爾號2奧羅與奧羅吉爾加點攻略,奧羅與奧羅吉爾學習力刷法攻略(2)
PVP的格局逐漸【物優特劣】變為【特優物劣】
解析這只精靈的原因,第一點就是他很強,第二點就是技能的體系很出色
首先我們分析的就是這只精靈的核心技能也是特色技能‐‐物攻累加
相信玩過S1的都知道,S1中犀牛【薩瑞卡】為什么能夠成為團戰中數一數二的碉堡精靈
就是因為他有一個特色技能【斗志高昂】‐‐三回合每回合攻擊速度等級提升1
因為這不是一個單純意義的強化,而是一個【回合印記引導】的自動強化
所以導致了無論對方怎么消強,必定會有一定收益的情況【因為接觸S1不多,僅為個人解】
所以,奧羅吉爾【以下稱新風】是在S2中第一個有這種【回合印記引導強化】技能的精靈
1該技能所加攻擊在技能判定前生效,意味著當回合判定的強化會作用于本次攻擊;
2如果在使用該技能前自己行動過2回合【不能多也不能少】,那么使用后會直接提升攻擊等級2【如果換下場再換上來有2個可行動指令回合算作2回合】;
3在1中的最多判定攻擊等級+4J;在2中的判定最多攻擊等級+5J【疑似BG】
那么,上述結論可以知道,只需要一回合,隨后在經歷多回合的車輪戰后,你的攻擊等級將會達到一個很高的層面
這就意味著你省去了多個回合贏得了多重的收益
而且,在這種靈活的強化之下,同時還可以放引導印記和自身BFF,就能創造了多重收益
那么這個技能的給力程度,打個比方的話,就是說:
【對面沒有冰系,沒有消強,你就可以推團,而且自損不會過多】
【對面有冰系,有消強,你就可以進行很強力的騷擾和游擊,一換或者是打殘只】
沖擊印記,分為以下三類:暴風沖擊,旋風沖擊,風眼沖擊
暴風沖擊,是一個5回合固傷35的作用于對方的印記【目前有BG,大家懂的】
旋風沖擊,是一個較為雞肋的每回合減怒5的作用于對方的印記
風眼沖擊,是一個5回合對方造成傷害減少35的作用于對方的印記
在這三個沖擊的抉擇上,風眼明顯是最給力而且利用價值最高的印記
其一是可以配合暴風護體來達到一個高達85點的減傷,其二是可在用抵抗系抵擋時充當一份保險
暴風沖擊的增傷35點即使在修復后也還是能用用,但是效果完全沒有風眼好
旋風沖擊的效果是極度不明顯,而且不能夠使對方釋放必殺技時怒氣虧空,就基本是是一個無用技能
【引導技能下場不消失,持續5回合】
所以大家如果想暴力一點,就帶上暴風;如果想穩一點,就帶上風眼
特別注意的是,風眼沖擊的怒氣和威力都更高,所以大家釋放時要小心虛怒氣坑回合的問題
隨之是配合引導的輸出技能
現在將帶有沖擊時的效果說明下:
風暴爆發:80威力風系物攻,消耗印記打出暴擊,15怒氣
旋風爆發:80威力風系物攻,消耗印記威力翻倍,20怒氣
風眼爆發:85威力風系物攻,消耗印記對方被減防1J,15怒氣
【以上技能使用后都會依托特性回復50HP】
風暴累加:75威力風系物攻,不消耗印記附加50固傷,15怒氣
旋風累加:90威力風系物攻,不消耗印記增加20怒氣,20怒氣、
風眼累加:100威力風系物攻,刷新印記【即還原為5回合】,20怒氣
【以上技能使用后不會依托特性回復50HP】
那么從技能看出,爆發明顯是偏向秒輸出【即爆發傷害】,累加明顯更加穩定
但是實際效果呢?高爆發貌似很誘人,但是實質個人認為是個略坑爹的玩意
爆發的傷害雖然比穩定要高,但是消耗印記卻很不劃算
特別是當你試圖通過爆發來收割但是卻失敗時,印記被消耗,對方僥幸逃過一劫,便可以再以后讓你無法限制
然而穩定的回合印記可以保持一個印記的約永續,從而配合不低的100威力進行穩健的穩定輸出
傷害雖然沒有那么高,但是卻可以在臨危時刻全身而退,并為接下來的精靈創造較好的輸出環境
所以如果要排列優越程度的話,風眼累加>旋風爆發>風暴累加>風眼爆發>旋風累加>暴風爆發
不過在這些技能方面我覺得還是大家自己取舍較好,畢竟RP帝和穩定者的選擇還是不同的風暴護體,這是我認為一個很不錯的技能
可以讓其兼顧防御和輸出,如果配上了風眼,可以達到高達85的減傷,約等于微弱系的盾對你的輸出均為近似【吸收】
雖然沒有斯緹姆的微笑那么P的減傷,但是配合物攻累加這種BG技能足矣。