洛克王國(guó)技能控制問題的分析 怎么在pk中先出招
在
關(guān)于技能的先制等級(jí)問題:
作為回合制游戲,先手出招往往占據(jù)很大優(yōu)勢(shì)。對(duì)戰(zhàn)中的寵物,速度快就先出招,這是基本原則。
然而,先制技能的存在為戰(zhàn)術(shù)提供了很多可變性。先制(后制)技能,相對(duì)普通技能,可以無視雙方速度,強(qiáng)制先手(后手)出招。
那么雙方同時(shí)使用先制(后制)技能的話,怎么判定先手(后手)呢?
一般而言,雙方都使用先制(后手)技能的話,誰速度快(慢),誰就先(后)出招。
不過,有一部分技能顯然不是這樣。這就說明了先制、后制技能中還存在等級(jí)的問題。
等級(jí)相同的技能,誰的速度快,誰就先出招。
先制等級(jí)高的技能,出招優(yōu)先級(jí)就高,可以更好地保證比對(duì)方的先制技能先出招。
好了,進(jìn)入正題,下面我們就來給大家來詳細(xì)介紹這些特殊的先制技能。其中的先制(后制)等級(jí),是根據(jù)目前現(xiàn)有的先制(后制)技能暫時(shí)劃分的。后制跟先制是相反的,后制+1其實(shí)就是先制-1。
技能列表把先制技能跟后制技能統(tǒng)一起來按快慢先后排列,可以幫助大家更好地解和記憶。
測(cè)試的結(jié)果和結(jié)論:
先制技能部分:
①一般的先制技能,無視雙方速度,先手于普通技能。(我們記為先制+1)
<一般的先制技能,在2L有詳細(xì)列舉>
②技能【大地寬恕】無視雙方速度,先手于一般的先制技能。(我們記為先制+2)
③技能【火焰護(hù)罩】、【護(hù)盾術(shù)】、【護(hù)盾】無視雙方速度,先手于【大地寬恕】。(我們記為先制+3)
<【火焰護(hù)罩】、【護(hù)盾術(shù)】、【護(hù)盾】先制等級(jí)相同,誰速度快,誰先出招>
④技能【防御之力】,無視雙方速度,先手于【火焰護(hù)罩】、【護(hù)盾術(shù)】、【護(hù)盾】。(我們記為先制+4)
⑤技能【知己知彼】,無視雙方速度,先手于【防御之力】,即先手于任何技能。(我們記為先制+5)
后制技能部分:
①技能【冰之召喚】無視雙方速度,后手于普通技能。(我們記為先制-1)
②技能【氣合拳】無視雙方速度,后手于【冰之召喚】。(我們記為先制-2)
③技能【復(fù)仇陣】、【鈍冰擊】無視雙方速度,后手于【氣合拳】。(我們記為先制-3)
<【復(fù)仇陣】、【鈍冰擊】先制等級(jí)相同,誰速度快,誰先出招>
④技能【反擊】、【魔法反射】無視雙方速度,后手于【復(fù)仇陣】、【鈍冰擊】。(我們記為先制-4)
<【反擊】、【魔法反射】先制等級(jí)相同,誰速度快,誰先出招>
⑤技能【被四除】無視雙方速度,后手于【反擊】、【魔法反射】,即后手于任何技能(目前來說)。(我們記為先制-5)
目前開放的先手、后手技能(從快到慢分類排列):
知己知彼 萌系 威力80 PP15 萌系王牌技,擁有現(xiàn)在最快的速度。第一回合先手(先手+5),后一回合自動(dòng)出手,2倍傷害(按正常速度快慢出手)。
防御之力 普通系 威力- PP20 提升物防等級(jí)2級(jí),碰到純物攻的寵可以一用。(先手+4)。
火云護(hù)罩 火系 威力- pp5。使用第一回合如果先手就無敵,且如果當(dāng)回合對(duì)方技能的使用對(duì)象是你的話就會(huì)反傷固定80HP(例如:減速度、攻擊之類的),但如果對(duì)手使用加自身狀態(tài)的技能則不會(huì)產(chǎn)生反傷(例如:魔法增效等)。第二回合不能行動(dòng)。(先手+3)
護(hù)盾術(shù) 普通系 PP10 保護(hù)本回合不受傷害。對(duì)面被寄生,燒傷等時(shí)候可以一用,多用會(huì)失敗。(先手+3)
護(hù)盾 武系 PP5 同護(hù)盾術(shù),就PP少了。(先手+3)
大地寬恕 土系 PP5 第一回合強(qiáng)制先手,對(duì)方必iss,第二回合按正常速度出手,如果是先手,則對(duì)方再次iss。此技能要求在第二回合先出手,達(dá)到速殺效果。在高速寵的使用下可以發(fā)揮出最大的威力,第二回合也可使用先手技能,達(dá)到先出手的目的。(先手+2)電光火石 普通系 威力40 PP30 威力較小,無克制。(先手+1)
速度打擊 普通系 威力80 PP5 威力大,PP較少,物攻寵(如音速犬)用起來較好。(先手+1)
威懾 普通系 普通系 威力40 PP10 第一回合令對(duì)手恐懼(即對(duì)方攻擊必iss),可以占點(diǎn)小便宜。(先手+1)
憤怒捶打 普通系 威力100 PP10 對(duì)于跟自己等級(jí)相差很多的寵物造成額外傷害,威力大,會(huì)iss。(先手+1)
貴族榮耀 普通系 威力100 PP10 碰到讓他發(fā)怒的寵物威力會(huì)增加,會(huì)iss,何寵會(huì)讓小發(fā)怒還是個(gè)迷。(先手+1)
高壓噴射 水系 威力40 PP20 威力較小。(先手+1)
無敵蠅拍 幽靈系 威力40 PP30 威力較小,克制自己人- -。(先手+1)
幽靈鏡 幽靈系 威力‐ PP30 使用后,對(duì)方除了必中技能外都無法命中。帶略微回血效果。(先手+1)
冰之礫 冰系 威力40 PP30 威力較小,對(duì)付龍系。(先手+1)
冰晶結(jié)界 冰系 威力40 PP10 有幾率冰凍(估計(jì)為30%),但是技能命中是70%,所以命中+冰凍的幾率為21%左右。(先手+1)
冰天雪地 冰系 威力‐ 持續(xù)時(shí)間六回合,對(duì)非冰系寵每回合造成其最大HP15%~25%的傷害。(不少人說是1/6~1/4,但是我經(jīng)常有小于1/6的,所以下限估計(jì)為15%,先手+1。)
埋伏 惡魔系 威力80 PP5 威力大,還能無效對(duì)手對(duì)自己使用的技能,如:龍之舞。(先手+1)
電弧 電系 威力90 PP20 酷拉最實(shí)用技能。(先手+1)
挖寶術(shù) 土系,威力60 PP25 提升自身物攻1級(jí)。威力略低于風(fēng)之打擊,但是可以先手,而且土系技能克制面較廣。(先手+1)
色彩拳 機(jī)械系 威力40 PP30 威力較小,配合高攻的幻象還可以。(先手+1)冰之召喚 機(jī)械系 PP10 反彈15倍傷害(魔法、物傷害都彈)。(先手-1或后手+1) 氣合拳 格斗系 第一回合后手攻擊,當(dāng)回合內(nèi)若使用者受到傷害,此技能使用失敗。否則下回合正常速度出手,威力150。(因?yàn)橹挥猩竦顚櫸飼?huì),所以此效果不能完全解釋,參考寵物小精靈)。(先手-2)
鈍冰擊 冰系 威力70 PP10 當(dāng)前回合收到傷害則威力增加。傷害差不多加倍,如果本來速度就比對(duì)方慢,或者追求高傷害,都可以用鈍冰擊,對(duì)付控制性寵物要慎用。(先手-3)
復(fù)仇陣 格斗系 威力60 PP10 本回合受到傷害則威力加倍。同鈍冰擊。(先手-3)
魔法反射 萌系 PP20 本回合受到對(duì)方魔攻傷害,此傷害2倍反彈。(先手-4)
反擊 格斗系 PP20 本回合受到對(duì)方物傷害,此傷害2倍反彈。(先手-4)
被四除 普通系 PP10 如果受到的傷害被四除,則HP全恢復(fù)。多次攻擊的話,看傷害總和能否被4除。(先手-5)