洛克王國技能控制問題的分析 怎么在pk中先出招
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關于技能的先制等級問題:
作為回合制游戲,先手出招往往占據很大優勢。對戰中的寵物,速度快就先出招,這是基本原則。
然而,先制技能的存在為戰術提供了很多可變性。先制(后制)技能,相對普通技能,可以無視雙方速度,強制先手(后手)出招。
那么雙方同時使用先制(后制)技能的話,怎么判定先手(后手)呢?
一般而言,雙方都使用先制(后手)技能的話,誰速度快(慢),誰就先(后)出招。
不過,有一部分技能顯然不是這樣。這就說明了先制、后制技能中還存在等級的問題。
等級相同的技能,誰的速度快,誰就先出招。
先制等級高的技能,出招優先級就高,可以更好地保證比對方的先制技能先出招。
好了,進入正題,下面我們就來給大家來詳細介紹這些特殊的先制技能。其中的先制(后制)等級,是根據目前現有的先制(后制)技能暫時劃分的。后制跟先制是相反的,后制+1其實就是先制-1。
技能列表把先制技能跟后制技能統一起來按快慢先后排列,可以幫助大家更好地解和記憶。
測試的結果和結論:
先制技能部分:
?、僖话愕南戎萍寄?,無視雙方速度,先手于普通技能。(我們記為先制+1)
<一般的先制技能,在2L有詳細列舉>
?、诩寄堋敬蟮貙捤 繜o視雙方速度,先手于一般的先制技能。(我們記為先制+2)
③技能【火焰護罩】、【護盾術】、【護盾】無視雙方速度,先手于【大地寬恕】。(我們記為先制+3)
<【火焰護罩】、【護盾術】、【護盾】先制等級相同,誰速度快,誰先出招>
?、芗寄堋痉烙Α浚瑹o視雙方速度,先手于【火焰護罩】、【護盾術】、【護盾】。(我們記為先制+4)
⑤技能【知己知彼】,無視雙方速度,先手于【防御之力】,即先手于任何技能。(我們記為先制+5)
后制技能部分:
?、偌寄堋颈賳尽繜o視雙方速度,后手于普通技能。(我們記為先制-1)
②技能【氣合拳】無視雙方速度,后手于【冰之召喚】。(我們記為先制-2)
?、奂寄堋緩统痍嚒?、【鈍冰擊】無視雙方速度,后手于【氣合拳】。(我們記為先制-3)
<【復仇陣】、【鈍冰擊】先制等級相同,誰速度快,誰先出招>
④技能【反擊】、【魔法反射】無視雙方速度,后手于【復仇陣】、【鈍冰擊】。(我們記為先制-4)
<【反擊】、【魔法反射】先制等級相同,誰速度快,誰先出招>
⑤技能【被四除】無視雙方速度,后手于【反擊】、【魔法反射】,即后手于任何技能(目前來說)。(我們記為先制-5)
目前開放的先手、后手技能(從快到慢分類排列):
知己知彼 萌系 威力80 PP15 萌系王牌技,擁有現在最快的速度。第一回合先手(先手+5),后一回合自動出手,2倍傷害(按正常速度快慢出手)。
防御之力 普通系 威力- PP20 提升物防等級2級,碰到純物攻的寵可以一用。(先手+4)。
火云護罩 火系 威力- pp5。使用第一回合如果先手就無敵,且如果當回合對方技能的使用對象是你的話就會反傷固定80HP(例如:減速度、攻擊之類的),但如果對手使用加自身狀態的技能則不會產生反傷(例如:魔法增效等)。第二回合不能行動。(先手+3)
護盾術 普通系 PP10 保護本回合不受傷害。對面被寄生,燒傷等時候可以一用,多用會失敗。(先手+3)
護盾 武系 PP5 同護盾術,就PP少了。(先手+3)
大地寬恕 土系 PP5 第一回合強制先手,對方必iss,第二回合按正常速度出手,如果是先手,則對方再次iss。此技能要求在第二回合先出手,達到速殺效果。在高速寵的使用下可以發揮出最大的威力,第二回合也可使用先手技能,達到先出手的目的。(先手+2)電光火石 普通系 威力40 PP30 威力較小,無克制。(先手+1)
速度打擊 普通系 威力80 PP5 威力大,PP較少,物攻寵(如音速犬)用起來較好。(先手+1)
威懾 普通系 普通系 威力40 PP10 第一回合令對手恐懼(即對方攻擊必iss),可以占點小便宜。(先手+1)
憤怒捶打 普通系 威力100 PP10 對于跟自己等級相差很多的寵物造成額外傷害,威力大,會iss。(先手+1)
貴族榮耀 普通系 威力100 PP10 碰到讓他發怒的寵物威力會增加,會iss,何寵會讓小發怒還是個迷。(先手+1)
高壓噴射 水系 威力40 PP20 威力較小。(先手+1)
無敵蠅拍 幽靈系 威力40 PP30 威力較小,克制自己人- -。(先手+1)
幽靈鏡 幽靈系 威力‐ PP30 使用后,對方除了必中技能外都無法命中。帶略微回血效果。(先手+1)
冰之礫 冰系 威力40 PP30 威力較小,對付龍系。(先手+1)
冰晶結界 冰系 威力40 PP10 有幾率冰凍(估計為30%),但是技能命中是70%,所以命中+冰凍的幾率為21%左右。(先手+1)
冰天雪地 冰系 威力‐ 持續時間六回合,對非冰系寵每回合造成其最大HP15%~25%的傷害。(不少人說是1/6~1/4,但是我經常有小于1/6的,所以下限估計為15%,先手+1。)
埋伏 惡魔系 威力80 PP5 威力大,還能無效對手對自己使用的技能,如:龍之舞。(先手+1)
電弧 電系 威力90 PP20 酷拉最實用技能。(先手+1)
挖寶術 土系,威力60 PP25 提升自身物攻1級。威力略低于風之打擊,但是可以先手,而且土系技能克制面較廣。(先手+1)
色彩拳 機械系 威力40 PP30 威力較小,配合高攻的幻象還可以。(先手+1)冰之召喚 機械系 PP10 反彈15倍傷害(魔法、物傷害都彈)。(先手-1或后手+1) 氣合拳 格斗系 第一回合后手攻擊,當回合內若使用者受到傷害,此技能使用失敗。否則下回合正常速度出手,威力150。(因為只有神殿寵物會,所以此效果不能完全解釋,參考寵物小精靈)。(先手-2)
鈍冰擊 冰系 威力70 PP10 當前回合收到傷害則威力增加。傷害差不多加倍,如果本來速度就比對方慢,或者追求高傷害,都可以用鈍冰擊,對付控制性寵物要慎用。(先手-3)
復仇陣 格斗系 威力60 PP10 本回合受到傷害則威力加倍。同鈍冰擊。(先手-3)
魔法反射 萌系 PP20 本回合受到對方魔攻傷害,此傷害2倍反彈。(先手-4)
反擊 格斗系 PP20 本回合受到對方物傷害,此傷害2倍反彈。(先手-4)
被四除 普通系 PP10 如果受到的傷害被四除,則HP全恢復。多次攻擊的話,看傷害總和能否被4除。(先手-5)