英雄殺3V3小攻略
前面小編有介紹五人場(chǎng)玩法,現(xiàn)在小編就來介紹一下三人場(chǎng)玩法哦,朋友們要仔細(xì)學(xué)習(xí)了哦。
英雄殺的3V3模式,無論是休閑場(chǎng)還是競(jìng)技場(chǎng),都相對(duì)需要一定的配合和技術(shù)。盡管,運(yùn)氣也占很大的分量,但再好的運(yùn)氣,再好的牌沒有運(yùn)用好,也必然是失敗的結(jié)果。很多剛開始接觸3V3的朋友,說不定還秒過自己的人,而競(jìng)技的舞臺(tái)上,將比休閑的更加有難度和挑戰(zhàn)性。
競(jìng)技:6人分為兩隊(duì),每隊(duì)為3名玩家,每隊(duì)1名主將和2名副將組成,只要消滅對(duì)方的主將即贏。如上圖所示,左邊3人一隊(duì),右邊3人一隊(duì)。下面就具體結(jié)合實(shí)戰(zhàn)談?wù)?V3競(jìng)技場(chǎng)的一些攻略。
步驟和方法
選將:這個(gè)永遠(yuǎn)是重中之重,無論5人場(chǎng),8人場(chǎng)還是在3V3競(jìng)技場(chǎng)上,都是一個(gè)大前提。沒有一個(gè)好武將作支撐,我相信很難走下去。談到選將,就必須要談到選將的順序。首先,搖點(diǎn)數(shù)大的決定先后選擇順序,先選一方為:1,4,5,后選一方為:2,3,6的順序。后選一方可以決定走牌的順序,也有冷暖色之別了。當(dāng)然,先選一方相對(duì)來說,將會(huì)面臨一定的劣勢(shì),不過,這個(gè)也未必是決定勝負(fù)的全部籌碼,后期的行動(dòng)還是需要一些技巧的。很多主將為了選個(gè)商鞅,虞姬什么的武將,而放棄后面的走牌先后權(quán)或許并不明智。
如上圖所示:為選將界面,于備選的聯(lián)動(dòng)作戰(zhàn)的武將較多,所以讓對(duì)方先手。這里的1號(hào)位一般首選單獨(dú)作戰(zhàn)也行的武將陳勝,這樣可以有效的控制對(duì)方的手牌型武將。下面看看具體選擇。
1號(hào)位選將:當(dāng)備選武將中有相生相克的武將的時(shí)候,讓對(duì)手先選那必定是將棘手的問題拋給了對(duì)手,因?yàn)閷?duì)手也怕選了商鞅而有陳勝來偷牌,選了虞姬怕對(duì)方西施上牢等等。如果對(duì)方點(diǎn)數(shù)大而讓自己先選,那一般選擇如陳勝,任恒之,虞姬,商鞅,西施等等一些相對(duì)能克敵的武將,本身能給牌回血的宋江一般比較適合主將;偷牌的圣手陳勝也是克制商鞅西施的最佳人選;任恒之一秒二,有效的節(jié)約手牌而加大攻擊范圍和攻擊火力;商鞅,西施,虞姬之流乃是被動(dòng)型武將,對(duì)方輕易不敢殺之。
如上圖所示:1號(hào)位果然選擇陳勝,接下來2,3位基本就是商鞅和趙飛燕的組合,這樣很容易一波流秒掉對(duì)方。再來看看下面的選擇。
接下來的2,3位置的選擇是聯(lián)動(dòng)的,一般都是能有效配合的一對(duì)武將,3號(hào)位是另一方的主將,可視前面兩個(gè)武將,尤其己方的武將而作出一定的有效選擇,2位選有慕容,3位有褒姒不選之基本慕容被廢,對(duì)手不會(huì)笨到送牌給你慕容,李師師和虞姬也可以聯(lián)動(dòng)選擇,商鞅趙飛燕一波流也可選之等等。
如上圖所示:2號(hào)位選擇西施,明顯不及趙飛燕。沒方牌就牢不住人,也欠缺攻擊力。這個(gè)選擇相對(duì)來說不是很好。對(duì)方4,5之一選擇趙飛燕基本本方將會(huì)是劣勢(shì)了。
然后是4,5位置的選擇,一般有個(gè)劉伯溫就會(huì)選擇(對(duì)方有褒姒、曹操就要慎重選擇),可以給下家5號(hào)位需要的牌。還有需要看對(duì)方2,3位上的人從而估計(jì)6號(hào)位對(duì)方會(huì)選擇什么武將,一般不要給6號(hào)位他們想要的角色,除非己方拿在手很費(fèi)的武將就不要選了。也就是說,對(duì)方2,3位其一是宋江,那么楊延昭,武松等威力大增;對(duì)方2,3位其一有商鞅,那么趙飛燕,西施將會(huì)很棘手。所以,4,,5位置選擇尤為關(guān)鍵和重要,需要本方能有用,也要對(duì)對(duì)方有一定的壓制,最好不給對(duì)手很順心的武將。
如上圖所示:4,5位勾踐和褒姒的配合相對(duì)用處不大,比不上虞姬和褒姒的聯(lián)動(dòng),并且給了對(duì)方聯(lián)動(dòng)商鞅的趙飛燕也是一大失誤,這樣6位基本首選趙飛燕。下面接著看看選擇。
6位是最后選擇,也是最難選擇的,一來沒有好的武將,二來場(chǎng)上局勢(shì)基本明確,可能選什么都沒啥太大用處,這時(shí)一般選擇4血,能抗也能打的了。很多人都覺得商鞅克趙飛燕,看到對(duì)方選了商鞅,就不會(huì)選擇趙飛燕。其實(shí),這是一大誤區(qū),從論上來講,商鞅以手牌替代趙飛燕額外判定牌,明顯是虧損的。網(wǎng)上流行說法是:趙飛燕半克商鞅。
如上圖所示:6號(hào)位果斷選擇趙飛燕。實(shí)戰(zhàn)開始,下面具體看看個(gè)過程。
實(shí)戰(zhàn)一波流:商鞅、趙飛燕聯(lián)動(dòng)。趙飛燕隨便拿個(gè)10多張牌不是難事,除非運(yùn)氣真是背到極點(diǎn)。
如上圖所示:趙飛燕是一波流高輸出的典型。配上虎符,商鞅改判,基本上來秒個(gè)人沒啥太大問題。下面接著看。
如上圖所示:虎符加身,直接秒主。最后陳勝基本費(fèi)到極點(diǎn)。不過還茍存,并未被趙秒死,最后勾踐秒掉陳勝,對(duì)方看不到勝利的希望,不戰(zhàn)而屈人之兵,乃上上策。
如上圖所示:看不到希望的對(duì)方提早結(jié)束了戰(zhàn)斗。
點(diǎn)評(píng):商鞅和趙飛燕的一波流關(guān)鍵是虎符,沒有虎符,上百張牌也是丟。運(yùn)用好一波流的關(guān)鍵是已有虎符在手,而判定出虎符的幾率還是有的,如果到了7,8張還是沒虎符,基本就不需要再變了,免得棄牌就得不償失了。而宋江和楊延昭的一波流關(guān)鍵是殺和蘆葉槍,只要數(shù)量足夠,何愁秒不死人?接著說下這個(gè)實(shí)戰(zhàn)的選將:很明顯雙方都有失誤。自己在選人的時(shí)候,不是自己隨心所欲的,需要選的人都是自己能配合人的,自己能把握好的武將。更多的感悟在實(shí)戰(zhàn)中是可以鍛煉的,要嘗試不同的武將配合類型。
嘿嘿,以上幾點(diǎn)就等大家去實(shí)踐一下,是否和小編說的一樣咯。