小小忍者當(dāng)前技能流派及分支詳細分析
各位玩家好~鑒于小小忍者前段時間的改版,官方相對于內(nèi)測作出了比較大的改動,造成了小小忍者多種流派多種流派分支競相綻放的局面,那么,到底那一種流派適合你,哪一種流派有相克性,還是哪一種流派PK刷FB,老虎得心應(yīng)手呢?
那么,下面就請耐心聽我分析~
[純速度控制流:此流派明顯突出特點是超高速度加上牽制技能控制大部分甚至場的戰(zhàn)斗局面占據(jù)主動權(quán)小編對此流派玩家深有體會,
網(wǎng)上看到某些玩家把速度堆上25以上,甚至有些極端RB玩家更是把裝備洗成復(fù)合的加敏捷加敏捷百分**疊加屬性,其速度已接近30,但是其他屬性就顯得比較薄弱
高速度控制暴擊流:相對純速度,這種速度流分支比較智,并且適合刷FB,爬樓,老虎裝備屬性方面就是推敏捷以外全推暴擊,個人認為此流派適合容易上手適合新手
總而言之,速度派一切以速度為主,其次是閃避,再到暴擊,為什么閃避占了第二位?而不是暴擊,原因很簡單,速度流放棄了血量防御,你想象一下被高攻體術(shù)來平砍一下
即使是平砍,你也知道什么就痛,來個蓮華,你就等著他下一次出手K你了閃避!高閃避才是王道,曾經(jīng)和一個高閃避的速度派PK,(本人當(dāng)時的號也是速度的)對方足足一場下來閃避了我7次的攻擊當(dāng)時的我欲哭無淚所以閃避的重要性就是這樣,別人浪費了一回合,你就多賺的幾回合,幾個迅步就控制了場的戰(zhàn)斗
國家方面必須選風(fēng)國和雷國必須的!風(fēng)國為了瞬步的釋放率,雷國千鳥,落雷,有的人說,土流大河也能打別人幾下啊聽清楚了土流大河一回合只能用一次了你能保證你打那3下能放倒人家不?不能就乖乖裝上瞬步
外套男的4代佐助鼬,卡卡女的夜一,碎蜂,雛田
技能搭配:1:瞬步,土流大河,千鳥色誘,落雷,尸鬼封禁(場戰(zhàn)斗90%控場)
2:瞬步,千鳥怪力落雷尸鬼封禁,天之咒印
3:土流大河,粘土炸彈,怪力,烈風(fēng)掌,瞬步,色誘(暴擊流秒殺可望3回合放倒對手)
4:瞬步,土流大河,千鳥怪力,落雷,尸鬼封禁(高輸出,高控場)
反傷流是目前速度流的天敵,反傷流是應(yīng)速度流而生的,但是配合尸鬼封禁和粘土炸彈可以有效降低反傷流輸出和借機秒掉