王朝霸域競(jìng)技非R對(duì)抗QS如何占得一席之地
在王朝霸域里競(jìng)技技巧是非常多的,很多玩家都在問(wèn)非R怎么對(duì)抗S呢?競(jìng)技非R對(duì)抗S的一席立足之地是什么?下面小白就來(lái)為親詳細(xì)解析一下,希望對(duì)親有所幫助!
王朝霸域競(jìng)技非R對(duì)抗S的一席立足之地是什么?作為一名低標(biāo)準(zhǔn)的非R,投入自然是很小的,甚至連武將都是藍(lán)將居多,在這種毫無(wú)優(yōu)勢(shì)的情況下,PK自然更要講究方法及組合技巧。本篇戰(zhàn)術(shù)介紹將扭轉(zhuǎn)非R對(duì)抗S的尷尬局面。使非R也有一席立足之地。
入手藍(lán)將一:
高順,到手難度簡(jiǎn)單,基本認(rèn)真玩?zhèn)€半個(gè)月的玩家大部分都能刷到。技能【陷陣】盾擋5次。不僅非R,有時(shí)S也喜歡帶上一只。要求:4級(jí)武力寶石一套,投入不用很高,武器強(qiáng)化上8,武力上個(gè)500不成問(wèn)題。
入手藍(lán)將二:
張角,到手難度簡(jiǎn)單,統(tǒng)率56,藍(lán)將中最高了。技能【驅(qū)兵】無(wú)視對(duì)方防御,盾擋,閃避。可以說(shuō)是多功能版的太史慈。本身技能掛智力發(fā)動(dòng),武力決定威力百分比。武力在500左右約驅(qū)兵70%,效果很明顯。要求:4級(jí)武力寶石一套,4級(jí)智力寶石一套。這點(diǎn)投入是必須的。
入手藍(lán)將三:
貂蟬,到手難度中等。統(tǒng)率54,藍(lán)將中還算高的。技能【媚術(shù)】加敏到700基本無(wú)敵,S的最愛(ài)。要求:4級(jí)敏捷寶石一套,鞋子加到8,敏捷上個(gè)500就能70%閃避。
入手藍(lán)將四:
小喬,到手難度中上。小喬需要打材料上酒館兌換,一般蘭英酒20個(gè)自己慢慢積累,匈奴15營(yíng)就有掉落。至于玄天寶鑒,非R最好商城買一個(gè),這個(gè)想直接打到一個(gè)不是那么容易的。投入微小,報(bào)酬甚大,這是必須的。技能【國(guó)色】可以3*3范圍驅(qū)兵,無(wú)視防御,盾擋,閃避,出現(xiàn)概率應(yīng)為固定。要求:4級(jí)敏捷寶石一套,鞋子加8,敏捷上500可驅(qū)兵70%左右。
入手武將五:
大喬,到手難度大。需活動(dòng)獲得,當(dāng)然,沒(méi)有大喬,其他武將也是可以替代的。張飛要沒(méi)有,曹操許褚典韋也是可以的。第五武將任用標(biāo)準(zhǔn)為:是步兵就行。
綜上五個(gè)武將具備后,那么就可以開(kāi)始研究五人組的PK戰(zhàn)術(shù)了。
高順,張角,貂蟬,小喬,大喬。五個(gè)特殊的武將,可以看到有一個(gè)共同點(diǎn),那就是全是步兵。步兵的優(yōu)勢(shì)為:高防,羽林禁軍防御為152。要知道兵種屬性是非常重要的。否則你一個(gè)戰(zhàn)車就算加了再多的英雄防御也是一刀就廢。他們的關(guān)系為:兵種防御與兵種攻擊為基數(shù)。英雄攻擊與英雄防御為百分0773比加成作用,這個(gè)百分比加成作用約為1點(diǎn)防御=加成基數(shù)的01%,因?yàn)閼?zhàn)車的兵種防御實(shí)在太低了,才116,所以,即使英雄有超高的防御加成,也是沒(méi)用的。而步兵的防御基數(shù)高,即使英雄的防御加成不高,其總體防御水平也是佼佼者。再加上40級(jí)二轉(zhuǎn)后有20%的基數(shù)加成,于是,步兵就成了肉盾。五個(gè)肉盾,將會(huì)成為PK中最難打散的一道道防線。
接下來(lái),組合五個(gè)肉盾成一個(gè)。
要知道,如果單一的肉盾,即使再牛逼,也不是S的對(duì)手。但如果有辦法將五個(gè)肉盾組合成一個(gè),讓他們重疊,那么S的武將諸葛呂布關(guān)張趙這些名將的大范圍作用將直接失效。這對(duì)我們五人組來(lái)說(shuō)將是莫大的優(yōu)勢(shì)。否則一片下去,再?gòu)?qiáng)的肉盾也經(jīng)不起幾下。
重疊與挨打的先后關(guān)系,將直接關(guān)系到Pk的勝負(fù)。五人組中,屬于防守的有高順,貂蟬,屬于攻擊的有小喬,張角,大喬。我們自然希望貂蟬和高順先挨打,小喬和張角躲在里面驅(qū)兵。因?yàn)轵?qū)兵無(wú)視對(duì)方血量和防御,直接導(dǎo)致S的高防和高血失效,再加上如果重疊做的好,S門的大范圍也會(huì)得到削弱。那S門唯一能有優(yōu)勢(shì)的,就是攻擊了,只是,攻擊再高,遇到高順出技能,也是擋住,遇到貂蟬出閃避也是閃空。那么,論上講。重疊與挨打的先后順序做的好,S們的優(yōu)勢(shì)將一無(wú)是處。
那么,我們?cè)傺芯恳幌掳ご虻捻樞蜿P(guān)系究竟為何?
可以說(shuō),哪個(gè)會(huì)被先挨打,與對(duì)方的設(shè)置的攻擊對(duì)象密切相關(guān),對(duì)方設(shè)置最大血量,那么,就攻擊我方最大兵數(shù)的肉盾,對(duì)方設(shè)置最大攻擊,那么,就攻擊我方最大武力的肉盾。在沒(méi)有具體對(duì)象的情況下,那么以敏捷最低先挨打。于是,我們會(huì)考慮一下,S們最常用的設(shè)置方式為:最大攻擊,最大血量,最近攻擊。那么,我們就把貂蟬和高順推上浪尖。而把小喬和張角暗藏在里面。
我們先分2個(gè)組合來(lái)進(jìn)行。第一組:高順+張角,兩者都是跟武力有關(guān),跟敏捷無(wú)光。于是,高順和張角可以完全舍棄敏捷,然后把高順的武力加到略高于張角一小截就行,把高順的敏捷略低張角一小截就行。把高順的血量略高于張角一小截就行,這樣保證張角比高順先動(dòng),一個(gè)驅(qū)兵把對(duì)方主力砍下70%血,0773于高順的敏比張角略低10點(diǎn)以內(nèi),高順再上去補(bǔ)上一刀,這樣對(duì)方的一個(gè)主力就基本殘廢了。而如果被挨打,那么高順出了技能盾擋5次,只要讓張角疊在高順下面,那么張角就可以長(zhǎng)期隱蔽不受傷害。于大部分S都是設(shè)置最大攻擊,最大血量,那么我們讓高順是最大攻擊,打的就是高順,讓高順最大血量,打的也是高順,讓高順最低敏捷,打的又是高順。那張角就無(wú)憂了。
第二組:貂蟬+小喬,兩者與武力無(wú)光,跟敏捷成比,于是,兩者可以完全舍棄武力,然后把敏捷加到差不多。只要貂蟬略低于小喬,那么打人時(shí),總是小喬先動(dòng),出了驅(qū)兵后,于貂蟬敏捷略低于小喬10點(diǎn)以內(nèi),大部分情況都會(huì)接著移動(dòng),蓋住小喬身影,這樣只要保證挨打的是貂蟬就行了。如何保證?道也是一樣的,把貂蟬的攻擊弄成略高于小喬,把貂蟬的敏捷弄成略低于小喬,把貂蟬的血量弄成略高于小喬,那么重疊后打的基本都是貂蟬了,貂蟬給不給力就看你的人品了。只要貂蟬不死,小喬就有機(jī)會(huì)出手。一出手就可以廢掉S一兩隊(duì)。剩下30%血量的隊(duì)伍打人是基本不疼的。
剩下:唯一的大喬。只要是步兵,步伐一樣,且五人組設(shè)置的攻擊對(duì)象一樣,那么她就會(huì)跟著這兩組部隊(duì)走。不小心就出個(gè)技能補(bǔ)一槍。并定住一回合,那么,這就夠了。
相信,看到這,你也明白啥叫驅(qū)魔大師了。靠的是相互配合。高順掩護(hù)張角驅(qū)兵,貂蟬掩護(hù)小喬驅(qū)兵。再加一輔助大喬,攻和防都將兼?zhèn)洹2⑶覠o(wú)視S的貂蟬和高順。那么讓非R在PK中有一席之地也是不難做到的。