《七雄爭霸》過千重樓實戰布陣教程
理論占了大多數,真正的對決在于實戰。實戰更重要的觀察是對方兵種的行動力、攻擊力來取決排兵而不是以單純的相克來排兵。
舉個例子:于重樓戰力大概或低于的情況下
敵陣型:騎弓器車步
按推薦的兵種大概我們是2步2弓1器或者1弓2步2器的大眾陣型
你如果擺弓步弓器步,那很遺憾的告訴你,你慘了(原因是對方的器對你的弓 射程5和4 車兵速度快 如果沖上來很容易 配合器械攻擊很容易沖垮你),這時你該擺的陣型應該是步弓弓器步(原因很簡單 步克騎 弓可騎 步的速度慢 可與第2對的弓快速解決騎 剩的步還可以頂第2隊的弓,2-3對的弓又可以形成2打1的局勢對第3對的器械形成圍殲,后面的器步和對方的車步可以暫時形成對峙的狀態,等上面解決完,那這兩小隊解決它也不是難事了)兵種的排列多種多樣,合理的安排能發揮相當大的作用,另外一個人不可能這么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照損失最少的來排列,要靈活運用,對上同兵種就是看誰的強了,對上被克的呢?比如你是,弓弓騎車步,但是我只有,騎騎弓步器,那么我就會這么排列,騎騎弓器步,為什么這么排,而不是弓對弓騎對騎。
第一點,不是所有相克的都是危險的,明顯列子就是騎和弓,騎是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有個很重要的潛在因素就是弓血少防低,所以雖然是相克,但是往往騎兵一個沖鋒就能達到很大的殺傷,但是打步,就沒那么多傷害了,另外就是賭運氣,賭騎在接近弓的時候多出閃避減少損失,這就是打的動和打不動2種不同的結果,對上步沒準就全滅了,我第3個上的是弓考慮的是克騎,有人說了你剛才不是說這個克在騎和弓身上不明顯么,而且很危險,是,我承認,但是我前2 個排列的是騎兵。
其實就是沖鋒的炮灰,牽制前面的,對方的騎兵上來后絕對會先打他,那我的弓兵就能發揮作用了,你也會說對方也是騎兵屬于炮灰了,牽制你2騎兵,后面的弓正好能打你,我要說的是他的騎兵絕對是先死的,而我后面的排列就是針對相克的,我認為我現在說的很詳細了,有較真的朋友先別噴,這只是我個人的小經驗,除非差距太大,在相克兵種你也是有絕對克和相對克的我就是發想表達下這個意思,怎么排列還是靠自己摸索,排列的好,戰力和兵力比對方差但是不一定就是輸,也有險勝,我在塔39都是這個情況,我一會說,在這里要強調一下,萬事沒有絕對,這只是我的小經驗,打人不能完全考慮我給的方案,因為第1,你不一定知道對方的排列,第2,你不能完全知道你對手的科技效果,第3,你不知道對方英雄的+成效果(最明顯的就是寶石)所以有明確排列減少損失的就是打野和刷塔,打野還要考慮下城防在搭配相應的兵種,雖然不管你有沒有那個被城防克的兵,城防都在打,但是損失絕對不一樣,能省則省。