摩爾勇士第三屆精英職業戰隊選拔賽
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李沁穎2
新聞預告
大家好,經過了精英選拔賽后,感覺勇士們又成長了,越挫越勇的精神更是令人振奮。在比賽期間,職業組合到戰術運用也都有了驚喜的發現。現在,也獻上我對精英賽的全方位透視,從職業選擇,到職業PK組合再到戰術運用。今天我就先說說職業。
首先,要說下弓箭手:遠程戰斗的物職業,擁有著很高的命中率,雙星箭的暴擊、純攻敏的加點,成為了職業最強的優勢。很多弓箭手比較郁悶的就是,在比賽中,對方首當其沖就是滅掉弓箭,從這一點就可以想到弓箭手在隊伍中的重要性。
其次,劍士:近身戰斗的物職業,擁有追擊、先制等高攻擊技能外,高防裝備也是一大特色。從水晶兌換高閃裝備后,抗魔、閃避的數值也不容小窺,但于站位的限制,也帶來了戰術發揮的局限性。
第三,魔法師:操縱元素力量的遠距離、多角度的法術職業。現今加點方式分為敏魔和防魔,后者比前者相對耐打,可是于法師普遍比較脆弱,對方擊中攻擊的話,出手機會不大,但一旦出手,那可是意義非凡啊。
第四就是傳教士:這個職業可以說是各種組合的標準配置了,不論是練級、打BSS、PK,都不能缺少,成為全隊的重點保護對象,適當地也可以做為半個法師進行輔助性攻擊。但前提條件是技能高,別只有個稱號,技能爛到輸血不足,那就只有自己承受苦果了。
最后要說下忍者:5月份更新后的新興職業,驚嘆的瞬殺成為舉世矚目的焦點,加點方式也各有不同。但是于數據的更改,瞬殺發動幾率不想,再加上站位同劍士一樣受限制,雖然有三葉矢、飛葉劍遠距離攻擊技能,但是相對瞬殺的傷害力大打了折扣。導致了真正可以PK的忍者不是很多。
以上的五種職業特點各有所長,而對于所存在的缺點也是互相擬補。本身團P就是需要大家的團結力量才能獲勝。之后會繼續寫職業組合和戰術運用,請大家拭目以待。