功夫派技能—熊貓大竹常用技能大全
熊貓大竹在《功夫派》中的設(shè)定是屬于法系職業(yè),不過就傷害而言,和其他兩個(gè)職業(yè)并沒有本質(zhì)上的區(qū)別(因?yàn)橛螒虿]有法術(shù)穿透、法傷加成之類的設(shè)定)。熊貓大竹的主要特點(diǎn)就在于它的攻擊范圍廣、技能傷害高,雖然它的攻擊速度和移動(dòng)速度相對(duì)其他兩個(gè)角色來(lái)說(shuō)要遲鈍很多,但是它的面性打擊能力,讓他在游戲中同樣具有相當(dāng)?shù)娜藲狻T趹?zhàn)斗中,我們就要盡量利用熊貓大竹的這一特點(diǎn),通過熟練的引怪技巧和技能的靈活使用來(lái)?yè)魯橙耍屛覀兿葋?lái)了解一下熊貓大竹的一些常用技能。
熊貓大竹常用技能:
冰封亂舞
第一重技能:消耗5點(diǎn)MP,對(duì)敵人造成50%的武器傷害并附加36點(diǎn)傷害。冷卻時(shí)間5秒。
技能特點(diǎn):冰封亂舞作為熊貓大竹的第一個(gè)技能,相對(duì)其他兩個(gè)角色來(lái)說(shuō),有著明顯的劣勢(shì),不但傷害加層低,附加傷害少(兔子伊爾的第一個(gè)技能是造成65%的武器傷害并附加53點(diǎn)傷害),而且冷卻時(shí)間也非常的長(zhǎng)(熊貓大竹的冰封亂舞冷卻時(shí)間為5秒,而兔子伊爾的冷卻時(shí)間為3秒),雖然在初期進(jìn)行拉距攻擊的時(shí)候需要用到這個(gè)技能,但不建議提升這個(gè)技能的重次,因?yàn)槲覀円褜氋F的琥珀之力留給后期的強(qiáng)力技能。
傲世群雄
第一重技能:消耗16點(diǎn)MP,對(duì)敵人造成85%的武器傷害并附加44點(diǎn)傷害。冷卻時(shí)間5秒。
技能特點(diǎn):雖然這個(gè)技能比冰封亂舞傷害略高,但是仍然不足成為熊貓大竹的主要攻擊手段,5秒的冷卻時(shí)間對(duì)于這個(gè)低傷害技能來(lái)說(shuō),也不足以在拉距技巧中風(fēng)箏Boss,因此小編建議大家可以完全放棄這個(gè)技能。
狂風(fēng)百戰(zhàn)
第一重技能:消耗81點(diǎn)MP,對(duì)敵人造成114%的武器傷害并附加216點(diǎn)傷害。冷卻時(shí)間9秒。
技能特點(diǎn):這個(gè)技能是熊貓大竹最強(qiáng)力的攻擊技能之一,不但傷害高,而且面性打擊能力很強(qiáng),不過9秒的冷卻時(shí)間使得這個(gè)技能不能夠頻繁使用,因此我們需要靈活的引怪,將怪物聚集在一起之后再進(jìn)行群體攻擊。
龍騰四海
第一重技能:消耗點(diǎn)15MP,對(duì)敵人造成155%的武器傷害并附加122點(diǎn)傷害。冷卻時(shí)間6秒。
技能特點(diǎn):這個(gè)技能可以說(shuō)是熊貓大竹最好用的技能,極低的MP消耗(第一重時(shí)消耗15點(diǎn)MP),極短的冷卻時(shí)間(6秒冷卻),不弱的技能傷害和群體攻擊效果,使得我們無(wú)論是在刷怪還是打Boss時(shí),它都能發(fā)揮很大的作用。不過這個(gè)技能是打直線內(nèi)2格的怪物的,因此在使用時(shí)需要把怪聚集在2格內(nèi)再使用。
破天一式
第一重技能:消耗44點(diǎn)MP,對(duì)敵人造成75%的武器傷害并附加120點(diǎn)傷害。冷卻時(shí)間10秒。
技能特點(diǎn):因?yàn)樵凇豆Ψ蚺伞分校⒉淮嬖?ldquo;硬直”、“霸體”、“制空時(shí)間”、“起手技能”、“后置連招”等設(shè)置,因此技能的傷害、冷卻時(shí)間和攻擊范圍就是衡量一個(gè)技能的最根本屬性,雖然在范圍上,破天一式比龍騰四海更廣一些,但是傷害卻要低上一個(gè)檔次,而且10秒的冷卻時(shí)間是這個(gè)技能最大的限制,這使得它將逐漸被后續(xù)技能所取代。
技能總結(jié):熊貓大竹的技能特點(diǎn)就在于它的范圍廣,有些技能還帶有持續(xù)傷害,在設(shè)計(jì)上,我們看到它有些技能冷卻時(shí)間比另外兩個(gè)職業(yè)要長(zhǎng),傷害也沒有另外兩個(gè)職業(yè)高,其實(shí)那是因?yàn)樗侨后w攻擊技能,我們要想讓這些技能充分地發(fā)揮,就需要通過合理的聚怪手段,讓技能同時(shí)攻擊盡可能多的怪,這樣才能將熊貓大竹的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái)。