《小小忍者》土國天賦及技能流派組合詳細介紹(2)
土流+引爆+瞬步的組合也是瞬間疊加傷害最有效的組合,咱們風國談論過。
引爆+炸彈的威力就不用我說了。效果很強大。
土流壁就是確保自身安全的最大保障。
這套技能連鎖很完美,基本隨意2個技能都可以發揮不錯的連鎖效果,所以這套技能不用死拼運氣。
組合弱點:
土國玩家天生速度低下,很有可能第1回合被尸鬼封死,不過尸鬼的BG會很快修復,還有一個就是大瀑布之術也是相對有克制性的技能,不過貌似現在沒幾個人用。硬傷很少,這游戲不可能一套技能無敵天下,只能收對戰等他國家有一定優勢。
裝備選擇:
裝備以格擋為主,土國力量成長比較高,對格擋有很大實惠,而且用土流壁不可能用閃躲,所以咱們就靠格擋和土流壁的雙重保險來保證存活率,游戲里有砸命中的。可沒幾個砸穿透的,所以格擋還是很有優勢的。
寶寶選擇:
土國少控制技能,所以樹妖寶寶和番薯妖的特殊技能就大有用處了,增加自身瞬步+炸彈的幾率,給敵人造成更大的傷害。
土國流派‐格擋耐力流
技能組合:
土流大河+粘土引爆+瞬步+暗殺+土流壁+風沙陣
瞬步+土流大河+暗殺是補充體力的最快捷徑,因為自身速度慢,所以時刻補充體力很重要。
引爆粘土可以換成陰愈滅傷,但硬傷很大,陰愈滅傷和暗殺都被尸鬼克制。只要靠這個技能把傷害先拉上去,免得支持不到最后。
土流壁風沙陣的組合就是封住對方攻擊,只要他打你,他就要承擔超高的風險。
組合弱點:土流壁不能封住的技能只有火球和炸彈,而且風沙不能反擊,但自身格擋值超高的話就可以彌補一下,尸鬼封一下土流壁還是可以頂一下的,危險不是很大。
裝備選擇:
格擋為主,土國玩的就是格擋,其次選擇耐力屬性,土國外套很少,基本都會選擇我愛羅,力量和耐力成長都比較好,所以砸屬性也相對簡單。
寶寶選擇:
龍寶寶或者是壽司怪,增加自身體力,這套技能靠的就是反擊吸血,所以控制技能不是很關鍵。
至此五個國家全部分析完畢,過段時間會詳細解說副系技能的應用技巧,40級前國家分流不是很明顯,因為被動技能不全,所以連鎖都有些硬傷,還有就是裝備屬性數值分散不能突出特色,副系技能的連鎖比較復雜,所以會分期研討,國家流派只是參考,因為玩家的技能組合都在變化,要結合實際情況做出相應調,小編給出的技能組合都是最穩定的組合,發動連鎖比較容易,硬傷不大,大家要是想把技能組合玩的精辟,那一定要靈活運用副系技能。