三國(guó)殺風(fēng)包神關(guān)羽技能"武魂"說(shuō)明
時(shí)間:
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游戲資料
武魂——鎖定技,任意角色每對(duì)你造成1點(diǎn)傷害,將獲得一個(gè)夢(mèng)魘標(biāo)記。當(dāng)你死亡時(shí),你可以讓持有最多該標(biāo)記的角色判定:除非結(jié)果為【桃】或【桃園結(jié)義】,否則該角色立即死亡。
【】神關(guān)羽死亡時(shí),如果場(chǎng)上有兩個(gè)或兩個(gè)以上的角色擁有最多的夢(mèng)魘標(biāo)記,如何結(jié)算?
【A】神關(guān)羽指定其中一個(gè)角色進(jìn)行【武魂】的判定。
【】被【武魂】技能殺死的角色,能否用【桃】救?
【A】立即死亡,不能救。
【】如果最后只剩下主公和反賊神關(guān)羽,主公殺死神關(guān)羽時(shí)如何結(jié)算?
【A】一旦滿足游戲結(jié)束條件的局面出現(xiàn),游戲立即結(jié)束,所有結(jié)算均停止。這種局面下主忠方獲勝。
【】如果持有最多夢(mèng)魘標(biāo)記的角色比神關(guān)羽早死去,那么神關(guān)羽死亡時(shí)如何結(jié)算?
【A】剩下活著的角色里擁有最多夢(mèng)魘標(biāo)記的人成為【武魂】的對(duì)象。
【】如果神關(guān)羽死亡時(shí),場(chǎng)上沒(méi)有任何一個(gè)角色擁有夢(mèng)魘標(biāo)記,能否發(fā)動(dòng)【武魂】?
【A】不能發(fā)動(dòng)。