賽爾號部分特性在對戰中的用處
時間:
sbf2
經驗秘籍
瞬殺這個特性在賽爾對戰中并無大用。雖然說是觸發后會秒殺對方,但是幾率太小,才3%。
對戰的時候不能確保會出瞬殺,所以想滅團就要強化,但是強化成功后,直接虐殺對方的精靈,瞬殺這個特性就基本無用了。
不過這個特性用來虐殺BSS是很不錯的,遇上克自己的精靈也可以賭RP。
對于控場類精靈來說,精準是比瞬殺更好的特性。控場技能+5%的命中幾率,就相當于多了5%的勝算。
控場精靈專門靠控場吃飯,如果控場技能ISS了,基本上只能被虐殺了,所以,一個非精準特性的控場精靈是沒有精準特性勝算大的。
建議控場精靈和比較重要的招容易ISS的精靈配一個。
這類也是蠻不錯的,有時候幾滴血就能將滅團和別滅團的命運顛倒過來。
就拿我戰意特性的提姆提姆來說吧。假設在PK時(是假設!),我的提姆和對方都順利強化2次,剛好打掉對方401點血,而對方精靈的血只有400,那我就勝利了。可是如果我的提姆沒有戰意這個特性,那么輸掉的就是我了。
這類特性適用于所有精靈,不過也要看清楚精靈的屬性哦