q寵大樂斗玩家4點(diǎn)建議—能否產(chǎn)生共鳴?
過長(zhǎng)時(shí)間的觀察,現(xiàn)在為樂斗提出以下幾點(diǎn)建議!
第1:建議樂斗增加戰(zhàn)斗場(chǎng)景,第1現(xiàn)在的場(chǎng)景貌似只有一個(gè),(或者2個(gè))總之非常單調(diào),我希望樂斗工作組能增加10-20個(gè)決斗場(chǎng)景。比如華山之巔進(jìn)行PK啊,夠酷!,海底世界啊,夠炫,甚至水簾洞,豬圈,仰或農(nóng)場(chǎng)里,牧場(chǎng)里都可以,我這里只是拋磚引玉,還望各位樂斗工作組的工作人員多多開動(dòng)腦筋想想這方面。第 2 增加場(chǎng)景以后可以在適當(dāng)?shù)奈恢眠m當(dāng)?shù)牡胤角度胍恍┈F(xiàn)實(shí)商品的廣告,比如在某一張地圖的某一個(gè)位置嵌入統(tǒng)一紅茶的廣告,體看起來(lái)并不影響美觀,卻也能讓樂斗的玩家醒目的看到。這樣1來(lái)豐富了玩家的視覺,2來(lái)也為樂斗創(chuàng)收了。實(shí)在是2全齊美的好辦法,我們都知道任何一款游戲,如果沒有RB的滋潤(rùn)那是做不好的,與其都在玩家身上想辦法,不如讓其他企業(yè)也來(lái)分擔(dān)一點(diǎn),再說樂斗公測(cè)以后,這廣告的出視率也是非常之高的。不比一些大城市的黃金口岸的廣告位效果差。
第 2:建議技能 企鵝吼 改名為 河?xùn)|獅吼,我知道也許企鵝吼這技能的最早的靈感就是來(lái)源于 河?xùn)|獅吼,但是我認(rèn)為確實(shí) 改名為 河?xùn)|獅吼更能讓人忍俊不禁,特別是剛剛接觸樂斗的人肯定會(huì)覺得相當(dāng)搞笑,無(wú)意間也為樂斗增加了人氣。在這基礎(chǔ)上我提一個(gè)小小的不太成熟的意見,凡是母企鵝對(duì)公企鵝使用 河?xùn)|獅吼技能,有一定的傷害加成,大家都知道河?xùn)|獅吼的出處,所以母企鵝對(duì)公企鵝使用此技能有一定少量的傷害加成我想大家是可以解的。
第3:增加技能等級(jí)值,除了第一排的技能,其他防御類等技能,增加熟練度,有等級(jí)之分,比如靈魂步伐,1級(jí)躲避7%,每一次躲避掉別人的攻擊,就加1點(diǎn)靈魂步伐的熟練度,比如當(dāng)熟練度到達(dá)400點(diǎn)的時(shí)候,靈魂步伐升級(jí)為2級(jí),2級(jí)的靈魂步伐躲避率提高1%就是8%了。其他技能均按次模式進(jìn)行升級(jí)。這樣無(wú)疑增加了樂斗的可玩行,也不至于當(dāng)一年以后大家都50-60級(jí)了,武器技能都滿了,就沒有什么玩頭了,出現(xiàn)農(nóng)場(chǎng)現(xiàn)在的尷尬。但是熟練度這個(gè)建議一定要把握好小號(hào)刷大號(hào)的問題,要不然又是你讓玩家哀聲怨道的一雞肋了
第4: 今天我用手機(jī)試了,PERA 瀏覽器均不能瀏覽電腦版的空間,我想樂斗是不是應(yīng)該開始考慮開始增加在AP空間里的應(yīng)用了,其實(shí)很簡(jiǎn)單的,并不麻煩,只要簡(jiǎn)單的設(shè)置下能看到體力,還有多少經(jīng)驗(yàn)升級(jí)等簡(jiǎn)單的信息,然后可以找人PK就行了,畢竟隨著樂斗的普及,有些玩家有時(shí)候有事可以用手機(jī)應(yīng)付一下,做到以人為本才能發(fā)展的更好。