賽爾號(hào)帕羅狄亞刷法 配招 獲得法 屬性 實(shí)戰(zhàn)攻略(3)
(本次實(shí)戰(zhàn)均為玩家對(duì)戰(zhàn),感謝朋友俠客的配合)
情景一:對(duì)方先手先制+2,且高攻,但并不克制己方,且速度比己方慢
應(yīng)對(duì)方法:于己方強(qiáng)化帶雙防,第一回合強(qiáng)化后,第二回合大招
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高攻泰勒斯,第二回合大招觸發(fā)睡眠了= =
情景二:對(duì)方為全屬性強(qiáng)化(如布萊克,迪符特),但對(duì)方初始速度慢于己方,且防御偏低
應(yīng)對(duì)方法:于己方速度快于對(duì)方,可以以控場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)來(lái)對(duì)付對(duì)方(催眠術(shù)命中率還算不錯(cuò),有條件還能加刻印
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這山神= =是被偶耗死的
情景三:對(duì)方為全屬性強(qiáng)化,但速度慢于己方
應(yīng)對(duì)方法:若對(duì)方為特攻精靈,可以充分利用自身的特防種族和體力種族,配合自身控場(chǎng),足以應(yīng)對(duì)特攻弱化型精靈。若對(duì)方為物攻弱化(如:塔克林),強(qiáng)化配合控場(chǎng),一樣可以應(yīng)對(duì)
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可憐的朱鳥(niǎo)= =
情景四:控場(chǎng)命中率很高,且高速
應(yīng)對(duì)方法:第一回合用先手,如果對(duì)方控場(chǎng)ISS,第二回合繼續(xù)先手(如果你認(rèn)為你RP夠好,第二回合可以用大招,但一旦對(duì)方控場(chǎng))&bsp;
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好吧,偶選擇了第二回合大招
情景五:對(duì)方高速,且克制己方
應(yīng)對(duì)方法:先手能打多少打多少,同時(shí)心里默念I(lǐng)SS吧!或者等死= =
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偶選擇了坐以待斃= =
情景六:雙方互克
應(yīng)對(duì)方法:這種情況,如果對(duì)方速度慢于你,那么恭喜你贏了。反之
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這虎虎死的慘啊= =
情景六:對(duì)方高防,但速度慢于己方
應(yīng)對(duì)方法:可以利用控場(chǎng)+強(qiáng)化+大招,贏對(duì)方只是RP與時(shí)間的問(wèn)題
(此場(chǎng)景沒(méi)有對(duì)應(yīng)實(shí)戰(zhàn))
總結(jié):從PVP實(shí)戰(zhàn)中來(lái)看,帕羅狄亞的表現(xiàn)為中上水平,可見(jiàn)其PVP能力不弱