仙境幻想六大游戲特色精彩展現(xiàn)
仙境幻想六大游戲特色精彩展現(xiàn)
特色之一:全像素場景,精致入微的幻想卡通畫面
昆侖世界是一款卡通風格的角色扮演類網(wǎng)絡游戲。游戲采用全像素場景將游戲畫面效果進行了全面優(yōu)化和提升,超高像素的渲染效果使游戲畫面絕不失真,復雜的像素逐描技術(shù)更有效保證了游戲展示時流暢的畫面效果。
無論是角色特征的細微描繪,還是戰(zhàn)斗特技的華麗展示,以及溫潤細膩游戲場景無一不是輪廓清晰、色彩明快,將最適合繪制卡通造型的像素技術(shù)發(fā)揮的淋漓精致。
特色之二:華麗的技能特效和打擊感,超爽即時戰(zhàn)斗體驗
通常來說玩RPG類型的網(wǎng)絡游戲,大家玩的最爽就應該是PK了。PK講究的是動作流暢、痛快淋漓、連續(xù)技一氣貫通、外加守尸打的分外眼紅。《魔劍傳奇》奇跡般的將這種即時戰(zhàn)斗的無差別PK快感,成功移植到網(wǎng)頁游戲中來。
借助逐點描繪技術(shù)成就的全像素場景,《魔劍傳奇》里技能打擊的華麗效果被充分展示出來。單一的技能效果已經(jīng)可以說是非常華麗了,但是如果玩家能夠?qū)⒓寄芎侠淼拇钆涫褂茫敲闯掷m(xù)打出的連擊效果更是無比震撼。
特色之三:7塊大陸14座地下城,恢弘的史詩世界
富饒的大陸、古老的城堡、貧瘠的沙漠、絢麗的海底城市、迷幻的島嶼、一望無垠的冰天雪地……構(gòu)成了今天《魔劍傳奇》廣闊的奇幻世界。經(jīng)過時間的推移這個紛擾的索尼奧世界現(xiàn)在共分為七塊領(lǐng)地——梵帝大陸、菲斯沙漠、萊茵大陸、亞特蘭海底之城、達普拉浮空島、冰霜之島、迷之島嶼,分別由不同的勢力守衛(wèi),或是文明的人類城市或是惡魔和邪神盤踞的邪惡之地。這七塊神奇的大陸以及那十四座神秘莫測的地下城共同構(gòu)成了現(xiàn)今《魔劍傳奇》恢弘的史詩世界。
特色之四:免費的全能掛機,最休閑的升級方式
免費掛機輕松升級這個概念在當今網(wǎng)絡游戲界已經(jīng)不再新鮮,并且在極力推崇輕松游戲的網(wǎng)頁游戲門類中,更是見怪不怪。但是即使是這個已經(jīng)過時的概念,在《魔劍傳奇》里卻重新得到了精準的定位和完美的演繹。
輕松游戲手段之——上線經(jīng)驗獎勵
每天玩家在登陸游戲時系統(tǒng)會給玩家一定的經(jīng)驗獎勵,讓時間不多的玩家每天上個線都能升級,縮小玩家之間的等級差距。并且對于偶爾不能上線的玩家也有照顧,上線經(jīng)驗的領(lǐng)取可以最多累計3天共3次領(lǐng)取機會。這樣也使得這個游戲更加輕松悠閑,連玩家不勞而獲的欲望都滿足了。
輕松游戲手段之——能量珠
玩家可以提通過完成主線任務獲得一個特殊道具:能量珠。開啟能量珠后玩家將獲得一個增益狀態(tài),此時玩家每擊殺一個怪物就可獲得原先3倍經(jīng)驗,同時能量珠內(nèi)的能量也會相應減少一定的點數(shù),能量珠每天都會在特定時刻為玩家補充一定點數(shù)的能量供玩家使用。讓玩家殺怪升級事半功倍。
輕松游戲手段之——全能掛機
可不要小看《魔劍傳奇》里的掛機系統(tǒng),除了普通的戰(zhàn)斗掛機以外這里還有自動完成任務的掛機方式,讓玩家不必再為沒有時間做任務而煩惱。并且對于戰(zhàn)斗掛機方面我們也做了細化,在傳統(tǒng)掛機功能如使用藥品、擊殺怪物之外,還增加了可以進行對當前地圖所需擊殺目標篩選的功能,對玩家休閑游戲的照顧可謂是細致入微。
特色之五:20座城市據(jù)點爭奪戰(zhàn),盡享PK快感
在《魔劍傳奇》里城市攻防戰(zhàn)不再是單一的攻城,拿下一個標志性的建筑來取得勝利。而是更系統(tǒng)和精細的對城市攻守進行了分化,將城市的各個戰(zhàn)略要點設置為奪城必備的城市據(jù)點,讓玩家感受到得城戰(zhàn)體驗更加真實。能否擊敗對手占領(lǐng)城池將體現(xiàn)一個指揮者成熟的戰(zhàn)略思想和團隊整體的戰(zhàn)斗意志。有志成為一方豪杰的玩家,將在城市據(jù)點的爭奪戰(zhàn)中攻城拔寨盡顯英雄豪氣大放異彩。實現(xiàn)所有血性男兒幻想中頂天而立成就亂世英豪的美麗夢想!
特色之六:篝火/點金/撿魂/拖尸…,特色玩法層出不窮
《魔劍傳奇》作為一款大型2D角色扮演類網(wǎng)絡游戲,不但擁有精美的畫面和豐富的系統(tǒng)設置,其游戲創(chuàng)意及其新穎,游戲玩法更是層出不窮。篝火、點金、撿魂、拖尸都是其他游戲里難以找到的新奇趣事。
特色玩法之——篝火:
游戲中的精英與首領(lǐng)怪物被擊殺后,玩家會得到一個“被封印的火種”。當觸發(fā)火種效果時,會為玩家增加一個打怪收獲加成的持續(xù)增益效果。讓玩家升級更輕松,收獲也會提高。
特色玩法之——點金:
幾乎可以秒殺一切,將任何你能看到的東西變成金子,就如同神話傳說中的法術(shù),想點什么就點什么,食指所向皆化為黃燦燦的金子進入你的口袋。這就是傳說中《魔劍傳奇》里華麗的點金玩法,擊敗昔日強悍的怪物就如同探囊取物一般輕松簡單。當然如此霸道的手段莫要妄想對玩家角色使用,那樣做是不人道的,會被眾神鄙視!
特色玩法之——撿魂:
在游戲里怪物死亡后會殘留下靈魂,并且會有不同類型的靈魂。玩家使用“靈視”技能后可以在短時間內(nèi)看到這些不同的靈魂。并且收集這些靈魂會獲得額外的經(jīng)驗獎勵,如果在收集靈魂時按照一定的規(guī)律和排列進行收集還能夠得到更多甚至翻倍的經(jīng)驗獎勵。
特色玩法之——拖尸:
對待罪大惡極敵人是不可以仁慈的,如果一次擊殺不能消除你對敵人的憤怒,那么拖尸吧,在其復活之后繼續(xù)將其擊倒直到你滿意為止。