玩家介紹《小小忍者》裝備屬性選擇方法
大家選用裝備比較喜歡的屬性是力量 敏捷 耐力 速度 體力上限 體力百分比 攻擊 閃避 暴擊 最大攻擊 最小攻擊不太喜歡的屬性是格擋 防御命中 破防 韌性 最不喜歡的屬性是 查克拉上限 還有經驗 掉寶 永不磨損之類的。大家喜歡的屬性,是對刷虛夜宮幫助最大的屬性。
裝備和外套的選擇是分不開的舉個列子來說,我們電信1區的+24那兩位我愛羅是怎么選擇裝備的他們是我愛羅他們的外套對力量和耐力加成很高,但是對敏捷加成很低所以他們就使用的裝備是以力量和耐力為主配合暴擊 攻擊 攻擊百分比 體力百分比 體力上限 因為他們敏捷成長不高,所以他們就放棄速度用飛雷神 風沙陣為主要技能殺敵因為飛雷神無視閃避,對高速度對手傷害很大因為自己高攻高暴,所以風沙陣打人相當恐怖
我愛羅很強但是我個人認為,我愛羅不是最強的。以后還有更強的玩法出現畢竟,速度的缺陷是我愛羅的軟肋我現在介紹種我認為厲害的裝備屬性選擇,那就是閃敏流 閃敏流在我們一區也廣泛的使用但是為什么他們打過那兩個我愛羅的次數不太多呢,因為他們的缺點太大了,血不多攻擊不太高
我想中的閃敏流,外套選擇,耐敏或者力敏 裝備,是這樣選擇的裝備選擇,主要屬性出現敏捷 閃避 閃避強化三選二當然,三個都出那當然最好 然后另外兩個屬性可以選擇體力百分比力量 耐力 攻擊百分比 4選2根據自己外套是耐敏或者力敏來選擇,注意血攻平衡,其實血更重要如果是敏捷 閃避 閃避強化 耐力 寶石全敏捷 外套耐敏, 閃避強化難出,換成攻擊百分比也可以那么就是我想中最完美的閃敏流裝備了推薦白敏捷成長最高價格還便宜我們的裝備只要不選力量的,會發現,白其實是最強的外套之一為什么不是四代?因為四代耐成長不高,價格太昂貴力量現在這個屬性又不強大,耐力還可以加藍上限,我們速度快,耐力稍微多點,可以用查克拉手術刀惡心敵人閃避無法閃避查克拉手術刀所以我們耐高點也可以避免被抽干當然,你實在怕抽干,比如四代閃敏流的,裝備選 敏捷 閃避 力量 體力百分比你可以裝尾獸之心防止對方把你的藍抽完,然后奈落你
為什么要要求閃敏流血和攻不能太低?而不需要加速度的裝備?其實這是個簡單的數學問題比如說小小忍者,大家的初始速度肯定是1, 假設我們的基礎血量是2000基礎攻擊是100 就是我們不看耐力和體力百分比加成,也不看力量和攻擊百分比加成,純體力上限純攻擊當然,體力上限和最大最小攻擊加成,可以算在基礎攻擊和基礎血量里面假如我們選擇了閃敏流因為大量的敏捷寶石和敏捷我們外套又是高敏捷成長的,所以大量的敏捷,至少假設有1000敏捷我們是四代套裝,那么在沒有速度百分比裝備加成的情況下,我們的速度是2如果說我們現在裝備個速度加成5%的裝備,那么我們的速度就是205而不是210所以實際我們速度只在2的基礎上提高了25%所以,買速度裝備這個是很不劃算的。而閃避就不同,閃避有敏捷的幫助加成,1000敏捷就是閃避強化100%我們40 點閃避的裝備,穿上就會變成80點80點就提高了4%的閃避強悍吧?攻擊和體力百分比也是一個道我們的攻擊是100 基礎血量是2000 而我們在血和攻上沒怎么加成,所以我們就可以大量使用攻擊或者血量的百分比裝備比如四代來說,就可以使用力量 攻擊百分比 體力百分比裝備,但是體力百分比必須要,你想下,你閃避接近50%,血再多點,是不是LIAG會武術啊?可以這樣說,攻擊,體力速度,在自己加成百分比越低的時候,使用加成百分比裝備,效果越好而閃避在自己敏捷和閃避強化越高的時候,閃避永遠是越多越好