英雄殺選將技巧和技能相克全面分析
英雄殺中有著固定的英雄,有著固定的裝備和技能,但是這些搭配起來(lái)會(huì)有很多的玩法,下面小編就給大家來(lái)講解下選將的技巧和技能屬性相克的方法吧!希望能幫助大家哦!
一。選將技巧:看主選誰(shuí),看主技能,根據(jù)自己身份和位置等選擇更想的武將,先看身份次位置再次看君臣民。
1看身份,忠臣選擇能與主配合的,反選對(duì)主威脅大地的。舉例說(shuō)明:如果主是女人,那么忠臣不適合選褒姒(治愈技能被限制),同,反這時(shí)候不選陳圓圓(紅顏被限制)。例2主選嬴政-秦始皇,忠臣可選李師師,配合集權(quán)技能,當(dāng)然可以選擇慕容,李逵等。因?yàn)橘淖畲蠹寄茉谟诩瘷?quán)烽火萬(wàn)劍,這里順便糾正一下英雄殺里面8成玩家易犯的錯(cuò)誤,李師師一般應(yīng)該彈自己人,尤其是正在出牌的自己人,反之彈敵對(duì)身份一般大多是錯(cuò)的,師師并不是個(gè)好武將,不是很適合反反。慕容的敵對(duì)身份,不要亂烽火和萬(wàn)劍,慕容就是克制褒姒和嬴政的。
2看位置,比如8位置,最適合反賊的是西施,(誰(shuí)這位置忠臣選西施,那是純菜鳥(niǎo),想沉魚(yú)給主嗎?8位置畫(huà)地主最適合)同,忠臣選趙匡胤不錯(cuò),防主被畫(huà)地。那么,當(dāng)看見(jiàn)8位置是西施,必須那是個(gè)反賊(除非是菜鳥(niǎo)房間),8位置的
趙匡胤,就是忠臣(反在這位置選此人無(wú)意義,此人如果反,在前列更有意義,拆除手牌后要有人去砍了見(jiàn)血才有意義,8位置拼了手牌來(lái)不及殺,就完全沒(méi)有意義了)。
3主是君,忠選臣,主是臣,忠選民,(這里要指出,臣-民配合最靠譜,有閃就主的命有保證)。
二。其實(shí)這個(gè)游戲,技能之間的生克關(guān)系很重要!高手過(guò)招,選好了將,看位置身份,就知道勝負(fù)了。每個(gè)將的好壞,這里不一一講述了。只舉例隨便說(shuō)幾個(gè):
1陳勝,適合忠臣反賊,不適合內(nèi),因?yàn)閱翁舻臅r(shí)候技能被廢。
2陳圓圓-華佗,適合忠臣反賊,不適合內(nèi),因?yàn)檫@兩個(gè)太嘲諷了,一個(gè)攻擊太強(qiáng),一個(gè)是輔助太強(qiáng),都是優(yōu)先被集火的角色,你內(nèi)去選她找死不成?
3武松,武則天,廉頗等,能不選還是不選吧,三流技能的武將。
三。這游戲是邏輯推的游戲1邏輯有正推,反證法,排除法,這里假設(shè)是8個(gè)人都是會(huì)的(正常的野戰(zhàn)中別和我談,他亂打我根據(jù)她出牌邏輯分析,那是他錯(cuò)不是我分析錯(cuò))。
2正推:舉例:主慕容,2位置玩家出烽火,定義是忠或者內(nèi)。舉例:2位置玩家有一順手摸了3位置玩家手牌,沒(méi)有摸主,定義是中內(nèi)。舉例:2位置玩家殺主公跳反,3位置玩家順手順手摸了4位置玩家手牌不摸明反,定義也是反。(當(dāng)然,有些內(nèi)第一輪亂場(chǎng)也有,但是就目前的條件,推如上是沒(méi)有錯(cuò)的,可以繼續(xù)觀察)
3反證:舉例:5位置玩家,畫(huà)地6位置玩家,因?yàn)樗麤](méi)有畫(huà)地主,暫時(shí)反證她是中內(nèi)。
4排除法:出現(xiàn)了4個(gè)反,那么沒(méi)有暴露身份的全部是中內(nèi)。
5其實(shí)正常對(duì)局往往不止一個(gè)條件,需要綜合運(yùn)用判斷身份。
6從出牌到扔牌都是推的條件,比如,主是商鞅,2位置玩家扔掉手捧雷,那么必須是反。舉例:場(chǎng)上沒(méi)有劉伯溫和商鞅,第一輪3位置玩家出了張手捧類,暫時(shí)定義是內(nèi)。舉例:2位置玩家跳忠臣,3位置玩家出5谷,那么3位置必須反賊(5谷必須砍位置施放,如果你后面敵對(duì)身份多,放了不是虧了么?手牌是王道好多玩家不解,其實(shí)2手牌約等于一血,一張好牌更是有時(shí)候大于一血)。
四。大局觀很重要
1。隨時(shí)掌握全局,該殺誰(shuí)?該9誰(shuí),都根據(jù)你身份來(lái),你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,而是一個(gè)團(tuán)隊(duì),只看你手里的牌,那還是脫不了菜鳥(niǎo)似的帽子
2。內(nèi)也不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,內(nèi)要平衡全局,那么,勢(shì)必場(chǎng)面上弱的一方就是內(nèi)的暫時(shí)盟友,當(dāng)然只是暫時(shí)的,內(nèi)就要在保證主活的情況下,打強(qiáng)勢(shì)的一方,這里的形勢(shì),需要綜合以下判斷:身份(敵對(duì)武將技能生克情況)-位置-血量-手牌數(shù)等等。
3。作為其他人,內(nèi)也不完全是敵人,有時(shí)候也是盟友。比如:1主1忠臣1內(nèi)2反(5人局),如果反只殺主,那恭喜反,你們2對(duì)3了,如果反在引誘出忠臣后殺忠臣呢?那么就是3對(duì)2。其實(shí)5人局正常來(lái)說(shuō),就是應(yīng)該先殺忠臣,不然內(nèi)怎么勝利呢?反一般只能先就這一特點(diǎn),先找出忠臣砍了,再?zèng)Q戰(zhàn)。主要保住忠臣,內(nèi)要保持局面平衡。
其實(shí)可以講的太多了,篇幅有限時(shí)間有限,先羅嗦這些,新手必讀。(目前,高手場(chǎng)也是錯(cuò)誤百出,希望大家多發(fā)點(diǎn)常見(jiàn)錯(cuò)誤,以利于游戲的提高,順便對(duì)游戲里面錯(cuò)了還要嘴巴老不接受批評(píng)或者就不會(huì)玩還亂發(fā)表意見(jiàn)的玩家,表示一下不滿)。