賽爾號伯桑克種族/技能/實(shí)戰(zhàn)解析
現(xiàn)已絕版。
以前的入手方式:
1擁有至尊,在2012年3月之前去天幕走廊做任務(wù)。
2參加至尊第一彈,保證每天上線且弄完,當(dāng)然也可以用B弄。
種族(以下極限能力不包括刻印等附加效果):
體力種族:119;極限能力:442。
攻擊種族:86; 極限能力:298。
特功種族:115;極限能力:362。
防御種族:82; 極限能力:290。
特防種族:84; 極限能力:294。
速度種族:100;極限能力:329。
種族總和:586。極限能力總和:2015。
點(diǎn)評:體力119種族,目前算不上血厚,也不能算是血薄。攻擊86的種族則有點(diǎn)浪費(fèi),分配很不好。特功115種族,可以說是高攻,不過攻擊能分特功5點(diǎn)或速度5點(diǎn)就好。雙防則是82(防御)+84(防御)的分配,兩項(xiàng)根本不及格,根本無法保證自身的生存能力。速度100只能說是勉強(qiáng),卡在這個不高不低的點(diǎn)上,很讓人糾結(jié),但是至少可以快過一些精靈。速度586,只能說這是非R的水準(zhǔn)……畢竟年兔沒有總和過590的……
特功253、速度253、體力/防御/特防4。適合性格:膽小。
{個人覺得可以不這樣刷,因?yàn)樗俣刃∮?00的都基本(是基本!)去刷體力了,所以刷速度沒太多必要。}
特功253、體力253、速度/防御/特防4。適合性格:保守。
{速度慢,可能會被高速大招+先手虐殺,所以這項(xiàng)對于有先手的只能拼弱化……}
非主流…………然后沒了。
1電光輪,電系特功,威力60,PP30。先手技能。
{先手技能,本系本攻,威力60則有點(diǎn)顯得不足,不過總比沒有好……PVP必帶,PVE選帶,因?yàn)橄仁衷赑VE沒有太大的價值。}
2雷電環(huán)繞,屬性攻擊,威力0,PP10。5回合內(nèi)受到物攻擊50%令對方麻痹。
{這個技能是帕羅密咒神獸打法的核心部分,不過聽說現(xiàn)在好像被封了……不過這個技能不如控場,在PVP中毫無用處。PVP不帶,PVE選帶。}
3蹦跳,屬性攻擊,威力0,PP10。100%令自身速度等級+1。
{這個技能的局限性很大,如果加個特功+2就好了……+1也行啊= =。PVP不帶,PVE選帶,在速度不夠的時候用用,但是可以用綠火還代替,所以PVE選帶。}
4感應(yīng)電場,屬性攻擊,威力0,PP5。100%令自身特功等級+2。
{這個強(qiáng)化技能很普通,個人覺得強(qiáng)化技能在PVP中沒有太大的用處,會直接被對方大招+先手虐殺,所以PVP選帶,PVE必帶。}
5幻影雷光,電系特功,威力130,PP5,令對方所有增強(qiáng)能力消失。
{這個消強(qiáng)技能,威力130,還算不錯,不過鑒于消強(qiáng)技能在PVP中并無大用(除非先手),所以PVP不帶,PVE必帶。}
6高壓電場,屬性攻擊,威力0,PP5,100%令對方雙防、命中等級-1。
{這個技能個人覺得還不錯,雙防命中-1,自身速度比對方快的話,直接一個弱化,然后你RP足夠好,對方iss,然后直接虐殺,不過對方萬一命中,且后面先手也命中,就有點(diǎn)顯得吃力了。PVP必帶,PVE選帶}
7驚天雷暴,電系特功,威力150,PP5,10%令對方麻痹。
{普普通通的大招,不過還算可以吧。PVP和PVE必帶。}
PVP:驚天雷暴、高壓電場、電光輪、坑爹S/感應(yīng)電場
PVE:驚天雷暴、感應(yīng)電場、幻影雷光、高壓電場/雷電環(huán)繞。
適合坑爹S:
1冰S,克制地面系,克制草系。
2神秘S,克制圣靈系,克制同系。不過圣靈系遇見你就秒……
3圣靈S,萬能。