英雄殺商鞅變法游戲規(guī)則(2)
商鞅(司馬懿)
變法:在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一張手牌或裝備區(qū)的牌,替代原來的判定牌。
法家:你掉血以后可以抽走傷你的人的一張牌,可以是對方的手牌,也可以是裝備牌。
虞姬(郭嘉)
舍身:你每掉1點(diǎn)血就能摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其他人,也可以自己留著。
劉伯溫(諸葛亮)
占卜:到你回合時(shí),可以先摸最多5張牌,然后可以自調(diào)這5張牌的擺放順序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后進(jìn)入判定-摸牌-出牌階段。
歸隱:當(dāng)你手里沒牌的時(shí)候,其他人不可以主動(dòng)用
岳飛(趙云)
武穆:你可以將
韓信(周瑜)
攻心:出牌時(shí),你可以讓任何一人指定一種花色,然后該玩家從翻開你一張手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,則對方獲得你這張手牌;如果不符,對方掉1點(diǎn)血,然后獲得你這張手牌。
兵仙:每個(gè)摸牌階段,你可以摸三張牌。
褒姒(類似孫尚香)
治愈:出牌時(shí),你可以棄掉任意兩張手牌,然后指定一個(gè)血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復(fù)1點(diǎn)血。每回合限用一次。
烽火:出牌階段,棄一張裝備區(qū)的牌,視為打出一張
花木蘭(類似孫尚香)
迷離:每當(dāng)你失去裝備區(qū)中的一張牌,能馬上摸兩張牌。
易裝:回合開始階段,你可以棄掉兩張牌,選定一個(gè)本局中陣亡的男性武將,則你失去你的所有技能,獲得該男性武將的所有技能。
關(guān)羽
補(bǔ)刀:在你的回合外,有人被殺牌掉血后,你可以緊接著對目標(biāo)打出一張【殺】,只要你的【殺】給目標(biāo)造成了傷害,你就可以繼續(xù)出【殺】。
楊延昭(張飛)
天狼:你每回合出【殺】的數(shù)量不受限制。
澹臺名(關(guān)羽)
傲劍:手上紅色花色的手牌或者裝備牌當(dāng)作【殺】來用。
秦瓊
反擊:當(dāng)你被【殺】或【決斗】損血后,你可以立即對目標(biāo)打出一張【殺】。
門神:回合結(jié)束階段,你可以指定一個(gè)目標(biāo),則到你的下個(gè)回合開始為止,所有對該目標(biāo)的【殺】和【決斗】,均視為對你打出。
武松(許褚)
醉酒:在你的摸牌階段,如果你選擇只摸一張牌,那本回合對別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2。
趙飛燕(甄姬)
玉步:摸牌階段前,你可以進(jìn)行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以繼續(xù)判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。
輕影:黑色手牌可以被你當(dāng)做【閃】使用(或打出)。
宋江(劉備)
疏財(cái):出牌時(shí),你可以把自己的手牌發(fā)給任何人,發(fā)兩張或以上就加1點(diǎn)血,但是最多只能加1點(diǎn)。
西施(大喬)
魅惑:在你的出牌階段,你可以將你方片花色的手牌或者裝備區(qū)的牌當(dāng)作【畫地為牢】使用。
沉魚:有人對你出殺時(shí),你可以棄一張手牌或者裝備區(qū)的牌把這張殺轉(zhuǎn)移給你攻擊范圍內(nèi)的一個(gè)人,但不能是殺你的這個(gè)人。
扁鵲(華佗)
回春:你的回合外,能將你的紅色花色的手牌(或者裝備區(qū))的牌來當(dāng)作【藥】使用。
療傷:出牌時(shí),能棄掉一張手牌,給任意一個(gè)人恢復(fù)1點(diǎn)血。每回合限使用一次。
陳圓圓(貂蟬)
紅顏:出牌時(shí),你可以棄掉一張手牌或者已裝備的牌,來指定兩個(gè)男性的角色進(jìn)行決斗,你選定的第一個(gè)目標(biāo)就是決斗中先要出殺的目標(biāo)。每回合限用一次。
楚楚:回合結(jié)束時(shí),你可以摸一張牌。
李師師(小喬)
曼舞:每當(dāng)你受到傷害時(shí),你能棄一張紅桃手牌將傷害轉(zhuǎn)移給其他任一名角色,然后該角色摸X張牌;X為該角色當(dāng)前已損失的體力值。
紅妝:你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。
任桓之
俠膽:出牌階段,你可以和一名角色拼點(diǎn)。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無限、可以使用兩張【殺】、且每次使用【殺】時(shí)可以指定最多兩個(gè)目標(biāo)。若你沒贏,你本回合不能使用【殺】。
時(shí)遷
飛賊:你使用探囊取物不受距離限制。
神偷:你所有梅花花色的手牌都可以當(dāng)作探囊取物使用。
魯智深
底力:摸牌階段,你的摸牌數(shù)等于1+你當(dāng)前掉血數(shù)。
李逵(夏侯惇)
復(fù)仇:你掉血以后可以進(jìn)行一次判定,如果不是紅桃,傷你的人就必須選擇掉1點(diǎn)血或者棄兩張牌。
(1) 主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
(3) 反賊獲勝:在有反賊存活的時(shí)候,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
(4) 內(nèi)奸獲勝:當(dāng)反賊和忠臣都陣亡的時(shí)候,再把主公殺死,內(nèi)奸獲勝。其他身份算失敗。
各陣營獲勝時(shí)的得分計(jì)算規(guī)則如下:
基本分 額外分(殺敵) 額外分(陣營存活人數(shù))
主公 6 殺敵數(shù)*2 忠臣存活數(shù)*2
忠臣 6 殺敵數(shù)*2 忠臣存活數(shù)*2
反賊 6 殺敵數(shù)*2 陣營存活數(shù)*1
內(nèi)奸 18 殺敵數(shù)*3 (游戲人數(shù)-1)*2
各陣營失敗時(shí)的得分計(jì)算規(guī)則如下:
基本分 額外分(殺敵) 額外分(陣營存活人數(shù))
主公 3 殺敵數(shù) 0
忠臣 3 殺敵數(shù) 減忠臣存活人數(shù)
反賊 3 殺敵數(shù) 0
內(nèi)奸 3 殺敵數(shù) 1
每個(gè)英雄都是對應(yīng)相應(yīng)的陣營。陣營一共分為君、臣、民三種。每個(gè)陣營都有相應(yīng)的主公技能。(只有當(dāng)英雄作為主公的時(shí)候才能使用主公技)
(1) 君陣營英雄作為主公
激將:當(dāng)你需要使用(或打出)一張【殺】時(shí),你可以發(fā)動(dòng)激將。所有臣陣營角色按行動(dòng)順序依次選擇是否打出一張【殺】&ld;提供&rd;給你(視為你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時(shí)為止。
(2) 臣陣營英雄作為主公
護(hù)駕:當(dāng)你需要使用(或打出)一張【閃】時(shí),你可以發(fā)動(dòng)護(hù)主。所有民陣營角色按行動(dòng)順序依次選擇是否打出一張【閃】&ld;提供&rd;給你(視為你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時(shí)為止。
(3) 民陣營英雄作為主公
救援:君陣營角色在你瀕死狀態(tài)下對你使用【藥】時(shí),你額外回復(fù)1點(diǎn)體力。