仙境幻想三職九天賦一點經(jīng)驗分享
親愛的仙人大家好,今天小編要和大家一起
我從S2勝利之光玩到S6驚濤怪浪有一些經(jīng)驗和技巧可以和大家分享一下。
練級流程1~25級只要照著游戲里面的任務(wù)流程做就可以了,值得一說的是,游戲里有些隱藏任務(wù)可以做,加快升級速度,除了這些25級前沒有出彩的地方了。
首先說的是戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的天賦分別為野蠻、劍圣、守護(hù)。
到25后玩家就要選天賦了我第一個戰(zhàn)士選的就是野蠻,因為野蠻天賦前21點有一個控技,野蠻的普通輸出比其他2個職業(yè)高上不是,當(dāng)然論爆發(fā)和PK沒有劍圣天賦強(qiáng),不過掛機(jī)大怪的效果要好上不少,不過是與劍圣相比,實際上仙境幻想另外2個職業(yè)法師和弓箭手因為遠(yuǎn)程的關(guān)系會把怪拉去不少,不管什么天賦的戰(zhàn)士在掛機(jī)上并沒有任何優(yōu)勢,掛機(jī)玩家不推薦選野蠻和劍圣2個天賦,不過如果選擇守護(hù)天賦的話可以去掛主動攻擊的怪,主動攻擊的怪經(jīng)驗比普通怪高上很多,而且爆出好東西的概率也高,到40級想要好的裝備武器材料除了打副本就是掛主動攻擊掛的。有人守護(hù)天賦后期的反擊風(fēng)暴會主動迎怪,不過掛主動攻擊的掛你不打它也是會咬你的。
戰(zhàn)士各個天賦我列出自己的選擇其他看自己喜好加畢竟人和人的喜好不一樣,僅供參考。
野蠻天賦:速戰(zhàn)速決(攻擊速度移動速度都有提升不加滿才怪)強(qiáng)化跳躍(15秒的控制技能能不加嗎?)劍術(shù)大師這個天賦相當(dāng)不錯不過只加10點因為要把剩余的天賦加到強(qiáng)化致死打擊上面去,增幅60級技能的天賦比起前面強(qiáng)化類的天賦還是相當(dāng)給力的。戰(zhàn)斗咆哮(組隊的話只要有一個人學(xué)就好了)。旋風(fēng)打擊(在天賦訓(xùn)練教官看戰(zhàn)士教官用的旋風(fēng)打擊但是用戰(zhàn)士的我眼都綠了,不過學(xué)完后發(fā)現(xiàn)其實也就是那會事。)
劍圣天賦:說實話在前期劍圣這個天賦有點雞肋,當(dāng)然這是說前期,終極大招也很雞肋,說實話后期洗點有人玩劍圣前期大家就不要選擇劍圣這個天賦了,前期野蠻PK比劍圣差不了多少,后期悲劇的是劍圣天賦PK也不比野蠻天賦好上多好。
守護(hù)天賦:抵抗加強(qiáng)(只加10點10秒百分之一前期或許不是很多到后期就恐怖了。)激怒(至少加15點也有人加20點不過選擇全靠個人喜好,這里僅供參考。)舍身攻擊(血多就厲害努力搞好裝備吧!)堅韌(滿!這不用說了,你懂的)反擊風(fēng)暴(可加可不加原因攻擊相當(dāng)?shù)牡拖?活血術(shù)(滿)壓制(滿)戰(zhàn)爭踐踏(還是滿)。
弓箭手天賦分為弓手、獵人、獵魔三個天賦,簡單的說選擇弓手天賦的人普通攻擊比較高,第二獵人天賦血多控制技能多,第三個獵魔天賦攻擊速度快,跑的快。
第一次玩仙境幻想弓箭手的時候我也不知道加什么,不過在官方論壇里發(fā)現(xiàn)許多人都推薦獵魔這個天賦,于是我跟風(fēng)也就選擇了獵魔天賦。不過后來發(fā)現(xiàn)也不咋地,仙境的攻擊速度不上1000點根本沒什么感覺,反倒是弓手天賦的攻擊力比獵魔天賦表現(xiàn)直觀的多,在同樣35等級下弓手天賦的弓箭手比獵魔天賦的弓箭手攻擊力高上50點左右,而獵魔的攻擊速度卻沒有這方面的表現(xiàn)。而且弓手天賦在21點的時候的技能死亡瞄準(zhǔn)是必爆加300點神圣攻擊,在30多的時候直接一擊傷害有1000多是仙境幻想中單體輸出最高的職業(yè)了,怎么說難道獵魔天賦就差了嗎,其實不是,獵魔天賦中42點專精能夠?qū)W到神技嗜骨箭,能夠大幅度減低敵方狀態(tài)。是按沒下百分之12,能夠重疊到百分之60。總的來說掛機(jī)的相對來是還是弓手天賦比較好些,嗜骨箭不是適合用倆刷怪。獵人基本上的攻擊都是以陷阱為主,也不適合掛機(jī)。