小小忍者新版本搭配技能解析
首先要解決下歷史遺留問題,就是關(guān)于封印技能,相信大家都會發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的技能亮點(diǎn)——天之咒印!
新版本天之咒印技能效果:體力沒減少1%,攻擊力就提升05%,免疫其他的封印效果。經(jīng)過實(shí)驗(yàn)證明可免疫的封印只限五行,對尸鬼依舊毫無抵抗能力。但是增加攻擊力確實(shí)事實(shí)證明掉血越多戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。
新版本五行封印技能效果:封印對方25秒無法使用五行屬性技能,每場戰(zhàn)斗最多封印一次對手。這里我們要注意的是現(xiàn)在的五行封印是對五行屬性技能進(jìn)行封印,但是對剩余的5系技能卻沒有進(jìn)行封印效果,可以說對于此技能的運(yùn)用是仁者見仁智者見智了。
新版本尸鬼封禁技能效果:對體術(shù)和暗殺技能照成的傷害降低,醫(yī)療系忍術(shù)的恢復(fù)效果降低70%,持續(xù)25秒。可謂依然保持了強(qiáng)力勢頭所以個(gè)人覺得此技能還是能引領(lǐng)副本潮流,對于在競技場的使用可能后期高手們會不削使用吧。
現(xiàn)在輪到談?wù)劶寄艽钆浣M合了,我根據(jù)個(gè)人想法,對技能進(jìn)行了些組合,或許能給大家一些啟示,我就來做你們的墊腳石吧~
現(xiàn)在針對封印系搭配的技能,個(gè)人覺得雙封流會逐漸演變?yōu)殡p印術(shù)!其中天之咒印必選,然后根據(jù)個(gè)人喜好搭配五行或者封印,走暴力控制,在短暫的控制時(shí)間內(nèi)力求給對手造成最大傷害。
例如:天之咒印、五行封印、螺旋丸(千鳥)、八門、色誘、落雷(傀儡)
其實(shí)這套配點(diǎn)思路依舊走內(nèi)測思想路線,以控制為主,只是根據(jù)了新版本中的技能變化搭配而成,實(shí)踐效果一般般,可能是我的等級不夠表現(xiàn)不出想象中的強(qiáng)大效果吧!無奈!
其實(shí)在新版本中變化的不單單是技能,還有很多東西直接影響到戰(zhàn)斗,比如血量的變化,大家在進(jìn)入新版本后大多發(fā)現(xiàn)的第一個(gè)變化應(yīng)該是自己的血量變多了吧!于還未對此塊內(nèi)容做詳細(xì)研究,就只能粗略的解為,大家的血都多了,但攻擊力沒漲多少,那么我就大膽的猜測,在新版本中,血牛將是主流發(fā)展方向,當(dāng)然敏捷依舊有強(qiáng)勢勁頭,至少照目前等級情況判斷,還是敏捷型具有優(yōu)勢。
跑題了,認(rèn)錯(cuò),我們回頭來說技能搭配。既然往血牛路線發(fā)展了,那一定要發(fā)揮自己的優(yōu)勢咯,戰(zhàn)術(shù)一,耗!此類比較磨人,就是往自己身上套上所有回血技能,和控制技能,慢慢的和對手耗時(shí)間,反正血牛們的平砍也是很有威力的,在此不予點(diǎn)評,我主要說的是戰(zhàn)術(shù)二,殺敵一千自損八百!可能大家還不是很能解,在這里就和大家說說我的想法。
技能例如:鳳仙火、土流大河、土流壁、螺旋丸、熱血、掌仙術(shù)
簡單說下思路,無限反擊流,加上熱血的火系觸發(fā)幾率提升,嘿嘿,螺旋丸也是有自傷的喲!掌仙術(shù)的話就是無恥的回血咯,土流則是限制對方的速度,保證自身的最大傷害。嘿嘿大家自己YY吧。不過需要實(shí)現(xiàn)這套技能配合的血量請堆過2500后在嘗試,不然不會有讓對手摔鍵盤的沖動。
此項(xiàng)技能搭配說實(shí)話有很多,下面只能算是我個(gè)人的推薦而已。
引爆粘土、落雷、千鳥、炸彈、天之咒印、怪力
在攻擊的同時(shí),像雷系技能和怪力都能對對手的速度造成一定的影響,引爆粘土則是一項(xiàng)秒殺技能,將在計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi)的傷害一并疊加返回與對手,造成的傷害絕對是讓人嘆為觀止的。
好了以上就是本人在新版本開啟后通過自己的一些解和實(shí)踐給出的搭配建議,希望大家給出自己的建議和看法,游戲中新開了一個(gè)野外組隊(duì),其中的一些怪物使用的技能搭配也是相當(dāng)不錯(cuò)的,大家平時(shí)打怪的時(shí)候也可以留心下,說不定會有讓你驚奇的技能組合出現(xiàn)哦!