《七雄爭霸》聯(lián)盟如何打好盟戰(zhàn)(2)
個(gè)人進(jìn)攻:完全有把握時(shí)沒得說,直接開過去就行了,在沒有把握的情況下可以派一個(gè)武將帶領(lǐng)一個(gè)兵探路,主力延遲10秒出發(fā),發(fā)現(xiàn)探路武將遇到伏擊,可以馬山撤回。另外除非在非常有把握的情況下絕不要派替補(bǔ)部隊(duì)去進(jìn)攻。
互攻:用于敵方主力傾巢出洞或敵方超高戰(zhàn)來攻的時(shí)候,我方也傾巢出洞,以集體進(jìn)攻的方式集中打擊一城或多城或敵方超高戰(zhàn),結(jié)果是就算我方被ha旗,馬上就會(huì)拔旗,反而給對方插旗。(注:這是打擊敵方超高戰(zhàn)最佳時(shí)期,我想應(yīng)該沒人給自己的替補(bǔ)也打上5級寶石吧)
進(jìn)攻對象:不可盲目攻打?qū)Ψ?/p>
1)對方首腦或某種象征意義的城池為目標(biāo),打下來有某種政治效果。
2)對方實(shí)力較弱,資源卻很豐富的城池,為啥不用解釋了吧。
進(jìn)攻時(shí)機(jī):最好的時(shí)機(jī)應(yīng)該是進(jìn)攻對象不在線或?qū)Ψ礁邞?zhàn)不在線,可以通過農(nóng)場及搖錢樹狀態(tài)判斷。當(dāng)然,有間諜更好!呵呵
總結(jié):以防守為主,要打就要有組織的打,兵損上做到絕不吃虧。
如果按以上打法,對方如果無組織無應(yīng)對方案的話,要不了幾天對方低戰(zhàn)就會(huì)耗盡資源,變得招兵都困難,而對方高戰(zhàn)也會(huì)因無任何收獲變得無趣,說不定就會(huì)有內(nèi)部矛盾發(fā)生。
如果對方有高人組織的話我想雙方會(huì)變得很謹(jǐn)慎,都不貿(mào)然進(jìn)攻,這時(shí)候戰(zhàn)斗目標(biāo)在哪里呢?很簡單,對方的資源小號,故盟戰(zhàn)的選擇一定要選在對方的基地,絕不可選在我方的基地,要用一切方法把對方主力拉到他們的基地開戰(zhàn)。
二、我方低戰(zhàn)打法:
很簡單,絕不主動(dòng)進(jìn)攻,絕不與對方高戰(zhàn)交戰(zhàn),目標(biāo)放在對方資源號,想盡一切辦法打擊對方資源號。有時(shí)也可以通過故意不收搖錢樹、農(nóng)作物來引蛇出洞,誘使敵方地戰(zhàn)來攻,或通過國家頻道挑釁對方低戰(zhàn)來攻,而達(dá)到我方高戰(zhàn)增援打擊的目的。