2回合必定致命一擊的技能
而對手可能會以為你還會繼續強化攻擊,于是他強化防御
這時候如果你速度快,下回合直接致命破防,他的此精靈就沒有和你打消耗戰的資本了
同,在面對會消強化的精靈,也需要利用致命一擊的翻倍傷害技能。。。
這是賽爾號1。。。
那么賽爾號2則不同,這就如同在賽爾號2里亂刷體力是對賽爾號解太淺的表現相同
暫時還不知道賽爾號2致命是否破防
但根據賽爾號2的設計原則,打出效果的當回合就有傷害加成
致命如果破防,應該比賽爾號1更加好用,因為賽爾號1致命的當回合是不能無視對手防御等級的
1:
這導致的結果就是,賽爾號2的精靈根本不需要像1里的精靈那么迫切需要強化
舉例來說,在賽爾號1里你的被接力的精靈【+1攻擊等級】,你明知道對手可能會換抵抗你的精靈
你可以選擇打2招過去,也可以選擇翻倍傷害
假如說2種方法都可以讓你打死對面的精靈
那么你很可能會選擇翻倍傷害
為什么?因為你換精靈后強化等級就沒了
如果你選擇打2招,打死對面抵抗精靈后,你的強化等級還是1級
而不換下場,用3倍傷害打死對面抵抗精靈后,你的強化等級還保留,可以繼續利用
但賽爾號2則不同,賽爾號2大招威力普遍降低,即使你翻到3倍也未必打死對手的抵抗精靈
而如果此類強化技能,比如火豬的焰火,超能豬的自我催眠并不能像永續強化印記一樣換下場還保留效果,那么你使用此類技能只會浪費1回合而已
同樣因為大招威力普遍降低,導致更加需要聯防消耗。賽爾號2的對戰趨勢就是&ld;高血消耗,低血秒殺,秒一個之后利用擊破獎勵連續秒,必殺形成勝勢&rd;。所以,2就不可以如此用翻倍技能
2:
這導致的結果就是:不能像1里那樣任意使用你想使用的技能,需要考慮怒氣的消耗和增加,拉開怒氣差
而這也會制約一些精靈的技能用法【下面會給出詳解】
3:
請看上面所說,除此之外,也正因為如此,所以翻倍技能配合必殺的高威力最好
請看此吧精品區&ld;戰術&rd;分類里的對戰視頻
超能豬自我催眠翻倍傷害,然后用必殺秒了對手
那么,分析完本質的不同,我們來看看賽爾號2里翻倍技能應該如何用
仙哥我從來都是先分析不同,再分析其他,這樣就不會看不穿本質
1:
因為限制條件不多,隨時可以換掉
所以使用翻倍技能沒有賽爾號1危險系數那么高
只要你的精靈速度快,隨時可以在后期大家精靈基本都殘血的時候
可以確定3或者4倍傷害必定可以秒了對手抵抗系精靈的時候
果斷一個強化,然后壓制對手,進行滅隊
舉例來說,這個戰術目前最好用的當然是火豬
因為高速,并且有高威力大招
2:
利用翻倍傷害可以省怒氣消耗或者是不得不用
舉例來說,比如火狗,125威力30怒氣的烈焰絕襲擊
如果你連續用2次此招,則你在這2回合,怒氣絲毫不增加
而如果你先用一次炎之意志翻倍,再用此招
則你在這2回合,一樣是怒氣不增加
那么有的人質疑了,你這不是廢話么,真的是嗎?
如果你怒氣不夠呢???
如果以后此招可以永續呢???
仙哥我就不多說了。。。
前面也說過了,所以此類翻倍傷害技能更需要配合大威力的技能
比如100怒氣才能使用1次的必殺
因為你不能連續用2次必殺,所以用翻倍再必殺,相當于你連續2回合用了2次必殺而已
以上,是此類精靈在賽爾號2的定位以及用法
那么現在仙哥再說一下此類技能的分類吧
1:致命一擊
2:2倍傷害
這是前面說的1里的分類
那么,讓我們看穿本質!
2里翻倍技能,現在有火狗的炎之意志,火豬的焰火,超能豬的自我催眠,風伊特的氣流涌動
種類多樣化,而不是像1里的XXX回合2倍傷害,XXX回合致命一擊
淘米設計的此類技能應該分為2類
1:
有1回合和多回合的
2
類似印記一樣換下場保留效果
現在有沒有永續式強化我是不知道
但是回合式強化尤其是1回合的倒是主流
1回合強化應該怎么用?
上面說過了,找準時機搭配大威力怒氣高消耗技能省怒氣或者是搭配不能連續用2次的技能,比如必殺【←其實這本質上還是因為怒氣的制約,如果有一招怒氣消耗80的技能,你也一樣不能連續用2次】
這樣就等于你這回合連續用了2次這樣的技能
但如果你用了會被秒,你還是別用了。什么是合適的時機?
簡單說就是你用此2招的時候,對手不會秒了你或者讓你此2招效果收效甚微
比如說你第一回合用翻倍,對手換了個抵抗你的精靈
你第二招是用還是不用?用,對手可能反秒你,不用,又浪費了那回合
比如說你連續2招打的威力自然是100%,那么如果你有1回合翻到3倍的傷害
就等于是2招打出300%,那么也可以考慮用,雖然說現在最高是2倍,嗯
回合式強化怎么用?稍微會玩點的人都懂的
就把他當強化屬性技能來用吧,現在賽爾號2強力強弱化都是需要限制條件的
比如魚神【小水魚庫奇魯】和一些其他需要引爆印記才能強化2級的精靈【其實這個不需要,不如直接用2次屬性強化,但如果是回合式或者永續式印記則不同了,比如魚神】。
永續式強化應用更廣一些。找到合適的時機就能用,大不了再換下場。聯系強化,弱化也是如此。