現(xiàn)在很多人都在練精靈吧,可問題是抓來的精靈大多數(shù)成長都不太如意,于是那些精靈就被我們丟在精靈小屋里面。其實精靈的成長并不是有多么重要,只要你給它好的加點,你愿意成為那只精靈的主人,得到一只好的精靈也并非那么艱難。我想精靈伙伴們也不愿意被人天天稱做垃圾,不是嗎?下面我們來看一下精靈成長與加點之間的關(guān)系:
成長115(這只是新生沃特王):原始屬性:體力有8點有119 攻擊有6點有41 防御有3點有35 智力有2點有75 敏捷有3點有29
2級屬性:(還未分配點數(shù),有的點數(shù)在精靈升級過程中會自動分配)體力有10點有140 攻擊有8點有46 防御有4點有37 智力有3點有87 敏捷有4點有31
分配點數(shù)后的屬性:(加了一點力量)體力有10點有142 攻擊有9點有48 防御有4點有38 智力有3點有89 敏捷有4點有31
3級屬性:(未分配點數(shù))體力有12點有162 攻擊有10點有53 防御有5點有41 智力有3點有100 敏捷有4點有33
分配點數(shù)后的屬性:(加了一點力量)體力有12點有164 攻擊有11點有55 防御有5點有41 智力有3點有102 敏捷有4點有33
10級屬性:(加了一點力量)體力有24點有323 攻擊有27點有105 防御有9點有64 智力有6點有197 敏捷有9點有48
成長87 10級屬性:體力有20點有264 攻擊有27點有101 防御有5點有48 智力有2點有132 敏捷有6點有40
上面的資料顯示,成長高低影響的屬性并不大,不過是影響到默認(rèn)屬性分配的多少罷了,有些屬性哪怕少一點也不無妨。我們沒有必要因為那一點屬性就譴責(zé)自己的精靈很垃圾,不是嗎?
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