王朝霸域競技非R對抗QS如何占得一席之地
在王朝霸域里競技技巧是非常多的,很多玩家都在問非R怎么對抗S呢?競技非R對抗S的一席立足之地是什么?下面小白就來為親詳細解析一下,希望對親有所幫助!
王朝霸域競技非R對抗S的一席立足之地是什么?作為一名低標準的非R,投入自然是很小的,甚至連武將都是藍將居多,在這種毫無優(yōu)勢的情況下,PK自然更要講究方法及組合技巧。本篇戰(zhàn)術(shù)介紹將扭轉(zhuǎn)非R對抗S的尷尬局面。使非R也有一席立足之地。
入手藍將一:
高順,到手難度簡單,基本認真玩?zhèn)€半個月的玩家大部分都能刷到。技能【陷陣】盾擋5次。不僅非R,有時S也喜歡帶上一只。要求:4級武力寶石一套,投入不用很高,武器強化上8,武力上個500不成問題。
入手藍將二:
張角,到手難度簡單,統(tǒng)率56,藍將中最高了。技能【驅(qū)兵】無視對方防御,盾擋,閃避。可以說是多功能版的太史慈。本身技能掛智力發(fā)動,武力決定威力百分比。武力在500左右約驅(qū)兵70%,效果很明顯。要求:4級武力寶石一套,4級智力寶石一套。這點投入是必須的。
入手藍將三:
貂蟬,到手難度中等。統(tǒng)率54,藍將中還算高的。技能【媚術(shù)】加敏到700基本無敵,S的最愛。要求:4級敏捷寶石一套,鞋子加到8,敏捷上個500就能70%閃避。
入手藍將四:
小喬,到手難度中上。小喬需要打材料上酒館兌換,一般蘭英酒20個自己慢慢積累,匈奴15營就有掉落。至于玄天寶鑒,非R最好商城買一個,這個想直接打到一個不是那么容易的。投入微小,報酬甚大,這是必須的。技能【國色】可以3*3范圍驅(qū)兵,無視防御,盾擋,閃避,出現(xiàn)概率應為固定。要求:4級敏捷寶石一套,鞋子加8,敏捷上500可驅(qū)兵70%左右。
入手武將五:
大喬,到手難度大。需活動獲得,當然,沒有大喬,其他武將也是可以替代的。張飛要沒有,曹操許褚典韋也是可以的。第五武將任用標準為:是步兵就行。
綜上五個武將具備后,那么就可以開始研究五人組的PK戰(zhàn)術(shù)了。
高順,張角,貂蟬,小喬,大喬。五個特殊的武將,可以看到有一個共同點,那就是全是步兵。步兵的優(yōu)勢為:高防,羽林禁軍防御為152。要知道兵種屬性是非常重要的。否則你一個戰(zhàn)車就算加了再多的英雄防御也是一刀就廢。他們的關(guān)系為:兵種防御與兵種攻擊為基數(shù)。英雄攻擊與英雄防御為百分0773比加成作用,這個百分比加成作用約為1點防御=加成基數(shù)的01%,因為戰(zhàn)車的兵種防御實在太低了,才116,所以,即使英雄有超高的防御加成,也是沒用的。而步兵的防御基數(shù)高,即使英雄的防御加成不高,其總體防御水平也是佼佼者。再加上40級二轉(zhuǎn)后有20%的基數(shù)加成,于是,步兵就成了肉盾。五個肉盾,將會成為PK中最難打散的一道道防線。
接下來,組合五個肉盾成一個。
要知道,如果單一的肉盾,即使再牛逼,也不是S的對手。但如果有辦法將五個肉盾組合成一個,讓他們重疊,那么S的武將諸葛呂布關(guān)張趙這些名將的大范圍作用將直接失效。這對我們五人組來說將是莫大的優(yōu)勢。否則一片下去,再強的肉盾也經(jīng)不起幾下。
重疊與挨打的先后關(guān)系,將直接關(guān)系到Pk的勝負。五人組中,屬于防守的有高順,貂蟬,屬于攻擊的有小喬,張角,大喬。我們自然希望貂蟬和高順先挨打,小喬和張角躲在里面驅(qū)兵。因為驅(qū)兵無視對方血量和防御,直接導致S的高防和高血失效,再加上如果重疊做的好,S門的大范圍也會得到削弱。那S門唯一能有優(yōu)勢的,就是攻擊了,只是,攻擊再高,遇到高順出技能,也是擋住,遇到貂蟬出閃避也是閃空。那么,論上講。重疊與挨打的先后順序做的好,S們的優(yōu)勢將一無是處。
那么,我們再研究一下挨打的順序關(guān)系究竟為何?
可以說,哪個會被先挨打,與對方的設(shè)置的攻擊對象密切相關(guān),對方設(shè)置最大血量,那么,就攻擊我方最大兵數(shù)的肉盾,對方設(shè)置最大攻擊,那么,就攻擊我方最大武力的肉盾。在沒有具體對象的情況下,那么以敏捷最低先挨打。于是,我們會考慮一下,S們最常用的設(shè)置方式為:最大攻擊,最大血量,最近攻擊。那么,我們就把貂蟬和高順推上浪尖。而把小喬和張角暗藏在里面。
我們先分2個組合來進行。第一組:高順+張角,兩者都是跟武力有關(guān),跟敏捷無光。于是,高順和張角可以完全舍棄敏捷,然后把高順的武力加到略高于張角一小截就行,把高順的敏捷略低張角一小截就行。把高順的血量略高于張角一小截就行,這樣保證張角比高順先動,一個驅(qū)兵把對方主力砍下70%血,0773于高順的敏比張角略低10點以內(nèi),高順再上去補上一刀,這樣對方的一個主力就基本殘廢了。而如果被挨打,那么高順出了技能盾擋5次,只要讓張角疊在高順下面,那么張角就可以長期隱蔽不受傷害。于大部分S都是設(shè)置最大攻擊,最大血量,那么我們讓高順是最大攻擊,打的就是高順,讓高順最大血量,打的也是高順,讓高順最低敏捷,打的又是高順。那張角就無憂了。
第二組:貂蟬+小喬,兩者與武力無光,跟敏捷成比,于是,兩者可以完全舍棄武力,然后把敏捷加到差不多。只要貂蟬略低于小喬,那么打人時,總是小喬先動,出了驅(qū)兵后,于貂蟬敏捷略低于小喬10點以內(nèi),大部分情況都會接著移動,蓋住小喬身影,這樣只要保證挨打的是貂蟬就行了。如何保證?道也是一樣的,把貂蟬的攻擊弄成略高于小喬,把貂蟬的敏捷弄成略低于小喬,把貂蟬的血量弄成略高于小喬,那么重疊后打的基本都是貂蟬了,貂蟬給不給力就看你的人品了。只要貂蟬不死,小喬就有機會出手。一出手就可以廢掉S一兩隊。剩下30%血量的隊伍打人是基本不疼的。
剩下:唯一的大喬。只要是步兵,步伐一樣,且五人組設(shè)置的攻擊對象一樣,那么她就會跟著這兩組部隊走。不小心就出個技能補一槍。并定住一回合,那么,這就夠了。
相信,看到這,你也明白啥叫驅(qū)魔大師了。靠的是相互配合。高順掩護張角驅(qū)兵,貂蟬掩護小喬驅(qū)兵。再加一輔助大喬,攻和防都將兼?zhèn)洹2⑶覠o視S的貂蟬和高順。那么讓非R在PK中有一席之地也是不難做到的。