新手必備七雄爭霸武將技能攻略
來到七雄爭霸不得不說的就是武將技能了。只有知道了武將的技能就可以來選擇武將啦。下面我們就來看看武將技能。
技能升級所需技能點:
第一階段需要技能點 50+70+90+120+150+180+230+280+330
第二階段需要技能點 540+730+990+1340+1800+2440+3290+4440+5990
第三階段需要技能點 10900+14700+19900+26900+36300+48900+66100+89200+120400
第四階段需要技能點 163000+219000+296000+400000+540000+729000+984000+1329000+1794000+2421000
點滿一個技能需要9331360個技能點。
技能分4個階段,每級技能效果不詳細列出,只列出每個階段最后一級技能的數據。
火系(四種火系技能加成都是一樣的,故不一一列出):
流炎斬10級:攻擊時一定幾率可觸發,使攻擊傷害增加24.6%
離焰斬10級:攻擊時一定幾率可觸發,使攻擊傷害增加31.3%
羲凰斬10級:攻擊時一定幾率可觸發,使攻擊傷害增加43.1%
天火斬魄10級:攻擊時一定幾率可觸發,使攻擊傷害增加52.7%
風系:
凌風刺10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標24.8%的攻擊
裂云刺10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標36.9%的攻擊
雁凝刺10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標52.3%的攻擊
無畏破甲10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標66%的攻擊
毒風矢10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次中毒效果,每次受到122萬傷害
穿腸矢10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次中毒效果,每次受到350萬傷害
雀膽矢10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次中毒效果,每次受到553萬傷害
血影封喉10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次中毒效果,每次受到773萬傷害
汲血突10級:攻擊時一定幾率可觸發,將對目標造成的傷害的24.9%轉化為己方士兵
乾坤突10級:攻擊時一定幾率可觸發,將對目標造成的傷害的32.4%轉化為己方士兵
攝魂突10級:攻擊時一定幾率可觸發,將對目標造成的傷害的42.7%轉化為己方士兵
喋血奔襲10級:攻擊時一定幾率可觸發,將對目標造成的傷害的52.9%轉化為己方士兵
縛風式10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標24.8%的敏捷
鎖足式10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標36.9%的敏捷
卷云式10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標52.3%的敏捷
千里斷行10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標66%的敏捷
閃風擊10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次灼燒效果,每次受到122萬傷害
纏魂擊10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次灼燒效果,每次受到350萬傷害
惘生擊10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次灼燒效果,每次受到553萬傷害
鏖戰罡風10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次灼燒效果,每次受到773萬傷害