功夫派熊貓技能效果分析和推薦評析
&bsp;&bsp;&bsp; 功夫派熊貓技能效果分析和推薦評析,為大家專業(yè)講解功夫派熊貓!~
&bsp;&bsp;&bsp; 1綠蔭普照:不解釋,熊貓的逆天神技,加滿不解釋。推薦指數(shù):5
&bsp; &bsp; 2龍騰四海:暫時不要加,冷卻太高,雖然傷害可觀,但是刷圖的話還是不如用綠蔭的好。暫時靜觀其變吧。推薦指數(shù):2
&bsp; &bsp; 3傲視群雄:加到4點(diǎn),學(xué)鬼斧神工,起招慢,不建議實(shí)際使用。推薦指數(shù):1
&bsp; &bsp; 4鬼斧神工:可以加一點(diǎn),不要加太多。這招可以在無限倒地流中作為技能銜接,但是不能作為跳踢銜接。在判斷對方行走方向時可以發(fā)揮一定的作用。鬼斧神工的攻擊其實(shí)是有兩段的,只不過第一段攻擊范圍很小,這樣會給對方造成一定的錯覺,收尾快,可以馬上連接上別的技能。冷卻也是最短的,個人感覺有用,加1點(diǎn)夠了。推薦指數(shù):3
&bsp; &bsp; 5泰山壓頂:熊貓必備的破招神技,無限倒地流的重要成員,距離大概僅次于狂風(fēng)百戰(zhàn),破招的幾率很大,至少加1點(diǎn),也不要加太多。推薦指數(shù):45
&bsp; &bsp; 6破天一式:無限倒地流中也很重要的一員,起招收招速度都快,只不過在被連擊的時候不建議用,至少加1點(diǎn),不要加太多。推薦指數(shù):4
&bsp; &bsp; 7疾風(fēng)驟雨:這個技能已經(jīng)不知道該怎么說它差了,第三招過慢,冷卻很長。推薦指數(shù):0
&bsp; &bsp; 8日月爭輝:起招太慢了,除非為了蒼穹會加一點(diǎn),但是目前還是不要加吧。推薦指數(shù):0
&bsp; &bsp; 9劈山一擊:比較有爭議的技能,起招太慢,但是無限倒地流中又可能有用,不過上海真的不達(dá)標(biāo),到了12級得傷害實(shí)在是太……個人感覺這個技能不是很好,尤其是有人總是會把這個技能當(dāng)成像狂風(fēng)百戰(zhàn)這樣擊倒對手的技能,但是如果對付跑來跑去的對手,這招打中的幾率真是無限接近于0,最多看RP了。最多在追魂腳的范圍內(nèi)考慮吧,不過追魂……。推薦指數(shù):15
&bsp; &bsp; 10冰封亂舞:這個技能雖然起招快,但是收招太慢了,建議不加。推薦指數(shù):05
&bsp; &bsp; 11狂風(fēng)百戰(zhàn):這個技能是熊貓攻擊距離最遠(yuǎn)的技能了,絕對要留,冷卻也短,至少加1點(diǎn),不要超過10點(diǎn)吧。推薦指數(shù):45
&bsp; &bsp; 12驚天地裂:傷害不錯,但第三擊與第二擊的時間差距有點(diǎn)長,再加上收尾慢,又沒到底效果,所以個人不推薦。推薦指數(shù):25
&bsp; &bsp; 13追魂腳:更新前是神技,現(xiàn)在完全廢品,等待改回去吧。推薦指數(shù):05
&bsp; &bsp; 14蒼穹破日:最多刷圖有用,其他就別想了。推薦指數(shù):1
&bsp; &bsp; 15末日流星:同上。推薦指數(shù):05
&bsp; &bsp; 總結(jié):技能果然是偏向于PK的,除了綠蔭是全適用型的,其他大多都適合PK,刷圖一般用的是跳踢吧