三國殺游戲玩家分享網(wǎng)殺與面殺的差異和相通處
面殺
1、真實(shí)的戰(zhàn)隊(duì),責(zé)任感相對(duì)比較強(qiáng)。(責(zé)任、扎實(shí))
這個(gè)和面殺規(guī)則還有面殺環(huán)境很有關(guān)系,規(guī)則:面殺如果超過規(guī)定時(shí)間,判勝負(fù)是由存活人頭和扣損血量決定的,所以收己方人頭時(shí),多少還是會(huì)有些顧慮;環(huán)境:面殺面對(duì)的是活生生的隊(duì)友與對(duì)手,如果默契度沒有達(dá)到一種境界時(shí)(一個(gè)動(dòng)作一個(gè)眼神就能相互明白),就有可能造成收人頭不成功或收了人頭沒達(dá)到效果,而結(jié)果就是判負(fù)、活生生地被淘汰。還有一點(diǎn),面殺有面殺的規(guī)則,偶爾的犯2疏忽,也是可能造成自己武將技能發(fā)動(dòng)失誤,導(dǎo)致局勢(shì)被動(dòng);嚴(yán)重也可能被判技術(shù)犯規(guī)等。
所造成的面殺特點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):穩(wěn)、準(zhǔn)、實(shí)用,出陣求穩(wěn)求強(qiáng)。
缺點(diǎn):相對(duì)保守,較易錯(cuò)失劣勢(shì)時(shí)破釜沉舟一搏的一線生機(jī)。
2、切磋、交流質(zhì)量比較高,訓(xùn)練有針對(duì)性。(質(zhì)量高)
面殺訓(xùn)練時(shí),討論起來比較方便,遇到具體問題或瓶頸,就可以大家DIY將面、卡牌,進(jìn)行針對(duì)討論研究。遇到犯2處,能及時(shí)指出來,這樣印象比較深刻。
所造成的面殺特點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):鮮活真實(shí)、印象深質(zhì)量高。
缺點(diǎn):需要湊人手找活動(dòng)地點(diǎn),相對(duì)不方便。
3、存在人性與氣場,心理戰(zhàn)。(氣場、心理)
記得原來看過某篇文章寫主帥應(yīng)具有的基本素質(zhì):任何時(shí)候都能壓得住己方陣腳,能了解邊鋒,盡量給其善于使用的武將。打仗講究士氣!3V3面殺也一樣,其實(shí)3V3就可以看做兩國主帥帶兵交戰(zhàn)。面殺也講究氣勢(shì),氣場!作為一個(gè)主帥,如果能讓對(duì)手“未戰(zhàn)先怯”,讓隊(duì)友“胸有成竹”,就是個(gè)優(yōu)秀的主帥!這種氣勢(shì)來自“扎實(shí)的基本功”和“敏銳的洞察力”和“深邃的眼神”。舉個(gè)小例子:“秒抓”,因?yàn)槟忝鎸?duì)的是活生生的人,如果對(duì)手本身實(shí)力不夠強(qiáng)大,那么你的這個(gè)舉動(dòng)就有可能給對(duì)手帶來“猜疑”、“迷惑”、“慌亂”。。。的復(fù)雜心理,而對(duì)手反饋過來的慌亂表情、舉動(dòng),又會(huì)為己方隊(duì)員增加信心、氣勢(shì)!
所造成的面殺特點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):可以靈活運(yùn)用氣場、心理。
缺點(diǎn):壓力相對(duì)大,存在影響發(fā)揮因素較多。
網(wǎng)殺
1、與其他網(wǎng)絡(luò)游戲有共通之處,“面具”下的游戲者。(靈活、便捷)
就像其他網(wǎng)絡(luò)游戲一樣,網(wǎng)殺都是由一個(gè)個(gè)游戲ID的“幕 后 黑 手”操作的,網(wǎng)絡(luò)上千奇百怪,無奇不有,游戲者的水平和心態(tài)也是參差不齊,各有神通。所以才會(huì)我們可愛的338的誕生,供大家一起探討、研究,有一個(gè)便捷,匯總性的交流平臺(tái)。不過也曾出現(xiàn)網(wǎng)殺道德問題,就需要網(wǎng)游者的自我約束、自省。
所造成的網(wǎng)殺特點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):靈活、便捷、花樣翻新快,出陣求新求爆。
缺點(diǎn):相對(duì)缺乏責(zé)任感、公正性,降低對(duì)決質(zhì)量因素較多。
2、游戲比較方便,練習(xí)數(shù)量多(數(shù)量多)
如今我QQ中三國殺的好友數(shù)量多過了同事和好朋友,網(wǎng)殺時(shí)從群里或者好友中不難找到玩伴,相互切磋學(xué)習(xí)。上網(wǎng)打幾盤三國殺,相對(duì)組織大家定時(shí)定點(diǎn)去面殺還是方便快捷的多。
所造成的網(wǎng)殺特點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):方便即時(shí)、數(shù)量多。
缺點(diǎn):由于網(wǎng)絡(luò)玩家水平參差不齊,不熟悉的路人拼湊在一起,相對(duì)不容易打出高質(zhì)量的對(duì)決。
3、方便試驗(yàn)各種陣型,壓力小,游戲性,娛樂性強(qiáng)(試驗(yàn)、娛樂)
網(wǎng)游不必面對(duì)各種面沉似水難以猜透或其他各種含義的表情;不必面對(duì)己方隊(duì)員慌亂,猜疑的表情;不必考慮過多的規(guī)則以防技術(shù)犯規(guī);也不必把自己的情緒暴露給對(duì)手。這也變相為試驗(yàn)陣型的理論,最大發(fā)揮陣容的效果,提供了幫助。因?yàn)橥饨绲挠绊懸蛩叵鄬?duì)小了很多,唯一可能影響自己的就是對(duì)手的嘲諷文字或自己不能坦然面對(duì)輸贏的心態(tài)。可誰又能看到你的冏rz相呢~?完事兒也就過去了。。。
所造成的網(wǎng)殺特點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):可以躲在屏幕后隨心所欲的搞啊搞。。。
缺點(diǎn):眼神等武器沒有用武之地了。。。
所以面殺和網(wǎng)殺都有利弊,我們從中取長補(bǔ)短就好了~
1、面殺多求穩(wěn),網(wǎng)殺花樣多,兩個(gè)相融合,能把對(duì)手?jǐn)]。
2、利用面殺的高質(zhì)量,抓住經(jīng)典的牌面好好分析學(xué)習(xí);利用網(wǎng)殺的便捷,多多練習(xí)、多多試陣、學(xué)習(xí)各種新戰(zhàn)術(shù)。
3、面殺、網(wǎng)殺進(jìn)階都需“修身”,一方面為自己能有優(yōu)秀的道德水準(zhǔn),一方面鍛煉良好的心理素質(zhì)。面殺不露聲色,心理壓迫對(duì)手于無形!;網(wǎng)殺不被各種語論干擾,破敵于千里之外!