q寵大樂斗屬性詳細分析
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伊影2
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樂斗等級隨著經驗值的增加而提升。
生命值決定能夠承受的傷害量。
力量決定人物普通攻擊造成傷害。
敏捷決定人物躲開攻擊的幾率。
速度決定人物普通攻擊的攻擊次數。
然后寵物技能中又有四大屬性技,對屬性加成很多(早出優勢很大哦):
①天生大力:沒改前加成屬性是80%改了后下降大概可能也許加成75%左右后期王牌技能秒殺必備~ps:對&ld;天旋地轉&rd;有傷害加成
②身手敏捷:加成同上。最悲劇以及天天被罵的技能是四大屬性技里最受非議的一個具體原因敏捷閃避太看rp了40敏捷閃避如果40%閃避不見得比10敏捷的出的多一場樂斗幾回合體現不出來當然你能斗上100回合效果肯定十分明顯建議把敏捷跟防御聯系起來要不繼續被罵ps:額外對&ld;企鵝撓癢&rd;和&ld;天使之翼&rd;有加成。
③快人一步:加成同上。最受歡迎的屬性技,速度高出手多勝率高幾乎是定律,幾個號比較下來有這技能的勝率都在70%以上其中一個從未下過90%(和同級樂斗找高10+樂斗的自虐人士讓道)。不過個人分析后期的話大家屬性都提高出手次數影響應該就不明顯。比如20速度打10速度很明顯前者出手多后期40+速度對30+雖然屬性高10點就不太可能出現前者連打2、3次后者都不出手的情況所以個人猜想速度影響出手可能按比值算比如20對5就是出手4次對1次后期屬性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了ps:前期殺人越貨必備再沒領悟前千萬記得低調
④均衡發展:沒改之前屬性加成30%,改了后貌似25%左右。單獨一個效果不是很明顯和上面三個屬性技配合就逆天了體屬性增加100%左右