《小小忍者》技能運(yùn)用詳細(xì)解讀——幻術(shù)系·替身術(shù)
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技能類(lèi)型‐被動(dòng)&iddt;狀態(tài)技能 技能流派‐耐力格擋流 觸發(fā)條件‐受到攻擊時(shí)觸發(fā),不能和土流壁同時(shí)觸發(fā)。 發(fā)動(dòng)幾率‐17% 技能傷害-無(wú) 查克拉消耗-無(wú) 技能效果-為自己抵擋一次攻擊 負(fù)面效果-無(wú) 克制替身術(shù)的技能 (敵人在暈厥、魅惑狀態(tài)下是無(wú)法觸發(fā)替身術(shù)的) (可以用一些攻擊輔助的技能增加打擊次數(shù),降低被格擋的效果) 替身術(shù)克制的技能 (替身術(shù)隸屬被動(dòng)技能,對(duì)多數(shù)技能都可以格擋) (現(xiàn)版本,不但可以格擋掉傷害,還可以格擋掉效果,例如怪力、尸鬼禁封的效果) 1風(fēng)沙陣★★★★★-風(fēng)沙陣為被動(dòng)&iddt;反擊技能,和替身術(shù)技能不沖突,可以連鎖發(fā)動(dòng),替身術(shù)格擋掉攻擊后可以發(fā)動(dòng)風(fēng)沙陣給予敵人傷害。 2祈禱★★★-祈禱同樣為被動(dòng)&iddt;狀態(tài)技能,2個(gè)技能發(fā)動(dòng)幾率都不是很高,所以可以互補(bǔ)一下,完美達(dá)成無(wú)傷效果。 3日落★★-隨時(shí)間延長(zhǎng)而增加觸發(fā)幾率,與風(fēng)沙陣一起組合效果很明顯哦,但感覺(jué)還是和土流壁、風(fēng)殺陣的組合更實(shí)用,因?yàn)橥亮鞅谑俏逍袑傩怨簟?/p> 1土流壁★★★-土流壁和替身術(shù)不能同時(shí)觸發(fā),但可以2回合輪流觸發(fā)增加防守特色,但占用2個(gè)技能欄還是很頹廢的,所以不建議一起搭配。 2創(chuàng)造再生★★★-替身術(shù)在有幻術(shù)被動(dòng)和外套加成下發(fā)動(dòng)率不低,拖延回合效果顯著,對(duì)于隨時(shí)間延長(zhǎng)有負(fù)面效果的技能有潛在威脅。 3炸彈★★★-炸彈也是隨時(shí)間延長(zhǎng)增加負(fù)面效果,潛在威脅有時(shí)候能引導(dǎo)全局。