5068小小戰(zhàn)爭快速升級心得及經(jīng)驗(yàn)分析
下面是我的小小戰(zhàn)爭截圖,玩到現(xiàn)在一共有2個星期了吧。好友比較多說以玩起來比較快,然后建了一些小號互相給資源,現(xiàn)在來說還是蠻不錯的哦。
首先我是那種比較喜歡升級的人,所以在這幾天里也總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn),給大家分享一下。
首先就是造兵和造食物一定要配合好,食物要優(yōu)先制作,造兵的話無所謂前期是不著急的。多出食物,多建高級民居和各種設(shè)施。在這兩項(xiàng)達(dá)到建設(shè)上限之后再建兵營和其他的東西。前期被人欺負(fù)攻打也無所謂啊,只要你到了11級出了弓箭手。其他的人就完全不是你的對手了。
&bsp; 然后就是打仗了,既然決定走種田路線。那么前期的兵力就自然會很少很少了,所以大家最好選擇把兵力放在小號的家里,然后在兵力足夠了之后再集中攻打。
&bsp; 最后就是多順手牽羊,乘火打劫。攻打那些家里兵少的好友之后馬上就收錢走人,不要給他們報復(fù)的機(jī)會,這樣也能賺不少的錢。
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小小戰(zhàn)爭升級的經(jīng)驗(yàn)有三大來源‐‐收獲食物,練兵打仗,建筑。
其中收獲食物的經(jīng)驗(yàn)相對比較少,不過這個是其他兩個的基礎(chǔ),因?yàn)楦墒裁炊夹枰澄铩S行碌牟杉瘓龅臅r候盡量一次全部更新,新舊采集場的產(chǎn)量差額是足夠收回成本的,所以造的越早賺得越多。
練兵打仗是經(jīng)驗(yàn)的主要來源,練兵收獲時的經(jīng)驗(yàn)就明顯高于收獲食物,而打仗消耗兵力的時候還會有額外經(jīng)驗(yàn),所以練兵打仗是每日必做的,一定要保持所有訓(xùn)練場都有訓(xùn)練。打仗時消耗的兵力和獲得的經(jīng)驗(yàn)是成正比的,雖然兵種等級越高單位經(jīng)驗(yàn)越低,不過兵力單位增加的數(shù)量還是能讓你獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。因此如果有新訓(xùn)練場的時候也盡量一次全部更新。
建筑方面,建造設(shè)施的經(jīng)驗(yàn)是花費(fèi)的10%(兩個新設(shè)施除外),其他建筑經(jīng)驗(yàn)都是花費(fèi)的5%,其中裝飾物還會增加花費(fèi)1%的人口。這就可以看出來,如果有額外食物想換成經(jīng)驗(yàn)的話最好的辦法就是造設(shè)施,于設(shè)施數(shù)量有限,所以只能采取笨方法,建了拆拆了建(別建成就好了)獲得了經(jīng)驗(yàn)還不用建材。
以上是三種經(jīng)驗(yàn)的主要來源,當(dāng)然基礎(chǔ)還是要有足夠的食物,大部分玩家都是和平主義者,所以獲得食物的最好方法還是建小號長期占領(lǐng),每天至少可以拿小號產(chǎn)量35%的稅收。如果小號較多或者等級較高很輕松就會有十幾萬甚至幾十萬的食物儲備。
至于奇跡除了獸骨小屋一定要升滿之外其他的都沒什么用,對于升級一點(diǎn)幫助都沒有。我曾經(jīng)以為天降神兵可以額外增加兵力從而增加戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),后來發(fā)現(xiàn)那個只能讓你打勝仗,損失的戰(zhàn)斗力和增加的經(jīng)驗(yàn)完全取決于你自己的兵。所以我采取的策略是建材都拿去升設(shè)施,奇跡1級放在那就好了,真正打仗看的還是兵力數(shù)量而不是那些花哨的東西(經(jīng)常被騷擾的除外)。
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