七雄爭霸2步2器1弓全解析
下面給大家介紹下兩步兩器一弓這個陣形,眾所周知步的防御是最高的,相應也是最能抗的!下面就來一起看下吧。
其實在老版本我一直沒弄懂,為什么車的體力高,因為體力的作用呢,可以減傷和增加傷害幅度,但是作為一個近戰體力高了抗不住揍,輸出什么的都是浮云了,當然在精研面前什么都是浮云,其實兩步兩器一弓這個陣有好處也有壞處,好處是戰線非常統一,壞處是弓的精研,為什么呢,弓如果上減速的話就和器的速度一樣了,同樣的速度而沒有器的輸出高,那么還不如用兩步三器,如果弓不上減速的話那么精研就非常影響卡位了,試問如果弓作為一個控場職業而早早被秒掉,那么中間空出來的位置腫么辦,用器的火力輸出來頂上?還是用步去堵槍眼?都不現實,所以弓的精研我們需要適當的要他能抗一點,我在網上看到有人說作為控場弓的精研是四個百分之二十五,我其實很想問一句,一個沒有屬性特色的弓,跟勇士有什么區別?區別不大,所以弓雖然要能抗,但是我們需要弓有他的特色,弓的主要屬性是什么呢,敏,那么我們可以考慮一下30 20 15 35的精研比例,這樣的比例在輸出方面雖然略有不足,但是絕對在控場方面犀利,云中之后的弓有了百分之三十五的敏捷絕對HLD的住任何職業的敏捷,換句話說只要弓不被車近身打上減敏的技能,論上不存在未命中的可能,那么,也就是說,面對一些只追求防御或者說只追求表面數據和表面戰力的童鞋來說,比如說車只要50%的防御,我寧愿要45%防御10%攻的車,也不要50%防御20%的攻擊的車,這就是副屬性,所以說我們不能完全追求表面上的屬性!玩家還可以了解下非R怎么布陣的:
什么叫表面屬性呢,比如說你看到的戰力有八萬,但是你打不過七萬五的同等戰力的人,那么就是你的戰力比較虛,換句話說你的武將總屬性比他高,但是專精沒有他好,這就很要命了,重樓的時候差別不大,因為重樓的時候影響不到那么多東西,但是打架的時候是很致命的,這也提醒了很多不是這個陣而看這個陣的朋友記得精研的時候不要只看主屬性,咱們還是要看看副屬性的!
好了跑題了,現在我們回到我們的話題,說完了弓我們繼續說步,步呢,主屬性是防御,其實現在大家都在追求敏捷,我想說的是步的敏捷一定要高!
步的風系技能是減少敵方的攻擊而不是跟車一樣減少對方敏捷,所以如果步對上器那么只要能頂上去,步就能宰掉器,所以個人覺得步需要上加速,當然也可以不上,不過這樣的話就會有點吃虧,那么器呢,器大家都很熟,我就不做詳細解釋了,因為前面步的講解,所以呢,如果器讓步近身了會非常痛苦,那么就要求了器的高攻擊,而且這個陣也需要高敏捷,因為咱不能減敏捷,所以只能適當的提高自己咯!
這只是一個簡單的攻略,如果大家想更加深入的了解這個陣請繼續關注筱宇!