武將能力與成長判定 七雄爭霸武將成長與能力的關(guān)系數(shù)據(jù)分析
七雄爭霸武將成長與能力有什么關(guān)系?我們可不可以根據(jù)一個公式來判斷呢?下面就給大家解決這兩個問題吧。
七雄爭霸武將成長,數(shù)值都是帶小數(shù)點(diǎn)的,但是顯示的時候不會顯示小數(shù)點(diǎn)后面的屬性。比如5.4只會顯示為5
大家也都知道,在酒館看到的武將屬性是他的基本屬性,招聘回來的武將顯示的屬性為他的基本屬性與君主武將加成后的結(jié)果。
比如君主的武力為100,那你的武將就有100%的加成。
例如酒館里面的武將,7 4 4 4招聘回來屬性應(yīng)該是14 8 8 8
當(dāng)然,你招聘的武將,他的數(shù)值也不一定是整數(shù),可能是 7.3 4.8 4.3 3.2之類的。
看到論壇上有人發(fā)了個帖子,說他手下的2個武將同等級同成長,屬性有幾點(diǎn)差距,這很正常。因?yàn)樾?shù)字的存在,這幾點(diǎn)誤差經(jīng)常出現(xiàn)。
七雄爭霸武將能力和成長關(guān)系:
先說公式:
攻擊+防御+體力+敏捷=(等級-1)×武力加成×成長+武力加成×(初始能力×武將階級)
武將階級為武將進(jìn)階情況,
1~60級武將為1階武將,
60~80為2階武將,
80~100為3階,
100~120為4階武將。
結(jié)論:
從上面,我們可以得出一個小小結(jié)論,就是你按公式計(jì)算,你的武將的能力和公式的差別越少,說明你的武將初始能力后小數(shù)字的數(shù)值越高。
武力到后期作用明顯。全武力的君主應(yīng)該可以開心了。但是不是全武力的君主也不用太擔(dān)心,因?yàn)橛兄橇Φ拇嬖冢@個游戲早晚會出洗點(diǎn)。
但是,個人建議加了政治的人現(xiàn)在可以培養(yǎng)一個全武力的小號。其實(shí)大家舍不得換號的主要原因是寶石不能交易,換號等于前期投資浪費(fèi),所以大家才需要洗點(diǎn)道具。但是,如果武將寶石可以交易,那會如何呢,這樣的情況下,換號還是洗點(diǎn)就是50:50的選項(xiàng)了。
而且這個游戲建立在偷菜機(jī)制上,越到后期小號越容易發(fā)展。因?yàn)槟阃档牟嗽絹碓蕉唷?/p>