仙境幻想傷害減免屬性全面分析
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胡杰2
仙境幻想攻略
親愛的仙境幻想玩家們,小編今天給大家?guī)砹讼删郴孟雮p免屬性全面分析,然給大家全面了解傷害減免的具體的計算方法,希望大家喜歡。
傷害減免:
來源: 坐騎 時裝 天賦,沒有精靈書。
簡略計算:a點傷害減免 = a% * 自身防御,如當(dāng)前3000防御,提升1點傷害減免相當(dāng)于提升30點防御。
精確計算:a點傷害減免 = 自身防御*((1+攻擊方傷害增強百分比-自身傷害減免百分比)/(1+攻擊方傷害增強百分比-自身傷害減免百分比-a%))
主要對手是怪物時,主要對手傷害增強百分比 小怪=0%,精英=10%, 首領(lǐng)=20%,精英BSS=40%,世界BSS=60%。
減免 = 自身傷害減免百分比 - 攻擊方傷害增強百分比
(1+攻擊方傷害增強百分比-自身傷害減免百分比)小于等于0時,你的減免已經(jīng)100%了,再繼續(xù)提升沒有意義
(1+攻擊方傷害增強百分比-自身傷害減免百分比)大于0,(1+攻擊方傷害增強百分比-自身傷害減免百分比-a%))小于等于0時,提升a%可以使你的減免從不到100%變到100%,提升幅度無窮大
傷害減免是個越堆越強的屬性,減免70%和減免80%的區(qū)別就是前者掉血6000的情況下后者掉血僅4000。但要自身傷害減免比攻擊方傷害增強高出很多,一般只能靠援護之盾來實現(xiàn)。
法師最高常態(tài)傷害減免 = 30翅膀35% + 時裝5% + 平衡天賦27 = 67%
BF狀態(tài)最高傷害減免提升 = 戰(zhàn)斗藥5% + 援護之盾50% = 55%
法師論最高傷害減免 = 67% + 55% = 123%