敏捷型克制血牛型的打法技能搭配介紹
&bsp; 現(xiàn)在高手的PK中很常見的,敏捷型被血牛型克制的體無完膚,蛋疼的飛雷神就因?yàn)槟銊?dòng)的次數(shù)多多雷你,要等到下次血牛行動(dòng)的時(shí)候你才有機(jī)會(huì)把雷云換過去,唯一能克制的粘土炸彈也因?yàn)檠Т笃俨级焕速M(fèi)了繼續(xù)**威力的時(shí)間。難道真的沒有克制的方法了嗎?本人6區(qū)競(jìng)技場(chǎng)排名3敏捷型卡卡西,2的阿姨修鐵路正是血牛路線,在和她無數(shù)次的切磋后我得出一些心得和大家分享。
飛雷神是釋者使用后云先停留在對(duì)手頭上,每次P人的傷害抵的上一次普通攻擊,基本敏捷型在血牛型第一次工作完畢后會(huì)被P很久,原因就是一直是敏捷型在工作,大多敏捷型會(huì)帶土流大河就更蛋疼了,這樣基本輪到下次血牛動(dòng)時(shí)已經(jīng)半身不遂。然后我在想如果我也帶飛雷神是否會(huì)出現(xiàn)2片雷云。答案是!雷云只有1片,如果敏捷型帶雷云的話,到敏捷型第2次行動(dòng)會(huì)視為敏捷型釋放飛雷神,而把雷云轉(zhuǎn)移到血牛身上去!然后你就可以安心的在土流大河和粘土的時(shí)間里盡情的工作了。等到下次血牛型工作血牛反而會(huì)多數(shù)被雷P一下。
血牛型除了用雷云以外還會(huì)諸如以上這2種被動(dòng)損你血的方法,效果是驚人的,你血沒他多,損不過他,磨死的遲早是你……問題來了!怎么克制?有辦法,這2種技能都是近身攻擊才會(huì)發(fā)動(dòng)的技能,所以強(qiáng)烈推薦對(duì)這種血牛再帶一個(gè)神技‐‐炸彈!炸彈是最強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊,33%的發(fā)動(dòng)幾率和210%的傷害絕對(duì)是克制血牛的利器,如果你要說,那不發(fā)動(dòng)的時(shí)候上去平砍不一樣給他機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)?我想說,他發(fā)動(dòng)被動(dòng)一樣要幾率,而且?guī)茁蔬h(yuǎn)比不上炸彈的發(fā)動(dòng)幾率,這個(gè)游戲除了實(shí)力很重要的還是玩人品,你不這么做你更沒優(yōu)勢(shì)。
我曾經(jīng)想過用五行封印,本來天真的以為中一個(gè),土流壁風(fēng)沙陣大瀑布這種五行技能全完美的克了,結(jié)果是令人很失望,這個(gè)游戲還是有漏洞,五行封印狀態(tài)下各五行的被動(dòng)技能照樣發(fā)動(dòng)的很歡。敏捷型最大的殺傷力就在于把那個(gè)粘土的時(shí)間拖得夠長(zhǎng)。那怎么辦?這個(gè),目前沒有完美的解決方法,唯一可以賭一把的就是你也帶大瀑布和他拼人品,最好的結(jié)果是你中了也反讓他中一個(gè),不過這個(gè)技能要對(duì)手行動(dòng)時(shí)才發(fā)動(dòng),很可能等他動(dòng)了已經(jīng)被拖掉粘土的時(shí)間,也就是**和他中大瀑布同時(shí)發(fā)生。。。個(gè)人很期待官方把五行封印做做完美。
總結(jié)前面說的內(nèi)容,幾個(gè)技能我推薦帶的,飛雷神,土流大河,粘土炸彈,炸彈,大瀑布。不過能否把粘土的時(shí)間拖長(zhǎng)真要看RP了,這個(gè)東西對(duì)血牛的殺傷力最大,因?yàn)楹芏嘌6级验W避,而粘土是無法閃避的,然后最后1個(gè)技能要認(rèn)真考慮,通常情況下的怪力和千鳥別帶了,因?yàn)楹芸赡芨采w掉你原來要扔的炸彈,我比較推薦從瞬步和暗殺去選擇,瞬步是為了連扔炸彈,而暗殺的話,是為了能和血牛磨下去,不過無論選擇什么你沒足夠高的攻擊肯定是不行的。