星魂傳說于目前版本問題,導(dǎo)致巫師裝備和屬性比較難搞,所以群體法術(shù)基本杯具了,魔攻破不了,感覺都不給力!所以建議新手們搞單體極強(qiáng)輸出,專修火球術(shù)。不過點(diǎn)數(shù)畢竟有限,比不得很多老玩家,所以,我也說下比較需要優(yōu)先加點(diǎn)的技能:
1,強(qiáng)化火球術(shù),5級有20%的火球傷害,在前期屬性的弱勢下,可是很可觀的!所以優(yōu)先級,是首位的!
2,元素掌控,5級加成火球,閃電和暴風(fēng)的20%傷害!很強(qiáng)大的天賦,幾乎囊括了法師所有的技能,不過因?yàn)樵诘?排,前置條件太多,所以排在第2位!
3,焚,燒,5級加成5%傷害,屬于越殺越強(qiáng)的附屬技能,還可以疊加5次的,進(jìn)階火球的必加技能!
4,烈焰狂暴,5級加成100%暴擊的傷害!很暴力的天賦,火法就靠這了,無天賦暴擊15倍,天賦加滿,17到185倍。
5,思維風(fēng)暴,5級暴擊+5%暴擊,建議一開始,只加1點(diǎn),先學(xué)完元素掌控,再學(xué)完火球那一排的技能,最后才把這個(gè)加滿,因?yàn)槟壳暗难b備和寶石,這點(diǎn)暴擊,只能是錦上添花的了!
6,強(qiáng)化閃電鏈,連鎖反應(yīng),閃電鏈的附屬技能,天賦實(shí)在多的加下這個(gè),5級跳5次,每次跳只降低15%傷害,魔攻高裝備好的的還是有點(diǎn)用的!