《天記》二階屬性主要內容介紹
時間:
若馨2
游戲資料
部分二階屬性基礎屬性換算得到,并且可以通過裝備、被動BFF、時效BFF而改變。
恢復:戰(zhàn)斗時,每5秒自動回復生命的點數
振奮:戰(zhàn)斗時,每5秒自動回復體力的點數
吸血:每次普通攻擊或技能攻擊時,對目標造成生命傷害后回復自身生命的能力
攝魄:每次普通攻擊或技能攻擊時,對目標造成生命傷害后回復自身體力的能力
反彈:每次被普通攻擊或技能攻擊時,對目標反彈固定點的傷害。對于技能的多段攻擊,則每一段反彈一次傷害
劈砍加強:增加百分比的劈砍(單手)傷害
鑿擊加強:增加百分比的鑿擊(雙手)傷害
穿刺加強:增加百分比的劈砍(雙持)傷害
沖撞加強:增加百分比的沖撞(長柄)傷害
劈砍減免:對劈砍(單手)傷害的額外百分比減免
鑿擊減免:對鑿擊(雙手)傷害的額外百分比減免
穿刺減免:對穿刺(雙持)傷害的額外百分比減免
毒素攻擊:影響對目標造成毒素DT的總量
流血攻擊:影響對目標造成流血DT的總量
灼燒攻擊:影響對目標造成灼燒DT的總量
毒素抗性:對毒素DT每一跳的直接減免
流血抗性:對流血DT每一跳的直接減免
灼燒抗性:對灼燒DT每一跳的直接減免
沖撞減免:對沖撞(長柄)傷害的額外百分比減免
暴擊量:暴擊時的傷害加成倍率(默認值50相當于190%)