3v3規(guī)則,三國(guó)殺3v3出牌規(guī)則
3v3規(guī)則,三國(guó)殺3v3出牌規(guī)則
在這里,我并不是想重復(fù)3v3比賽的各項(xiàng)規(guī)則細(xì)節(jié),我要說(shuō)的是如何解和合利用這些規(guī)則。三國(guó)殺3v3的比賽應(yīng)該是絕對(duì)安靜的,也就是說(shuō),隊(duì)友的交流僅僅限于牌與牌之間的交流,那么如何在規(guī)則允許的范圍內(nèi)更多的交流彼此的信息,成為了配合的關(guān)鍵。筆者在比賽中曾經(jīng)遇到過(guò)諸葛亮為被貼樂(lè)的甄姬觀星,問(wèn)裁判是否可以不發(fā)動(dòng)洛神,然后選擇了三上兩下的觀星牌,而后甄姬放棄洛神以保證不中樂(lè)的情況。這種行為顯然超出比賽規(guī)則允許的范疇,為人所不齒,但是仔細(xì)分析,如果諸葛觀星合,很大程度上可以讓甄姬在洛神失敗之后通過(guò)樂(lè)不思蜀的判定。
此可見(jiàn),在三國(guó)殺的規(guī)則上,對(duì)于手牌語(yǔ)言中的交流預(yù)留了很大的空間。諸如劉備的分次仁德、諸葛的觀星、主帥與邊鋒的輪次乃至角色的判定與否都從很大程度上向隊(duì)友提供了關(guān)于手牌乃至戰(zhàn)術(shù)的信息。因?yàn)閷?duì)手對(duì)本方的不夠了解,加上自己隊(duì)友間的默契,這種所謂語(yǔ)言就變成了己方的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),而這種優(yōu)勢(shì)往往就是比賽的勝負(fù)關(guān)鍵。因此,如何在規(guī)則有限的空間中創(chuàng)造更多的交流機(jī)會(huì)才是3v3比賽的精髓。
另外,我不得不提出的是,一方面我們作為選手,我們要在必要的時(shí)候提出對(duì)于裁判以及對(duì)手行為的質(zhì)疑;另一方面,部分裁判的培訓(xùn)不夠到位導(dǎo)致的誤判也會(huì)導(dǎo)致比賽天平的某種傾斜,這方面亟待規(guī)范。