仙境幻想戰士三大職業天賦加點詳解
親愛的
以62點天賦為列
劍專精10
強化重擊20
速戰20
強化翼空斬1
野蠻咆哮1
強化制死10
旋風1
這套天賦具備秒殺能力,極高的技能攻擊力與移動速度,具備移動戰,游走戰等各種需求。
舍棄了性價比低的天賦,全選擇高強度的技能天賦。
以83點天賦為列
武器掌握10
猛擊10
戰斗刺激20
強化震蕩擊1
兇殘20
亂舞20
淘汰斬1
明鏡止水1
這套天賦使戰士具備了超高的攻擊速度與暴擊率,前提是要天賦83級后才能完全體現出劍圣的優勢。
缺乏控場技能的劍圣后期可以考慮投資20點要害攻擊,那么天賦就需要103級。
也就是說越后期越能體現出劍圣的優勢,特別適合RB玩家。
后期的劍圣一秒出好幾刀 基本上刀刀暴擊,暴擊傷害一下能拿到400% 500%
前期太雞肋 ,所以不推薦大家。
抵抗加強10
激怒10
強化格擋20
舍身攻擊1
反擊風暴20
活血術1
硬漢20
戰爭踐踏1
這是一套嘲諷天賦,別人越打你,他死的越快。
20的強化格擋可以將格擋的冷卻時間降低為6秒,抵擋3次。
抗BSS的話基本上是沒有冷卻時間的,次次格擋。
舍棄了堅韌是因為堅韌提高的性價比實在不如其他天賦。
所以i想玩好守護,最少得62點天賦,硬漢也可以不用先點。
守護也非常適合人民幣玩家,因為反擊風暴是算攻擊力, 裝備越好,打的越疼,并且距離超遠,48碼,基本上全屏幕了。
以上是我個人的經驗,并且能將技能天賦的作用發揮到最大,大家可以嘗試一下。