《七雄爭(zhēng)霸》非RMB五弓玩家?guī)c(diǎn)看法
時(shí)間:
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七雄爭(zhēng)霸攻略
1、七雄爭(zhēng)霸武將的最佳進(jìn)階時(shí)間,不是滿的時(shí)候,而是差01的時(shí)候,即89或149的時(shí)候,是差01的時(shí)候進(jìn)階,最后成長(zhǎng)是107或179,這時(shí)候在去過(guò)關(guān)斬將,可能會(huì)加02或03,而當(dāng)你89或149去過(guò)關(guān)斬將,只能加01。所以,就是因?yàn)檫@小數(shù)點(diǎn)的差別,就會(huì)給我們大家巨大的差異。
2、弓將性格可以忽略,弓將的初始比例個(gè)人認(rèn)為最佳是7353,因?yàn)楣瓕?duì)器械的統(tǒng)御很菜,在過(guò)重樓時(shí),針對(duì)車步做調(diào),打聯(lián)盟戰(zhàn)時(shí)也可以換器械針對(duì)5車,從被克到克人,完全可以換。
3、裝備:綠的很好刷,單挑力充足的話就單挑野外勢(shì)力,刷回來(lái)的裝備前期帶,不用的都分解掉,把精華儲(chǔ)存起來(lái)。爬樓時(shí),刷的裝備看戰(zhàn)力,戰(zhàn)力不夠的就強(qiáng)化裝備,用的石頭都可以在分解后重新拿回來(lái)。前期不要換聲望裝備,攢著換70紫套,剩下的聲望就攢起換90套。
4、PK:前期用敏高的七雄弓將,后期選個(gè)敏高的騎將,騎將號(hào)稱單挑王,但不適合前期培養(yǎng),騎兵兵種有局限性。主流是弓步。性格和屬性加成無(wú)關(guān)。好壞全看四維,成長(zhǎng)好的留下。也就是需要的屬性和最低屬性之差越高越好。