星魂傳說(shuō)游戲系統(tǒng)介紹
星魂傳說(shuō)是一款全新的RPG類游戲,這里有不同于其他的棋子系統(tǒng),還要各式各樣的其他系統(tǒng),小編為大家介紹一下星魂傳說(shuō)的特色系統(tǒng):
一、轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
在《星魂傳說(shuō)》中,設(shè)定了3次轉(zhuǎn)職,一共提供了29種職業(yè)給玩家選擇,每一種職業(yè)都有其獨(dú)特的技能,通過(guò)和不同的職業(yè)組隊(duì)可以產(chǎn)生出不同的戰(zhàn)術(shù)打法。目前在游戲中,當(dāng)玩家升級(jí)達(dá)到5級(jí)以上(含5級(jí))時(shí),就可以進(jìn)行第一次轉(zhuǎn)職,可轉(zhuǎn)職業(yè)分別為,斗士、游俠、巫師、僧侶。
二、棋子系統(tǒng)
棋子系統(tǒng)是《星魂傳說(shuō)》的核心,也是玩家在成長(zhǎng)的道路上不可缺少的戰(zhàn)斗伙伴。每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,玩家將與其攜帶的棋子一起出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上。不論是按兵不動(dòng)還是奮勇殺敵,甚至是在你瀕死的時(shí)候幫你擋住致命一擊,棋子將嚴(yán)格執(zhí)行你下達(dá)的命令。
和其他游戲的寵物有什么不同?
《星魂傳說(shuō)》里面玩家攜帶的棋子是裝在一個(gè)叫做“棋盒”的容器中,而可攜帶的棋子數(shù)量是根據(jù)棋子所占的人口與棋盒的上限人口決定的。這個(gè)概念非常類似即時(shí)戰(zhàn)略游戲中的兵種與人口的關(guān)系。
無(wú)限生命與魔法
當(dāng)然這并不意味著你的棋子是無(wú)敵的。《星魂傳說(shuō)》中,在戰(zhàn)斗時(shí)的棋子因?yàn)楸荒銖钠搴兄姓賳境鰜?lái),因此脫離了保護(hù)的它們還是有生命與魔法上限的。但是每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,它們便又會(huì)充滿著生命與魔法來(lái)迎接接下來(lái)的危機(jī),有點(diǎn)像電冰箱與冰激凌的關(guān)系。在盡情的使用它們的時(shí)候請(qǐng)記住,做為使用者的你千萬(wàn)不能死亡,不然戰(zhàn)斗可是會(huì)失敗的哦。
特殊的級(jí)別劃分
再也不用擔(dān)心無(wú)盡的等級(jí)了,因?yàn)樵凇缎腔陚髡f(shuō)》中棋子的等級(jí)與DOTA里的英雄十分相近,只有24級(jí)。而這個(gè)等級(jí)與玩家之間的關(guān)系可以用(棋子等級(jí) x 3 – 2)來(lái)?yè)Q算。在棋子都是滿級(jí)后才是真正的開始哦,同一起跑線上如何去根據(jù)戰(zhàn)術(shù)搭配棋子才是睿智的體現(xiàn)。
英雄棋子系統(tǒng):英雄棋子是《星魂傳說(shuō)》的一個(gè)重要元素,同時(shí)也最受玩家的關(guān)注,《星魂傳說(shuō)》遵循DOTA的英雄設(shè)定,將DOTA里97個(gè)充滿特色的英雄完美植入到游戲之中,完全的保留了DOTA英雄的技能以及效果,以一種Q版的形象出現(xiàn)在玩家面前,陪著玩家一起戰(zhàn)斗。讓玩家充分感受到游戲的樂(lè)趣。
三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《星魂傳說(shuō)》使用了經(jīng)典的戰(zhàn)棋類戰(zhàn)斗系統(tǒng),這使得游戲更加的富有戰(zhàn)略性以及趣味性