小小忍者套裝選擇技巧
小小忍者套裝選擇是個(gè)難題,有些玩家不清楚套裝之間有何不如,今天我就詳細(xì)解說(shuō)一下,幫大家走出誤區(qū)。
套裝外觀給出3組數(shù)據(jù)如下圖
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力量24( 120)→裝備藍(lán)染套裝增加24點(diǎn)力量強(qiáng)加藍(lán)染套裝附加力量成長(zhǎng)修正值120
敏捷24( 120)→裝備藍(lán)染套裝增加24點(diǎn)敏捷強(qiáng)加藍(lán)染套裝附加敏捷成長(zhǎng)修正值120
耐力28( 140)→裝備藍(lán)染套裝增加28點(diǎn)耐力強(qiáng)加藍(lán)染套裝附加耐力成長(zhǎng)修正值140
什么是強(qiáng)化成長(zhǎng)修正值?
此數(shù)值越高該外套強(qiáng)化后增加的相應(yīng)屬性越高,不同外套的修正值是不一樣,此修正值不隨強(qiáng)化
級(jí)增加。所以在后期大家同高強(qiáng)化時(shí)期,修正值帶來(lái)的差距效果越大,實(shí)力差距也相對(duì)增大。
橙色套裝強(qiáng)化成長(zhǎng)>藍(lán)色套裝強(qiáng)化成長(zhǎng)>灰色套裝強(qiáng)化成長(zhǎng)
套裝還有隱藏屬性-基礎(chǔ)屬性修正值
基礎(chǔ)屬性修正值就是穿此套裝后,自身基礎(chǔ)屬性值成長(zhǎng)數(shù)值,不同外套的修正值是不一樣,此修正
不隨強(qiáng)化等級(jí)增加。玩不同流派的玩家要注重此修正值的效果
藍(lán)染外套
力量基礎(chǔ)屬性修正值:每13點(diǎn)力量增加1%攻擊1點(diǎn)格擋
敏捷基礎(chǔ)屬性修正值:每13點(diǎn)敏捷增加1%速度1點(diǎn)閃躲
耐力基礎(chǔ)屬性修正值:每12點(diǎn)耐力增加1%體力1%查克拉
選擇技巧
前期不見(jiàn)得選擇橙色套裝,因?yàn)槌壬籽b只有后期高強(qiáng)狀況下數(shù)值才會(huì)有體現(xiàn),而橙色套三屬性成長(zhǎng)平均。基礎(chǔ)屬性修正值都在121212上下浮動(dòng),而一些灰色套裝的數(shù)值卻很偏重某一二項(xiàng)屬性。所以基礎(chǔ)屬性修正值也比橙色要好。比如丁次力量是9點(diǎn)=1%攻擊耐力是8點(diǎn)=1%體力雖然速度要130 但另外2個(gè)屬性看比橙色好的多。玩速度的當(dāng)然是小白最高了。8點(diǎn)敏捷=1%速度,比四代夜一還快。后期可能要考慮平均。但灰色套也相對(duì)便宜,強(qiáng)化材料也很好弄。 10丁次可能很快出來(lái),而 10的四代就要花費(fèi)很多,還不見(jiàn)得能馬上夠材料,所以大家要結(jié)合自身實(shí)力和流派方向選擇自己所需的,不要盲目追求橙色套裝。