玩家對《小小忍者》游戲外套研究心得(2)
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小小忍者攻略
那再說下這些數值的體現吧。當我們點開人物屬性面板,就能觀察到當前人物的所有屬性,當是很多人都會忽視這些屬性之間互相關系。在這我就簡單的說下:
力量:關系攻擊、格擋屬性。
敏捷:關系速度、閃避屬性。
耐力:關系體力、查克拉屬性。
而穿透、命中、破防、防御、暴擊、韌性,依照目前看來只有靠后期裝備來進行堆加。
通過個人對幾件外套的觀察實驗,得出了一個幾輪,就是每件外套對力量、敏捷、耐力轉化為攻擊、格擋、速度、閃避、體力、查克拉的屬性都有所不同,就算是相同品質的外套之間也是存在差異的。
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此可見外套之間的區別在低等級時差異十分的微弱,但是當將外套升級到一定等級后勢必會出現不同,而且將會很明顯的數值區分。在對眾多外套進行分析后,發覺其實有很多灰色外套也是很值得培養的,比如秋道丁次,在3項可成長屬性中,力量和耐力成長值直逼部分橙色外套,并且在人物屬性面板中其力量和耐力轉換城攻擊格擋、體力查克拉的數值很低,證明成長后戰斗力提升將十分巨大。
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以上就是我個人對《小小忍者》外套這部分的研究心得,希望能給已經接觸游戲或者正準備進入游戲的玩家提供點幫助。