功夫派2VS2攻略心得大揭密 玩家分享
很多親玩功夫派2VS2的武斗的時(shí)候都不知道怎么玩,經(jīng)歷了揍人和被人揍的&ld;美好&rd;回憶,下面小白就為親分享下高手心得,如何玩2VS2,希望對(duì)親有所幫助!
2VS2攻略心得
好多人都去打過(guò)2 VS 2的武斗吧,天音我也去打過(guò),在經(jīng)歷了揍人和被人揍的&ld;美好&rd;回憶,再看了前輩的攻略還有好友的體驗(yàn),在此給大家一點(diǎn)小小的建議:
1:有件事有注意,2 VS 2開始時(shí),并沒有多少人去注意隊(duì)友間的配合(也沒多少時(shí)間去管怎么配合,除非心電感應(yīng)),大多是1對(duì)1和1對(duì)1,打完一個(gè)才給隊(duì)友幫忙,所以,技術(shù)是個(gè)問(wèn)題。(大多數(shù)都是一個(gè)對(duì)一個(gè))
2:個(gè)人感覺有兩個(gè)比較好的隊(duì)伍:兔子和猴子,龍和熊貓??墒?,技術(shù)啊,技術(shù)不好多好的組合都會(huì)完蛋。
下面是我的真實(shí)經(jīng)歷:
1:話說(shuō)在開始的時(shí)候,最好要移動(dòng)你的位置,不要兩個(gè)人擠在一起,不然很容易被封,某次,我?guī)Я艘恢患夹g(shù)很菜的龍去打,那只龍的運(yùn)氣不是一般的好,只是連擊連擊,對(duì)面一龍一猴就被封在角落里一直出不來(lái),于是我?guī)е业男茇垱_啊,流星錘啊,跳死他們。所以,如果不是配合的特別好的隊(duì)伍(純屬一面之交),最好兩個(gè)人分開打。
?。ú贿^(guò)任何和龍配對(duì)的要注意,那只龍最好就是技術(shù)好點(diǎn)的,沒進(jìn)階沒關(guān)系,因?yàn)檫M(jìn)階前的龍一堆扇舞,沒幾秒就可以發(fā)一次,曾經(jīng)帶的一只進(jìn)階龍就被虐過(guò),然后我也跟著遭殃了)
2:兔子和猴子就不用多少,兩只高攻的,兔起鶴落,當(dāng)頭一棒,一人解決一只,輕輕松松,60級(jí)進(jìn)階兔帶一只42級(jí)普通猴,遇到50級(jí)左右的普通猴和龍,他們傻就傻在偏偏走在兔起鶴落的攻擊范圍,于是你懂的,所以兔子和猴的話一人一只夠了。
3:注意網(wǎng)速啊,卡卡的會(huì)吃虧的,因?yàn)榫W(wǎng)速慢你技術(shù)多好都會(huì)讓對(duì)方逃掉,所以技術(shù)一般般的我因?yàn)檫@個(gè)被虐了好多次。
4:我發(fā)現(xiàn)當(dāng)帶一只比自己低級(jí)的隊(duì)友去打,對(duì)手大多是在自己能對(duì)付的范圍內(nèi),話說(shuō)一次我找了個(gè)77級(jí)的,遇上一只80級(jí),一只70多的,然后我繼續(xù)被揍。最后我學(xué)壞了,每次都帶比我少差不多10級(jí)的去打。
5:熊貓最好就帶龍,不是肉盾的問(wèn)題,是因?yàn)槿鄙倌闹灰A都難一點(diǎn)(技術(shù)特別好除外),沒了熊貓,龍人的遠(yuǎn)攻就沒多大作用,少了龍人,熊貓就不是肉盾而是肉包子。
6:雖然有很多種保險(xiǎn)的打法,耗魔啊,游擊戰(zhàn)啊,可是,那樣要打到什么時(shí)候,除非你真是閑得沒事干。所以我每次上都是各打各的,在最短的時(shí)間內(nèi)解決對(duì)手,龍人的話最好面對(duì)你的隊(duì)友那邊,冰的時(shí)候順便把那邊那只也冰掉。各打各的有個(gè)好處,就是不至于被雙殺!最好不要在同一個(gè)平面內(nèi)(數(shù)學(xué)),錯(cuò)開來(lái)打,不然遇到奸詐的龍人或者熟練流星錘的熊貓就會(huì)莫名其妙被打。
7:有一個(gè)禁忌,打的時(shí)候別老看你的隊(duì)友被咔嚓了沒有。
最后說(shuō)一下,雖然有兩個(gè)人,但技術(shù)還是重點(diǎn),比如跳踢,不然你可能是隊(duì)友的拖油瓶,還要有自信,別老擔(dān)心自己技術(shù)差就不敢邀請(qǐng)別人,也別老擔(dān)心隊(duì)友技術(shù)不好或者對(duì)手太強(qiáng),勝敗乃兵家常事。
兩只龍的陣差不多是這樣:龍 對(duì)手 對(duì)手 龍。
猴子或者兔子:離隊(duì)友和另一個(gè)對(duì)手遠(yuǎn)一點(diǎn)。
熊貓:找只龍湊合著。
以上只是給大家做個(gè)參考,在真正打的時(shí)候,隨機(jī)應(yīng)變。